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旋转的正方形
本代码实现将正方形的四个顶点分别映射到圆上,通过改变角度来控制旋转的快慢!从而在中间形成一个圆,但本代码未将多余的四角去掉,还有待完善的地方!
- 2022-07-01 07:01:46下载
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红皮书标准参考书:详细的信息和我们的原则…
RedBooks标准参考书:详细介绍了opengl的原理和使用,是一本不可多得的好书-RedBooks standard reference books: detailed information on the principles and use of opengl is a rare book
- 2022-06-01 15:37:35下载
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步怎么install_opengl_on_ Visual Studio
step how Install_Opengl_on_ Visual Studio
- 2023-01-13 16:50:03下载
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opengl粒子系统开发的瀑布模型,在水的颜色方面做了从上到下颜色的过渡,以及pool中有水泡的冒上,程序中加了个图片,感觉不是很好,可以将它去掉,那样看起来就...
opengl粒子系统开发的瀑布模型,在水的颜色方面做了从上到下颜色的过渡,以及pool中有水泡的冒上,程序中加了个图片,感觉不是很好,可以将它去掉,那样看起来就真实多了.-opengl particle systems development waterfall model, the water color has done a top to bottom color of the transition, and pool have blisters on the run, procedures were added to this picture, is not feeling well, it could be removed, it did seem more real.
- 2022-08-12 16:50:20下载
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cubgs-src函示庫
资源描述simplesimplesimplesimplesimplesimplesimplesimplesimplesimplesimplesimplesimplesimplesimplesimplesimplesimplesimplesimplesimplesimplesimplesimplesimplesimplesimplesimplesimplesimplesimplesimplesimplesimplesimplesimplesimplesimplesimplesimplesimplesimplesimplesimplesimplesimplesimplesimplesimplesimplesimplesimple
- 2022-10-15 00:00:04下载
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OpenGL example of an entry
OpenGL的一个入门例子,非常适合新手学习-OpenGL example of an entry
- 2022-08-24 04:38:27下载
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基于OpenGL的扁平化设计五子棋
使用OpenGL实现的非常漂亮的五子棋。可以读盘,复盘,悔棋,人机对战,多人对战。游戏中AI有多种程度的只能可供选择。程序界面采用了现在非常流行的扁平化设计,非常具有现代科技感:)整体程序只是用了OpenGL的实用函数库以及glut,在windows 7 + visual studio2010下开发,实测可用。使用方法:只需配置好opengl环境,将代码加入到项目即可运行。
- 2022-04-28 19:56:28下载
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讷河的opengl教程(含所有章节代码)帮助文档,EN…
NEHE的opengl教程(含所有章节代码)帮助文件,英文版-NEHE the opengl Guide (containing all the chapters code) to help document, in English
- 2022-02-16 01:08:14下载
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MFC与Opengl联合编程实现展点
使用C++语言,利用OpenGL在MFC下实现三维点云展示,并附有点云文本文件。
通过对点云坐标txt文本的读取,进行三维点云的展示,并包含移动缩放功能。
适合初级入门学习OpenGL的朋友。
- 2022-06-13 08:35:21下载
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学openGL编3D游戏
学OpenGL编3D游戏(含全部源程序)讲述3D游戏的编写方法。 《学OpenGL编3D游戏》重在游戏的实现方案。全书以一个完整(基本)的3D游戏为主线,采用循序渐进的方法,从建立OpenGL图形环境入手,讲解3D基本图形、构图原理;从引入摄像机,建立天空、山地、树木,到3D模型使用和3D动画模型的显示。用鱼骨方式讲解相关知识技术,完整地展示了3D游戏的编写过程。● 特点 重在游戏的基本实现方法 搭建一个基本功能的游戏环境 最新的外部功能模块的使用● 提供《学OpenGL编3D游戏》的教学演示课件 《学OpenGL编3D游戏》的教学课件。用多媒体的表现手法将学习过程完全显示在你面前,使用者可以随时查看所选章节的知识要点提示,可以观看程序的制作过程和效果,也可以马上进入到VC编辑器对范例程序修修改改,在实践中加深对知识的理解;还可以进入到网上论坛和朋友们讨论学习心得。● 内容提要第1 章 OpenGL的程序框架__Windows、OpenGL程序框架的建立。第2 章 OpenGL的基本图形__在OpenGL图形界面上作一些简单的图形。第3 章 OpenGL的组合图形__用简单图形来构成两个复杂一点的3D模型。第4 章 摄像漫游__________有了摄像机你就可以在OpenGL场景中自由地漫游了。第5 章 开天辟地__________在OpenGL场景中有了天空、大地、景物。第6 章 OpenGL中显示文字__介绍了OpenGL中文字的几种显示方式。第7 章 特殊的平面_树_____栽些树种些草,让这个OpenGL世界充满生机。第8 章 显示3D模型________在OpenGL场景中显示3DS格式的模型。第9 章 使用MD2动画模型___OpenGL场景中出现了活生生的人(3D动画模型)。第10 章 使用MDL动画模型__介绍一种更先进的动画模型—3D骨骼动画。第11章 射击、爆炸________逼真的爆炸效果,是用程序仿真爆炸的物理过程。第12章 碰撞检测__________加入碰撞检测后,游戏才有真实的感觉。第13章 游戏进度保存______场景(或进度)保存和调入是游戏必不可少的。
- 2022-03-17 03:36:58下载
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