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下面是OPENCV B4.0 附带的 FLOOD FILL 算法的源代码样例,可以实现简单的彩色图像分割。...
下面是OPENCV B4.0 附带的 FLOOD FILL 算法的源代码样例,可以实现简单的彩色图像分割。-Below are OPENCV B4.0 incidental FLOOD FILL algorithm source code for example, can achieve a simple color image segmentation.
- 2023-01-09 17:25:03下载
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OPenGL超级宝典源代码,14――17,很好,适合初学者
OPenGL超级宝典源代码,14――17,很好,适合初学者-OpenGL source ,14-- 17, good for beginners
- 2022-04-11 05:26:10下载
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OpenGL中构造雾效果的源程序
OpenGL中构造雾效果的源程序-OpenGL tectonic fog effect of the source
- 2022-07-02 19:12:13下载
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汉化特别版为DirectX和OpenGL游戏设计的通用工具
汉化特别版为DirectX和OpenGL游戏设计的通用工具-Speaking of special edition for DirectX and OpenGL games designed for general-purpose tool
- 2022-02-05 04:53:14下载
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opengl 人机交互范例
利用openGL实现的的一个人机交互的例子,构建一个3D的虚拟岛,可以控制视角以及上下左右前后移动,是制作游戏的基础,也是初识openGL同学的非常好的例子,希望大家珍惜
- 2023-01-30 05:00:08下载
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OpenGL三维场景绘制
本文原版由以上不知名牛人完成,最后由我这不知名非牛人补充。。。。。已经很详细了,只是关键帧块信息还是不全。。。留带他人补充并附带由本人写的3ds文件读取源码(抛砖之作)。。。还有许多“块”我并没有写入本文档中,这是因为我并不知道他们有什么用,如果你知道的话请来信告诉我。当我获得更多关于3ds文件结构的信息的时候,我将重写这篇文档。这篇文档描述了由AutoDesk公司的3ds max产生的3ds文件的结构,因此你将无法从AutoDesk公司以及其他任何与AutoDesk公司有关系的公司获得有关二进制的.3ds和.mli文件的性质和内容的任何支持。警告:本文档描述了版本号为3.0或更高版本的.3ds文件,你可以获得.3ds的版本信息,这些信息在二进制的.3ds文件中第29字节处(译者:似乎不在,版本号在块ID为:0x0002的块里)。现在就要开始我们的内容了,我将按照如下的方式组织内容:1.介绍。2.3D编辑块3.关键帧块
- 2022-03-21 18:38:14下载
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区域生长发
适合初学者学习区域生长发。可以作为研究图形学方向的同学来学习。基于网格分割的区域生长发,前提是读取点云数据,点云数据的显示,以及三角网格化,然后利用区域生长发进行分割。
- 2022-03-11 03:42:24下载
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利用所学的计算机图形学的知识编制的三维物体之三棱锥图形,其中利用的是VC和OPENGL的结合在OPENGL编程下完成的,具有非常好的参考价值...
利用所学的计算机图形学的知识编制的三维物体之三棱锥图形,其中利用的是VC和OPENGL的结合在OPENGL编程下完成的,具有非常好的参考价值-use their knowledge of computer graphics prepared by the three-dimensional objects ter pyramid graphics, which use the VC and the integration of the OpenGL programming OpenGL completed, with a very good reference value
- 2023-02-10 00:10:04下载
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Jos Stam realize the
实现Jos Stam 的的源程序。也是2D烟雾模拟(基于物理模型)的重要参考程序。-Jos Stam realize the
- 2022-05-16 00:13:19下载
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一个opengl的例子
一个opengl的例子-an example opengl
- 2022-10-14 23:35:03下载
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