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OpenGL实现立方体,OpenGl动画主要是通过提供的双缓存实现,经过调试...
OpenGL实现立方体,OpenGl动画主要是通过提供的双缓存实现,经过调试-OpenGL to achieve cube, OpenGl animation is mainly through the provision of double-buffering to achieve, after debugging
- 2022-02-10 13:00:57下载
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经典画圆程序,C语言版,建立了坐标系,用户只需要输入圆的半径。...
经典画圆程序,C语言版,建立了坐标系,用户只需要输入圆的半径。-classic Circle procedures, C language version, a coordinate system, the user need only input the circular radius.
- 2023-07-11 05:35:03下载
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GaAs导带和价带附近的等能面的计算程序
GaAs导带和价带附近的等能面的计算程序-GaAs渭 录
- 2022-09-12 07:50:03下载
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一个更为复杂的2D Game实例.比之前传的复杂.
Windows平台的2D Game实例2, 使用了C++和OpenGL.这个souce不但是OpenGL...
一个更为复杂的2D Game实例.比之前传的复杂.
Windows平台的2D Game实例2, 使用了C++和OpenGL.这个souce不但是OpenGL技术,还可以学习到两个方面的技术:
part1: win32的消息循环, OpenGL的设置.画一些简单的图形.
part2: 处理并且显示卡通图片.-This source focuses on 2D game development with C++ and OpenGL for Windows platform. We will not only focus on OpenGL but also talk about the designs that are commonly used in game programming with a full object oriented approach. This source include two articles:
Part 1: covers the win32 message loop, the window creation and the setting-up of OpenGL. You will also learn how to draw some simple shapes.
Part 2 : Covers resources handling and displaying simple animations.
Contents
- 2022-05-27 22:46:10下载
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实现地理坐标系的四参数转换,从80转54,或54转地方,只需知道参数即可,方便。...
实现地理坐标系的四参数转换,从80转54,或54转地方,只需知道参数即可,方便。-ARCGIS
- 2022-01-22 02:51:23下载
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准备实现图像剪切的剪切过程,已通过调试
编写的实现图像水平错切程序,已经通过调试-Prepared to achieve the level of image shear process, has passed debugging
- 2022-03-10 19:01:31下载
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用matlab程序画一个透明的半球,可以随便旋转,改一改以后可以画全球...
用matlab程序画一个透明的半球,可以随便旋转,改一改以后可以画全球-using Matlab procedures painting a transparent hemisphere, can freely rotate and can be modified after drawing global
- 2022-01-25 19:37:02下载
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VC与matlab混合编程
VC与matlab混合编程-VC mixed with Matlab programming
- 2022-06-30 20:06:25下载
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自己写的JAVA小程序,可以实现一些2D3D的图形实现。如画个3维的可旋转的立方体...
自己写的JAVA小程序,可以实现一些2D3D的图形实现。如画个3维的可旋转的立方体-himself in a small Java program, you may achieve some of the graphics 2D3D achieve. Picturesque three-dimensional rotating cube
- 2022-12-18 20:45:03下载
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清华大学远程教育计算机图形学1章导论*…
清华大学远程教育计算机图形学 ■ 第1章 绪论 ※ 计算机图形学的研究内容 ※ 计算机图形学的发展简史 ※ 应用及研究前沿 ※ 图形设备 ■ 第2章 光栅图形学 ※ 直线段的扫描转换算法 ※ 圆弧的扫描转换算法 ※ 多边形扫描转换与区域填充 ※ 字符 ※ 裁剪 ※ 反走样 ※ 消隐 ※ 练习题 ■ 第3章 几何造型技术 ※ 曲线和曲面 ※ Bezier和B样条曲线曲面 ※ 形体在计算机内的表示 ※ 求交分类 ※ 实体造型系统简介 ※ 练习题 ■ 第4章 真实感图形学 ※ 颜色视觉 ※ 简单光照明模型 ※ 局部光照明模型 ※ 光透射模型 ※ 纹理及纹理映射 ※ 整体光照明模型 ※ 实时真实感图形学技术 ※ 练习题 ■ 第5章 OpenGL与VRML ※ OpenGL ※ VRML ■ 第6章 附录-图形变换 ※ 数学基础 ※ 几何变换 ※ 投影变换-Tsinghua University Distance Education Computer Graphics Chapter 1 Introduction* Computer Graphics Research*** Computer Graphics* A Brief History of the development and application of research frontier graphics equipment* Chapter 2* Raster Graphics of the linear scan conversion algorithm* arc scan conversion algorithm* polygon scan conversion and regional characters filled*** Antialiasing cutting blanking** Exercises Chapter 3 geometric modeling technology curve and surface** Bezier and B-spline curves and surfaces in computer* Eye said the intersection classification** Solid Modeling System* Exercises Chapter 4 p
- 2023-05-30 18:05:03下载
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