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avr2323 my test c emulador

于 2022-02-04 发布 文件大小:14.55 kB
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  • cuda
    资源描述VS_cuda并行计算 两基于vs实现的.cu代码 简单的实现矩阵相乘和反转。
    2022-05-21 15:38:13下载
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  • 示波器代码
    示波器的源代码,效果不错的,dlo1w1dsc hhjhsdf sfdssd  fsdhsdfhsdj eewrew erewrewr dsfefh  dsdewh
    2022-07-07 20:07:57下载
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  • 使用 C# 的变身
    --概述: 变形两个图像的位图或影片剪辑的序列作为输出结果。 硬件要求: 此示例需要 DirectX 11 能够卡,如果没有检测到示例将使用 DirectX 11 参考模拟器。 -软件要求: 从 http://msdn.microsoft.com 安装 Visual Studio 2012
    2022-03-09 17:49:47下载
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  • 利用CUDA平台矩阵乘法的GPU编程
    本程序为简易的CUDA编程,两个程序都是计算矩阵的乘法。其中Matrix1和Matrix2的区别是Matrix2使用了shared memory。每个程序都使用了串行和并行两种方式计算乘法,最后将并行的运算结果与串行运算结果对比,验证计算的正确性。同时,程序中利用CUDA计时模块统计了并行运算的耗时。因此可以得出使用shared memory后改善的运行时间。
    2022-12-18 17:50:03下载
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  • 视频游戏的流体模拟,第 5 部分
    性能分析与优化 这篇文章,在一系列,第五描述的性能分析和优化的流体模拟,提出了一种在第三和第四条款中。第一篇文章总结了流体动力学 ;第二个调查流体仿真技术 ;和第三和第四次提出了一个旋涡粒子流体模拟与双向流体体之间的相互作用,它运行在真正的时间。这篇文章利用另一个功能的英特尔 ® 线程构建模块 (英特尔 ® TBB) 将更多的工作分散到多个线程。这篇文章描述 CPU 使用情况分析过程,并使用该信息来优化和进一步并行化的代码,使其运行得更快。 性能分析和优化本文中描述的过程中的许多镜子中所述的程序软件优化食谱。这一过程从开始创建基准 — — 一大块的代码用来量化正在优化算法的性能。其余的过程需要迭代上的三个步骤: 要找出所谓的"热点",应用程序在哪里花费其大部分时间的配置文件。 探讨为什么热点会消耗很多时间的详细信息。 修改,试图让它更快的代码。 将这些步骤应用于流体模拟应用程序在前两篇文章中提出了这条记载。 相关的文章 流体模拟视频游戏 (第1部分) 流体模拟视频游戏 (第 2 部分) 流体模拟视频游戏 (第 3 部分) 流体模拟视频游戏 (第 4 部分) 流体模拟视频游戏  (第 5 部分) 流体
    2022-05-18 08:33:08下载
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  • 基于OPENMP的矩阵相乘的程序
    应用背景只是用来学习OPENMP编程的应用技巧,同时对初学者有所帮助,不过程序比较简单,谨慎学习下载,同时,希望学习openmp的朋友能够多多交流一下,相互学习帮助关键技术关键技术就是基于OPENMP的一个矩阵相乘的并行实现,然后使用了分块,用静态分块进行各线程并行处理,所用时间短,效率高,适合学一下
    2022-08-04 09:23:19下载
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  • Blend Images
    A demo of very simple image manipulation using a Parallel.For loop.  The application allows the user to load up two images and blends them together into a single, new image.        
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    2022-04-25 05:27:51下载
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  • I2C driver
    I2C总线驱动,8位单片机适用。 在总线控制,并下发指令是,效率好,另外,此程序在keil编译器中已经编译通过。
    2022-01-31 04:15:49下载
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  • fpga vga 控制器设
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    2022-03-23 00:30:18下载
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