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人与摄像头追踪

于 2022-04-27 发布 文件大小:2.06 kB
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代码说明:

它是使用不同的算法结合人跟踪代码。每个人追踪的轮廓,然后绘制矩形的轮廓。它是用于其要在该跟踪不同对象的工作的不同的应用程序是非常有用的代码。这是纯粹的图像处理与OpenCV库和C所有代码+

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  • 将tif片转换为bmp
    将tif图片转换为bmp CONTENTS ======== 1. Target platforms 2. Description 3. Installation 4. Read this 5. Known bugs & problems 6. More informations 7. Contact
    2022-06-21 17:21:23下载
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  • opencv2.4.9--Meanshift实现分割
    应用背景meanshift经常用来寻找模态点,即密度最大的点。所以这里同样可以用它来寻找这5维空间的模态点,由于不同的点最终会收敛到不同的峰值,所以这些点就形成了一类,这样就完成了图像分割的目的,有点聚类的意思在里面。关键技术首先设置好参数,然后用函数pyrMeanShiftFiltering()对输入的图像进行分割。分割后的结果保存在该函数的第二个参数即输出图像中,最后根据该分割图像的特点用floodFill()函数对其分割的结果用不同的颜色进行填充。当然该函数的使用暂时没有彻底的弄清楚。
    2022-01-21 05:35:44下载
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  • inage pixel read
    以像素方式读取位图像并在windows中显示
    2022-03-19 03:27:37下载
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  • 3D Water Simultaion
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  • 行人划线检测
    通过全新的算法设计,在视频中通过鼠标划下禁区线,确定禁区,当行人跨过禁区线的时候进入禁区的时候报警。
    2022-01-25 18:41:24下载
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  • Primal Sketch源码
    这是从primal sketch integrating texture and structure的作者之一,吴英年教授的网站上下载下来了,经过本人亲自运行,代码是完善的而且可以使用的,十分有价值的一个代码
    2022-06-15 06:45:25下载
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  • 基于OpenGL和Delphi的3D三连棋
    基于OpenGL和Delphi的3D三连棋,  这是本人学习OpenGl的第一个程序,多多指教。这是一个有趣的益智游戏,你的目标就是将同一条直线上的三个棋子连上。有电脑同你较量呦。游戏中按方向键可以调节视角,以便最佳地观察场景。这个游戏是公开源码的,你可以自由传播这份源码。
    2022-05-17 19:31:24下载
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  • 色调映射
    下面是该算法的伪代码:(a) 载入一个 HDR RGB 图像(b) 计算强度层我(c) 计算 log(I)(d) 筛选使用双边滤波获得 log(F) log(I)(e) 计算详细信息通道 D = log(I)-log(F)(f) 计算: 三角洲 = max[log(F)]-min[log(F)](g) 计算: γ = log(constrast) / 三角洲(h) 计算新的强度层: N = 10^[gamma*log(F) + D](i) 规模的 RGB 值由 N / 我(j) 保存 LDR 图像
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  • 检索
    图像检索,是颜色直方图,可以用VC6.0运行,注释不多,希望能够帮助需要的人来参考
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  • SAR去相干斑
    几种经典的SAR图像去相干斑的方法,以及改进方法。比如lee,map,kuan、frost,还有部分改进算法。必要的注释都有,希望对大家有帮助。
    2023-02-10 15:00:03下载
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