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步进频信号一维像仿真Matlab
步进频连续波单点目标仿真程序,仿真了双端口矢网由线缆收发直连情况下的一维距离像,注释完整,非常适合学习,不明白的地方欢迎交流!
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Qt+OpenCV+VideoInput 摄像头图像显示
工具环境:openCV2.48Qt5.2.1 用的是VS2010的编译器videoInput 0.1995 最近使用Qt+openCV获取摄像头的图像但是仅仅只是使用openCV自带的方法显示图像时,发现计算机CPU使用率比较高,最主要的一点是摄像头驱动自带的设置图像参数的无法直接调用出来网上查找了很多资料发现 openCV内部是使用了videoInput类的方法实现的.但是没有引用它自身的方法.经过几天的研究,成功使用videoinput显示摄像头图像,并且可以弹出摄像头驱动自带的图像设置窗口,不过好像那种USB免驱动的摄像头无法打开,因为用不到就没深入探究.
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Visual C++音频视频处理技术及工程实践(含源码2/2)
【实例简介】本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入具体的案例剖析中。采用的案例均来源于作者实际开发工作,具有很好的实用价值,可以帮助读者在开发中进行参考或直接应用。
第1篇 开发基础 1
第1章 数字音视频开发技术基础 3
1.1 数字音视频基本概念 4
1.1.1 数字音频技术基础 4
1.1.2 各种数字音频文件格式基础 4
1.1.3 视频的相关基础概念 8
1.1.4 常见的视频文件格式 8
1.2 数字音视频数据的编解码技术 10
1.2.1 音频数据的编解码 11
1.2.2 视频数据的编解码 13
1.2.3 音视频编码的相关标准 13
1.3 音视频处理平台的选择 15
1.3.1 个人多媒体计算机 15
1.3.2 嵌入式处理器ARM 16
1.3.3 数字媒体处理器DSP 16
1.4 音视频开发的典型应用 16
1.4.1 个人消费类电子产品 16
1.4.2 公共领域的音视频应用 18
1.5 常用音视频开发工具 21
1.5.1 DirectSound音频开发 21
1.5.2 DirectShow视频开发 21
1.5.3 DSP CCS算法开发 22
1.6 本章小结 23
第2章 Visual C++ 2005开发基础 25
2.1 Visual C++ 2005新增特性 26
2.1.1 句柄(Handles) 26
2.1.2 类型的声明 26
2.1.3 对代码编辑的改进 27
2.2 VC能做的事情 27
2.2.1 生成传统的控制台应用程序 27
2.2.2 生成基于MFC的应用程序 32
2.2.3 生成静态链接库 40
2.2.4 生成动态链接库 41
2.3 利用向导完成基本开发 46
2.3.1 生成应用程序 46
2.3.2 生成应用库LIB/DLL 53
2.4 MFC编程基础 56
2.4.1 Windows消息与事件 56
2.4.2 消息与事件的响应 63
2.4.3 常用消息 66
2.5 基于对话框的编程 68
2.5.1 创建和编辑对话框 68
2.5.2 对话框种类 75
2.6 常用控件使用技巧 79
2.6.1 按钮类控件的使用 80
2.6.2 文本可编辑类控件的使用 81
2.6.3 静态类控件的使用 82
2.6.4 其他控件 83
2.7 Visual 2005开发技术资源 84
2.7.1 MSDN在线帮助 84
2.7.2 丰富的网络资源 86
2.8 Visual 2005开发的常见问题 86
2.8.1 如何使用volatile和const_cast 86
2.8.2 如何构造unicode版本的程序 87
2.8.3 如何使用.def文件 87
2.8.4 如何正确编写Win32 DLL 87
2.8.5 如何编写和使用资源DLL 88
2.8.6 如何实现对话框的数据交换 88
2.9 本章小结 89
第2篇 音频开发 91
第3章 DirectSound开发基础 93
3.1 Microsoft DirectSound SDK 94
3.1.1 比较DirectSound与DirectMusic 94
3.1.2 DirectSound SDK能做什么 95
3.1.3 如何获取DirectSound SDK 96
3.1.4 DirectSound SDK的基本结构 98
3.1.5 Directsound SDK安装 100
3.1.6 选择最适合用户的DirectSound SDK 100
3.1.7 用DirectSound进行编程的必要步骤 102
3.2 DirectSound的详细使用方法 103
3.2.1 DirectSound设备对象 104
3.2.2 DirectSound缓冲区对象 107
3.2.3 使用WAV数据 114
3.2.4 使用音效 116
3.3 开发环境配置 118
3.3.1 Visual C++基本开发环境配置 119
3.3.2 DirectSound应用程序的开发环境配置 119
3.3.3
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VB 控件参考手册大全(经典、必须有的VB工具书)
本书是完整、权威的有关Visual Basic 6.0控件大全,每种控件的单元中详细介绍了该控件的属性、方法和事件,并适当地插入了一些使用示例可供VB编程和开发人员快速查阅和使用,以提高开发效率。无论对于VB初学者还是有经验的编程开发人员,本书都是重要的参考手册。
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自适应中值滤波,比之前发的那个好,之前发错文件了,囧
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高校图书馆个性化推荐系统
高校图书馆个性化图书推荐系统,涉及算法,协同过滤推荐,基于用户的隐式推荐和显示推荐,同时该系统包括前台后台。借书,还书,查询书籍等都是可以的。是本科毕业设计
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(九)行为评分卡模型python实现(详细代价+注释+讲解)训练集
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行人检测程序
行人检测程序,利用hog进行行人检测,包含训练及检测
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使用cryptapi进行数字签名demo
调用cryptapi进行数字签名
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android 连连看 源码
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