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  1. 编程语言:Objective-C
  2. 代码类别:所有
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1. ac108.h

  AC108 linux 驱动头文件,使用时请配套源文件一同下载(AC108 linux driver head file)

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2020-11-30发布

2. FIFO-SCI_Modbus

  TIF2801的modbus协议程序,带仿真函数(Modbus for TIF2801)

2
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2020-11-18发布

3. 叶孤城-iOS进阶

  这是一本ios进阶的书籍,希望对大家有所帮助(This is an advanced ios book, I hope it can help you)

2
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2020-10-11发布

4. HT16C22

  段码屏驱动芯片ht16c22驱动程序,包含初始化及对ROM的读写操作。( U6BB5 u7C1 u5C4F u9A1 u2A1 u52AF u7Ac)

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2020-10-02发布

5. CC3DemoMashUp

  cocos3d demo 三维立体 三维立体(cocos3d demo)

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235
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2020-09-12发布

6. girl

  cocos3d做的美女模型,可在iphone ipad 上运行(the beautiful model cocos3d do can be run on iphone ipad)

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2020-09-12发布

7. cocos3d-0.7.1

  非常流行的iOS 下的 3d 开发引擎。

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2020-09-12发布

8. cocos3d-0.5-beta

说明:  Cocos3d框架是iOS平台高度提炼的3D应用开发框架。 Cocos3d是cocos2d的扩展集,cocos2d深入人心,广泛使用在iOS 2d游戏开发中。 这个扩展可以无缝集成到cocos2d体系中。开发者在一个特别的 cocos2d 层中渲染所有的 3D 对象。 这个扩展的功能比起专业的 3D 引擎(例如 Unity 3D)差不少。但对 cocos2d 开发者来说,不需要学习一个新的框架体系,也不需要学习新的开发语言。所以如果是想做一些简单的 3D 游戏,或者要在基于 cocos2d 的游戏里面添加 3D 效果,cocos3d 毫无疑问是一个非常不错的选择。 虽然目前版本是0.5 beta,但我们依稀可以看见不久的将来cocos3d的应用会大行其道!(Cocos3d is a significant extension to cocos2d that adds a full 3D modelling space, including 3D mesh models, perspective projection cameras, materials, and lighting. With cocos3d, you can populate your world with 3D models exported from 3D editors such as Blender, 3ds Max or Cheetah3D, combined with models you create dynamically in your Objective-C code.)

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2020-09-12发布

10. 111

  125k t5557卡 读写(keil C51 T5557 READER)

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2020-08-29发布

11. 机械臂-labview控制仿真

  用labview程序实现机械臂的多自由度动作(Using LabVIEW program to realize multi degree of freedom action of manipulator)

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2020-07-04发布

12. add16_32

  十六位加法器,超前进位加法器,总共三十二位。 (Sixteen adder, look-ahead adder, a total of Thirty.)

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2020-07-01发布

13. AT89S52键盘程序 03Key51

  AT89S52键盘程序,这是一个变频器的键盘驱动程序,简单,可靠,芯片为51单片机(one simple progrem for 51,if you like ,you can use it freely.)

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2020-06-28发布

14. MSP430

  关于430的介绍,内含430的结构图,技术文章,工具,PCB原理图,及用户说明(On the 430)

15. Endnote.X3

  endote文献管理软件,已破解。X3版的,2010年1月份最新的(endote literature management software, has been cracked. X3 version, the latest in January 2010)

16. adder

  用于实现FPGA硬件开发使用的加法器,需要注意的是用Verilog语言实现的(The adder used to realize FPGA hardware development needs to be realized in Verilog language)

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2020-06-22发布

17. 实现FPGA硬件开发使用的加法器

说明:  用于实现FPGA硬件开发使用的加法器,需要注意的是用Verilog语言实现的(The adder used to realize FPGA hardware development needs to be realized in Verilog language)

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2020-06-22发布

18. battle_events

  三大无施工条件连续关键对话第一个开发汇总(jhsbf vavhlv ahvs dvbaks dizeavi baviar vjhbdv)

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2020-06-21发布

19. battle_events

说明:  三大无施工条件连续关键对话第一个开发汇总(jhsbf vavhlv ahvs dvbaks dizeavi baviar vjhbdv)

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2020-06-21发布

20. Project2

  实现通讯,以太网和欧姆龙plc之间通过网线进行通讯,很好很强大(To achieve communication, Ethernet and OMRON PLC through the network line to communicate, very good and powerful)

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2020-06-20发布