用D3D中的渲染接口实现柔性物体模拟。(使用可编程渲染管道)...
于 2022-08-18 发布
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用D3D中的渲染接口实现柔性物体模拟。(使用可编程渲染管道)-Using D3D rendering interface in the simulation of flexible objects. (Using programmable rendering pipeline)
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