登录
首页 » c » SIM800A驱动代码

SIM800A驱动代码

于 2022-04-08 发布 文件大小:11.17 MB
0 200
下载积分: 2 下载次数: 1

代码说明:

SIM800A驱动代码,包含GPRS数据通信,短信息收发和打电话的代码及其详细说明。做到串口透传命令让GPRS通信收发抑或电话拨打接听挂接等内容。

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

发表评论

0 个回复

  • 这个程序功能完整,可以给初学者参考使用,感觉不才错
    这个程序功能完整,可以给初学者参考使用,感觉不才错-Functional integrity of this process, you can use and reference to the beginners, I feel wrong不才
    2022-05-30 18:37:51下载
    积分:1
  • 06-02-2015_05-43-24
    c++ lession 10 chapters Implement a template class EnhancedSafeArray, which is a type of SafeArray. The class SafeArray implementation is given in safearray.h. Class SafeArray is a class that wraps a regular C++ array. It is considered a safe array class since it handles out of bounds array indexing through exception handling. Your class EnhancedSafeArray will augment the class SafeArray by supporting a copy constructor, a method to return the size of the array, an assignment operator, and an equality test operator.
    2015-02-23 23:58:22下载
    积分:1
  • 2dflocking
    在没有虚拟领导者的情况下能够实现多智能体编队,并能够避免智能体之间的碰撞(Under no circumstances can the virtual leader of the multi-agent formation, and the ability to avoid collisions between agent)
    2016-02-14 12:32:11下载
    积分:1
  • golden
    欢迎下载,MATLAB求函数极小值的程序(Welcome to download, MATLAB function for the minimum procedures)
    2008-01-10 14:25:40下载
    积分:1
  • MicroCOS-II
    MicroCOS-II
    2005-09-14 17:37:19下载
    积分:1
  • C#数据保存至csv文件
    C#保存数据至*.csv进行显示,新建.csv文件并完成读写操作。(C# saves data to *.csv to display.)
    2017-12-11 21:30:28下载
    积分:1
  • -
    说明:  i2c红外 小车扫描 简单程序 扫描准确(smart car scan easy program)
    2012-03-13 13:13:08下载
    积分:1
  • STM32 Bootloader
    该程序为STM32系列开发用Bootloader,为远程升级做准备工作,功能如下:1.实现了1K-XMode文件传输协议;2.具备启动应用程序的功能;3.具备下载应用程序的功能;4.上电自动检测有无新固件,若有新固件则,将新固件拷贝至代码执行地址,执行新固件,若无新固件则执行原来的应用程序。
    2022-01-22 07:51:34下载
    积分:1
  • 行跟踪机器人arduino代码
    此代码用于直线跟踪机器人。在这个机器人中,有7个传感器来跟踪黑线。微控制器是arduino mega 2560。在这段代码中,我们可以通过射频模块与计算机进行通信。
    2022-03-24 16:53:42下载
    积分:1
  • C++语言编写的扫雷小程序
    整个程序完成,要使操作界面出现一个9*9的棋盘格式,应该使用数组,本次实验中我设置了一个a[11][11][3]的三维数组,虽然地图是 9*9的 ,但是设置成三维数组a[11][11][3],其中a[][][0]表示有无雷,a[][][1]表示周围雷的个数,a[][][2]表示是否打开,前面的11是因为某块没有雷的时候计算周围地雷的数量的时候,如果这块是(1,1)这样的边或角的时候考虑起来会比较麻烦,所以可以在外面再围一圈(外面这圈全部数据定义为0)。这样就不需要考虑其他的情况了,使问题变得简单化,然后将其设置为静态数据,好处是静态数据成员只分配一次内存,供所有对象共用,并且能将变量的值保存至下一次调用时,提高了系统的运行速度。声明cube类,其中成员函数see用来计算坐标周围的地雷的数量,result函数用来判别游戏进行的情况。利用for循环,if循环的嵌套依次扫描棋盘上的坐标周围八块的情况,并用a[][][1]记录周围雷的数量,并返回此时的a[i][j][1]的值。再利用for,if循环查看并统计已经打开的坐标的数量及剩余的雷数,此前已经设定_num为玩家设定的雷数的数量,如果此时此时已经全部打开并且剩余的雷数与_num数值相等,说明玩家扫雷成功,游戏结束,如果剩余的雷数小于_num,说明玩家扫到雷,游戏失败结束。接着声明一个GameFlag的类并且继承cube类,分别有成员函数resta
    2023-01-24 18:05:03下载
    积分:1
  • 696518资源总数
  • 106227会员总数
  • 11今日下载