▍1. 俄罗斯方块机器人java实现
俄罗斯方块机器人java实现,运行Borad类,内部有详细的设计文档
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开始时棋盘内随机出现两个数字,出现的数字仅可能为2或4 玩家可以选择上下左右四个方向,若棋盘内的数字出现位移或合并,视为有效移动 玩家选择的方向上若有相同的数字则合并,每次有效移动可以同时合并,但不可以连续合并 合并所得的所有新生成数字想加即为该步的有效得分 玩家选择的方向行或列前方有空格则出现位移 每有效移动一步,棋盘的空位(无数字处)随机出现一个数字(依然可能为2或4) 棋盘被数字填满,无法进行有效移动,判负,游戏结束
使用java编写的网络对战源码,框架用的Spring+springMVC+mybatis,数据库用的mysql,采用接口调用形式,数据传输格式为Json,本服务端程序是手机攀岩游戏的服务端系统,双方比赛进行攀岩,攀岩完成后上传成绩到服务器,服务器返回排名,已经实现登录,注册比赛,添加比赛,停止比赛修改信息等接口
这是一个基于java实现的一个俄罗斯方块游戏,可扩展性,和可移植性都很好,采用面向对象的思想,可以学习到java中的反射和委托的机制。而且能够根据不同的电脑屏幕大小自动适应屏幕。
java做的文字小游戏源码,模拟不同角色 不同武力值和武功技能的人物,打擂的小游戏。适合java初学者学习参考。
java控制台小游戏愤怒的小鸟,内有jar包,导入运行即可实现,有兴趣的朋友可以和po主一起讨论。啦啦啦啦
Java写的飞机大战小游戏 使用Java自带的视图框架,简单易懂 内容包括图片资源导入,创建窗体、画板、字体等,对象在面板内运动、显示与隐藏等等 用该框架可以制作大部分小游戏,赛车、大富翁、飞机大战、坦克大战、植物大战僵尸等等
实现五子棋的基本功能,里面有最基本的悔棋,下棋,人人对战等功能;悔棋可以多次悔棋;还有退出功能,认输功能,当其中一方认输后就不能下棋。
游戏分为三个难度等级,分别有12、24、36颗雷。单击鼠标左键为踩雷。单击鼠标左键在标记,疑问,空白三种状态中循环。同时单击鼠标左右键为踩单击点在内的周围九格内所有没有标记为已标记的所有格子。同时程序从你单击第一次时开始计时,到胜利或引爆地雷终结。 胜利后。单击三个难度选择按钮内的一个重起游戏。 单击Game菜单Exit菜单项或程序对话框上的关闭按钮退出游戏。
围棋游戏源代码,通过java编写的,比较简单,但是十分具有参考意义,作为新手练手项目十分不错。对于一些非专业人士,通过查阅相关知料也是能看懂的。希望把他分享给更多的人,让人们享受编程的乐趣。
用GREENFOOT制作的比大小游戏,学习JAVA和GREENFOOT,可做参考.
本代码包括完整的五子棋游戏运行内容,用JAVASE编写,语句简单易懂,非常适合JAVA初学者用来做学习之余的巩固练习,对初学者java的基础知识提升和巩固很有帮助。
基于Java开发的坦克大战游戏,是有Java开发的一款游戏,里面带有各个实现类和各类所需的图片,坦克大战源码可供游戏开发爱好者们参考使用。
java写的小游戏2048。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
本程序使用java代码实现了家喻户晓的魔塔小游戏,只设置了较少的楼层,设置了几个小彩蛋。主要用于初学者学习java基本代码和图形界面。希望对大家能有所帮助。
本程序是用java开发的FIFAM14游戏内存修改器源码。演示了,java操作内存,游戏内存使用等相关基础技术及知识。