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  1. 编程语言:所有
  2. 代码类别:3D图形编程
  3. 发布时间:一月内
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1. spvolren_src

说明:  德国斯图加特大学图形图像方面的技术超牛的,spvolren是他们的开源体绘制,完全基于C和glut,随意跨平台(Stuttgart, Germany University of graphics images technical super cow, spvolren is their open-source volume rendering, based entirely on the C and the glut, casual cross-platform)

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2008-10-20发布

2. daima

说明:  三维地形实时动态显示的核心代码---来自<<Visual C++ 编程技巧典型案例解析>>(Real-time dynamic display of three-dimensional topography of the core code--- from <<Visual C++编程技巧典型案例解析>>)

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2008-09-15发布

3. maze

说明:  随机生成三维迷宫,算法值得一看,可能对你有帮助(Randomly generated three-dimensional maze, algorithm worth a visit may help you)

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2008-09-09发布

4. MATLAB

说明:  matlab图像处理,进行左右两图的匹配,有图像载入界面,匹配实现方便(matlab image processing, for about two graph matching, has image loading interface, matching the achievement of convenience)

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2008-09-06发布

5. 3D_TerrainV2.0

  3d与 vc opengl 的结合 ,对初学者的帮助应该很大(Vc opengl and 3d combination of help for beginners should be great)

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2008-07-30发布

6. VB_3Dstarfield

  VB实现屏幕上显示3D star,研究VB对3D图形的处理性能。(VB to achieve the screen 3D star, of VB on the 3D graphics processing performance.)

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2008-07-21发布

7. SKYBOX

  游戏中天空盒的模拟实现,鼠标控制观察这个天空盒,工程的构架可以通用,极大方便读者。(Game simulation of the realization of the sky box, mouse control to observe the sky boxes, the project can be generic framework, which greatly facilitate the reader.)

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2008-07-09发布

8. calibr

  本例用matlab实现了三维图形的重建,效果不错(Example matlab realize this with the reconstruction of three-dimensional graphics, good results)

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2008-06-03发布

9. procejure

  基于谱间预测的高光谱图像压缩。单向预测与双向预测,以及参考波段的最优选取(The prediction based on spectral hyperspectral image compression. One-way bi-directional prediction and prediction, as well as reference to select the optimal band)

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2008-05-26发布

10. VTK3Dreconstruction

  在vc++6.0下结合VTK开发的经典三维重建程序(In vc++ 6.0 under the classic combination of VTK development of three-dimensional reconstruction procedure)

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2008-05-21发布

11. hubgear_standard

  提供hubgear的应用实例,可以更改齿轮数达到不同的效果。(The application of the provision of hubgear, you can change gear reached different results.)

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2008-04-09发布

12. read3D_RMA

  是3d_rma数据库读写的程序,原来随数据库附带的读数据的程序读出的点有误,在此基础上做了一些修改,可以正确的读出。(3d_rma database is read-write procedure, the original database with the data attached to the procedure time to read out the points to be wrong, on this basis to do some modifications, you can read out the correct.)

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2008-04-01发布

13. andSFM

  著名的SFM算法(Well-known algorithm for SFM)

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2008-03-22发布

14. tuxiangzhenshiganshanweijianmo.pdf

  形状和表面颜色是表征真实物体属性的两个要素.随着三维扫描技术的发展,获取精确稠密的三维数据已经 比较容易.通过对获取的三维数据做相关处理,就能够生成正确表达物体形状的几何模型,但仅仅如此还不足以精 确建模真实物体.为了建立照片真实感的三维模型,还需要将物体的表面颜色和几何模型融合.如果彩色相机和三 维扫描仪固定在一起,这个问题很容易解决.但是,这种固定采集方式在应用时很不方便,对采集数据限制很大,因 此需要将三维数据和彩色图片采集分开进行,通过后期合成方式来融合两种数据.(err)

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2008-03-03发布

15. 3modelmagic3d

  openGL编的类似3D MAx的程序代码,非常有用支持OBJ和3DS文件格式导入及渲染(openGL made similar 3D MAx procedure code, a very useful support OBJ and 3DS file formats import and rendering)

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2007-12-23发布

16. seedtree

  用vrmlscript制作的三维场景绿化植树功能源代码及图片,用BS浏览器可查看,在控制台可以直接打印出生成的源代码,生成源代码可直接复制到场景中永久保存,相当于一个可视化的vrml绿化编辑器。(Produced by using three-dimensional scenes vrmlscript greening and tree planting function source code and pictures, with BS browser can view in the console can directly print out the generated source code to generate the source code can be directly copied to the permanent preservation of the scene, which is equivalent to a Visualization of VRML Green editor.)

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2007-11-25发布

17. SliceSTL

  三维切片:读取STL文件并进行按层切片的简单示例程序(Three-dimensional slices: Read STL file and layer slices by a simple example program)

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2007-11-24发布

18. multi-csrbf-gui

  这是一个博士编写的关于RBF插值的三维重建的源程序,有需求的人赶紧下!(This is a prepared by Dr. RBF interpolation on the three-dimensional reconstruction of the source, there is a demand for people who hastened to the next!)

19. 3Drotate

  3D旋转源码,设定不同的x,y,z 坐标轴旋转(source 3D rotation, different set of x, y, z-axis rotation)

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2007-07-08发布

20. pig_test

  一个简单的三3D环境漫游系统,终于可以实现三维环境渲染了(a simple three roaming 3D environment, can finally achieve a 3D environment exaggerated)

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2007-06-19发布