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  1. 编程语言:C++
  2. 代码类别:OpenGL
  3. 发布时间:不限
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1. OpenGl_nice_camera

  1个OpenGl第1人称摄像头,移动还能上高房街梯级,实用(1 OpenGl first person camera, mobile can also on the high street steps, practical)

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2020-09-13发布

2. opengl

  opengl实现的小型的房间布局 实现的有凳子 茶壶 灯光(opengl implementation to achieve the layout of a small room with benches pot lights)

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2020-09-13发布

3. VRDemo

  用VC的opengl编制的虚拟现实的例子,是房间及电脑的表达,通过鼠标的左右键可进行平移、旋转等操作。(VC with the opengl prepared examples of virtual reality is the expression of the room and computer, through the left and right mouse button can be translation, rotation and other operations.)

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4. openGL房间

  OpenGL3D房间场景,可漫游移动,房间内有桌椅等简单家具。(OpenGL3D room scene, can roam, room with table and chair, and other simple furniture.)

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2020-09-13发布

5. test04.tar

  这是一个三维场景,三维场景包括一个房子,门,窗,一圈栅栏,一条小路。(This is a three-dimensional scene. The three-dimensional scene includes a house, a door, a window, a fence and a path.)

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6. OpenGL-House

  用OpenGL设计的房屋,用OpenGL设计的房屋,(OpenGL house)

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7. RobotGoHome

  实现机器人场景漫游~~还有房子的搭建~~ 包含简单的房屋场景搭建~~(Robot roaming the scene ~ ~ ~ ~ there is a house built housing that contains a simple scene set up ~ ~)

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8. 550398sui

  其中包含地形生成,场景漫游,碰撞检测,场景中模拟了河流,跳跃的鱼,喷泉,树木,水草,房屋,塔楼,楼梯,飘动的(I write three-dimensional point cloud to streamline the procedures for the three-dimensional laser scan data of the chord height- angle of law implementation)

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9. 4[1].1

  opengl绘制房子,C++的源代码,动态场景(opengl draw a house, C++ source code, dynamic scenes)

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10. nGenezip

  OpenGL写的一个3D游戏引擎(OpenGL to write a 3D game engine)

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11. cargame

  基于OpenGL实现的汽车游戏。模拟了汽车运动的物理过程。使用了SDL和Boost,需要自行配置。(Based on the OpenGL car game. Simulate the physical process of motor sport. Use the SDL and Boost, needs its own configuration.)

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2020-09-13发布

12. cargame

  基于OpenGL实现的汽车游戏。模拟了汽车运动的物理过程。使用了SDL和Boost,需要自行配置。(Based on the OpenGL car game. Simulate the physical process of motor sport. Use the SDL and Boost, needs its own configuration.)

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2020-09-13发布

13. osgtest

  OSG简易场景漫游胚子OSG简易场景漫游胚子OSG简易场景漫游胚子OSG简易场景漫游胚子(OSG simple scene roaming Peizi simple scene roaming Peizi OSG OSG OSG simple scene roaming Peizi simple scene roaming Cotyledons)

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14. 3Droom

说明:  简单的OpenGL 3D OpenGL In SDL(OpenGL In SDL)

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2020-09-13发布

15. OpenGLFinal2

  OPENGL,绘制兔子,萝卜,板车。实现纹理贴图视角移动运动阴影光照等等。(OPENGL, drawing rabbit, radishes, dray. Achieve texture mapping perspective shadow moving sports lighting and so on.)

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2020-09-13发布

16. OpenGLFinal2

  OPENGL,绘制兔子,萝卜,板车。实现纹理贴图视角移动运动阴影光照等等。(OPENGL, drawing rabbit, radishes, dray. Achieve texture mapping perspective shadow moving sports lighting and so on.)

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2020-09-13发布

17. chair

  基于VS2010的一个读取3DS的opengl座椅程序,能对其旋转、缩放、和移动,有纹理的读取,采用了glut库编程。注意事项:3DS模型文件和对应的贴图文件要放在同一个文件夹中。(A reading of the 3DS seat OpenGL program based on VS2010, the rotation, scaling, and mobile, read a texture, using the glut database programming. Note: the 3DS model file and the corresponding texture files should be placed in the same folder.)

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2020-09-13发布

18. ChameleonMan

  POWERVR SDK下OGLES2_WINDOWSMOBILE6_ARMV4I采用OpenGL ES编程实现3D效果例程(POWERVR SDK under OGLES2_WINDOWSMOBILE6_ARMV4I programming using OpenGL ES 3D effect routines)

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2020-09-12发布

19. ChameleonMan

  POWERVR OpenGL SDK的 3D demo(POWERVR OpenGL SDK for 3D demo)

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2020-09-12发布

20. FilmTV

  POWERVR SDK下OGLES2_WINDOWSMOBILE6_ARMV4I采用OpenGL ES编程实现3D效果例程(POWERVR SDK under OGLES2_WINDOWSMOBILE6_ARMV4I programming using OpenGL ES 3D effect routines)

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