登录
首页 » 算法 » 基2算法的FFT程序,源码使用了按时间抽取的方式

基2算法的FFT程序,源码使用了按时间抽取的方式

于 2022-06-18 发布 文件大小:1.06 kB
0 97
下载积分: 2 下载次数: 1

代码说明:

基2算法的FFT程序,源码使用了按时间抽取的方式-Radix-2 algorithm the FFT procedure, the use of a time source selection

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

发表评论

0 个回复

  • 斯密斯预估器
    1、CserialPort实现了简单而强大的多线程串口编程工具,CserialPort类是在Remon Spekreijse设计的CSerialPort类基础上设计的,并增加了对二进制数据传输和块读写方式的支持和其他功能函数;2、实现了Smith预估器与PID控制的结合;
    2023-01-05 17:00:10下载
    积分:1
  • using a tree branch to paint the procedures written in vb
    一个用分行来画树的程序,vb写的-using a tree branch to paint the procedures written in vb
    2022-05-12 22:46:29下载
    积分:1
  • 该程序包括了一个应用最为广的离散傅里叶变换,褶积,抽样最小相位。绝对能运行...
    该程序包括了一个应用最为广的离散傅里叶变换,褶积,抽样最小相位。绝对能运行-The program includes an application of the most widely used discrete Fourier transform, convolution, sampling minimum phase. They can certainly run
    2022-01-31 03:24:48下载
    积分:1
  • 为挖掘关联交易数据aprioi,数据挖掘可以组织。
    aprioi算法用于数据挖掘的关联处理,对于数据挖掘只是可以更好的了解-aprioi algorithm for data mining of association deal with, for data mining can only have a better understanding of
    2022-11-30 20:45:03下载
    积分:1
  • Simple calculator source. There are four computing involution, such as computing...
    简单的计算器源码。有四则运算乘方等运算,支持鼠标-Simple calculator source. There are four computing involution, such as computing, support for mouse
    2023-03-04 06:50:02下载
    积分:1
  • VB四则运
    vb程序设计——四则运算vb程序设计——四则运算vb程序设计——四则运算vb程序设计——四则运算vb程序设计——四则运算vb程序设计——四则运算vb程序设计——四则运算vb程序设计——四则运算vb程序设计——四则运算vb程序设计——四则运算vb程序设计——四则运算vb程序设计——四则运算vb程序设计——四则运算vb程序设计——四则运算
    2022-01-25 16:40:47下载
    积分:1
  • 在线密码生成器 1.0
    在线密码生成器 v1.0使用说明:1、本程序采用.net 2.0开发,使用前请注意你的主机空间支持.net Framework 2.0;2、本程序不需要安装,直接将bin,CipherMaker,Web.config上传到网站空间根目录即可;
    2022-03-25 17:17:29下载
    积分:1
  • MD5、SHA
    MD5/SHA-1摘要生成算法-MD5/SHA-1 Abstract Algorithm
    2023-04-13 00:50:03下载
    积分:1
  • 复杂网络的生成,度以及聚类系数以及其它方面的研究。
    复杂网络的生成,度以及聚类系数以及其它方面的研究。-The generation of complex networks, degree and clustering coefficient, as well as other research.
    2022-05-21 23:52:43下载
    积分:1
  • 光线跟踪GPU实现
    首先确定眼睛的位置和视线方向。然后确定从眼睛出发通过每个象素中心的光线方程。通过该光线求光线与场景中物体的最近交点。 若有交点,首先产生阴影测试光线,它是连接交点与光源的光线,然后计算该交点与光源间是否有阻挡物,如果没有则计算该点的Phong模型分量,若有阻挡物则不计算。若交点处的场景为反射表面,则产生反射光线,将此光线继续与场景求交。若交点处的场景具有透明性,则产生透射光线,将此光线继续与场景求交。 若无交点,则返回默认值。 请点击左侧文件开始预览 !预览只提供20%的代码片段,完整代码需下载后查看 加载中 侵权举报
    2022-01-25 23:53:04下载
    积分:1
  • 696518资源总数
  • 104269会员总数
  • 31今日下载