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修道士和野人问题

于 2022-05-16 发布 文件大小:58.82 kB
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经典的修道士和野人过河问题, 1、可以选择修道士和野人的人数, 2、可以输出过河的详细方案, 3、代码清晰含注释,

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  • 1_algorithm例版
    一些众所周知的算法实现在这里。一个程序(调用)由一个程序的名字(带或不带限定词),其次是参数列表(如果需要)。函数返回一个值,程序必须不!大部分功能程序需要特定类型的参数。我们已经知道一个类型只是一种名称数据和参数必须有一个语言或自定义的类型。要让计算机做什么,你必须写一个计算机程序。写一个计算机程序,你必须告诉计算机,一步一步的,正是你想做的事。然后计算机“执行”的程序,每一步后的机械,实现最终目标。
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    读过很多方法求解的首要因素,今天撞在树上想解决这个问题,定义 typedef 结构节点 {int 树节点数据结构节点 * pleft; 结构节点 * pright ;}节点,* pNode ;1,和我的想法是首先要判断这一数字是大于 2 的如果是少而 2 返回 2,如果是更多比 2 周期法官是否可以分解为两个数字相乘,如果不输出这个数字返回 3,如果大于 2 且可以分解为两个数字相乘是让这两个因素为此数目的左和右儿童跳周期时间复杂程度日志 (n)
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