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莱斯信道产生的模拟,选择分集合并,最大比值增益合并等,高斯白信道的仿真
信道模型仿真,选择分集合并,最大比值增益合并等,高斯白信道的仿真,Matlab
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直流电机的matlab/simulink建模仿真,适合初学者
本人按文档一步一步建模仿真,介绍的很详细,也是从网上下的,非常适合对直流电机建模的初学者,文档建立的是输入电压U和电机输出角度、角速度方面的建模仿真,
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stm32f103+OLED12864+FFT音乐频谱(多种显示效果 提供原理图)
利用stm32f103+OLED12864+FFT制作的一款音乐频谱,观赏性好,制作简单。
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基于PID的倒立摆小车控制仿真
利用PID对系统进行控制,PID控制主要计算其中的反馈系数,反馈系数利用place()进行求解,利用p进行极点配置,计算反馈系数K,进行控制系统的仿真
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Vivado HLS 视频课程总结
视频课程源:http://xilinx.eetop.cn/category-83目录1 从软件工程师的角度来看 FPGA 架构 32 Vivado HLS的工作机制 53-4 HLS设计流程基本概念 95 任意精度数据类型 155.1 C语言支持的数据类型 155.2 sizeof()函数使用 165.3 设置Visual Studio支持任意精度数据类型 176 数组类型转换 176.1 变量的定义和初始化 176.2 定点数据类型 186.3 浮点数据类型的定义和初始化 196.4 隐式数据类型转换 196.5 显示数据类型转换 197 Vivado HLS中
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labview matlab 小波去噪
labview与matlab 混合编程实现小波去噪 利用wden函数
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2D传奇网络源码
分享一套易语言2D传奇网络源码易语言游戏从入门到放弃,可以从这里开始放弃了。。。。一个人写个大游戏太累了。。。 需要团队。。 狗命要紧。。。还是工作要紧~~~~自己偷偷摸摸写小型游戏中。。这TM大型的PK游戏谁愿意玩谁写去~~~想想要添加那么多的游戏素材,属性。我就想睡觉了。。。基本上算是完工了。细节优化靠自己了。。关于网络玩家同步问题,推荐加个当前人物坐标,和目标坐标,这样就不会出现异常,已经测试过。至于不明白这个意思的就略过,知道的就加下。 【核心源码】 易语言传奇网络版 ├── MySQL5.5精简版│ ├── Mariadb下载地址.txt│ ├── MySQL管理工具.bat│ ├── bin│ │ ├── mysql.exe│ │ ├── mysqladmin.exe│ │ └── mysqld.exe│ ├── data│ │ ├── M8QR3CZGGECPZW2.err│ │ ├── M8QR3CZGGECPZW2.pid│ │ ├── PC-20170328BKVM.err│ │ ├── PC-20170328BKVM.pid│ │ ├── aria_log.00000001│ │ ├── aria_log_control│ │ ├── guajif1f2│ │ │ ├── db.opt│ │ │ ├── lanxunit_card.frm│ │ │ ├── lanxunit_card.ibd│ │ │ ├── lanxunit_systemconfig.MYD│ │ │ ├── lanxunit_systemconfig.MYI│ │ │ ├── lanxunit_systemconfig.frm│ │ │ ├── lanxunit_task.MYD│ │ │ ├── lanxunit_task.MYI│ │ │ ├── lanxunit_task.frm│ │ │ ├── lanxunit_update.frm│ │ │ ├── lanxunit_update.ibd│ │ │ ├── lanxunit_user.frm│ │ │ ├── lanxunit_user.ibd│ │ │ ├── lanxunit_vipname.frm│ │ │ ├── lanxunit_vipname.ibd│ │ │ ├── lanxunit_withdrawals.frm│ │ │ └── lanxunit_withdrawals.ibd│ │ ├── ib_logfile0│ │ ├── ib_logfile1│ │ ├── ibdata1│ │ ├── multi-master.info│ │ ├── mysql│ │ │ ├── column_stats.MYD│ │ │ ├── column_stats.MYI│ │ │ ├── column_stats.frm│ │ │ ├── columns_priv.MYD│ │ │ ├── columns_priv.MYI│ │ │ ├── columns_priv.frm│ │ │ ├── db.MYD│ │ │ ├── db.MYI│ │ │ ├── db.frm│ │ │ ├── event.MYD│ │ │ ├── event.MYI│ │ │ ├── event.frm│ │ │ ├── func.MYD│ │ │ ├── func.MYI│ │ │ ├── func.frm│ │ │ ├── general_log.CSM│ │ │ ├── general_log.CSV│ │ │ ├── general_log.frm│ │ │ ├── gtid_slave_pos.frm│ │ │ ├── gtid_slave_pos.ibd│ │ │ ├── help_category.MYD│ │ │ ├── help_category.MYI│ │ │ ├── help_category.frm│ │ │ ├── help_keyword.MYD│ │ │ ├── help_keyword.MYI│ │ │ ├── help_keyword.frm│ │ │ ├── help_relation.MYD│ │ │ ├── help_relation.MYI│ │ │ ├── help_relation.frm│ │ │ ├── help_topic.MYD│ │ │ ├── help_topic.MYI│ │ │ ├── help_topic.frm│ │ │ ├── host.MYD│ │ │ ├── host.MYI│ │ │ ├── host.frm│ │ │ ├── index_stats.MYD│ │ │ ├── index_stats.MYI│ │ │ ├── index_stats.frm│ │ │ ├── innodb_index_stats.frm│ │ │ ├── innodb_index_stats.ibd│ │ │ ├── innodb_table_stats.frm│ │ │ ├── innodb_table_stats.ibd│ │ │ ├── plugin.MYD│ │ │ ├── plugin.MYI│ │ │ ├── plugin.frm│ │ │ ├── proc.MYD│ │ │ ├── proc.MYI│ │ │ ├── proc.frm│ │ │ ├── procs_priv.MYD│ │ │ ├── procs_priv.MYI│ │ │ ├── procs_priv.frm│ │ │ ├── proxies_priv.MYD│ │ │ ├── proxies_priv.MYI│ │ │ ├── proxies_priv.frm│ │ │ ├── roles_mapping.MYD│ │ │ ├── roles_mapping.MYI│ │ │ ├── roles_mapping.frm│ │ │ ├── servers.MYD│ │ │ ├── servers.MYI│ │ │ ├── servers.frm│ │ │ ├── slow_log.CSM│ │ │ ├── slow_log.CSV│ │ │ ├── slow_log.frm│ │ │ ├── table_stats.MYD│ │ │ ├── table_stats.MYI│ │ │ ├── table_stats.frm│ │ │ ├── tables_priv.MYD│ │ │ ├── tables_priv.MYI│ │ │ ├── tables_priv.frm│ │ │ ├── time_zone.MYD│ │ │ ├── time_zone.MYI│ │ │ ├── time_zone.frm│ │ │ ├── time_zone_leap_second.MYD│ │ │ ├── time_zone_leap_second.MYI│ │ │ ├── time_zone_leap_second.frm│ │ │ ├── time_zone_name.MYD│ │ │ ├── time_zone_name.MYI│ │ │ ├── time_zone_name.frm│ │ │ ├── time_zone_transition.MYD│ │ │ ├── time_zone_transition.MYI│ │ │ ├── time_zone_transition.frm│ │ │ ├── time_zone_transition_type.MYD│ │ │ ├── time_zone_transition_type.MYI│ │ │ ├── time_zone_transition_type.frm│ │ │ ├── user.MYD│ │ │ ├── user.MYI│ │ │ └── user.frm│ │ ├── performance_schema│ │ │ └── db.opt│ │ ├── test│ │ │ ├── db.opt│ │ │ ├── task.MYD│ │ │ ├── task.MYI│ │ │ └── task.frm│ │ └── yhzj│ │ ├── ac_dropitem.MYD│ │ ├── ac_dropitem.MYI│ │ ├── ac_dropitem.frm│ │ ├── ac_generator.MYD│ │ ├── ac_generator.MYI│ │ ├── ac_generator.frm│ │ ├── ac_item.MYD│ │ ├── ac_item.MYI│ │ ├── ac_item.frm│ │ ├── ac_itemtype.MYD│ │ ├── ac_itemtype.MYI│ │ ├── ac_itemtype.frm│ │ ├── ac_levexp.MYD│ │ ├── ac_levexp.MYI│ │ ├── ac_levexp.frm│ │ ├── ac_magic.MYD│ │ ├── ac_magic.MYI│ │ ├── ac_magic.frm│ │ ├── ac_magictype.MYD│ │ ├── ac_magictype.MYI│ │ ├── ac_magictype.frm│ │ ├── ac_map.MYD│ │ ├── ac_map.MYI│ │ ├── ac_map.frm│ │ ├── ac_monster.MYD│ │ ├── ac_monster.MYI│ │ ├── ac_monster.frm│ │ ├── ac_npc.MYD│ │ ├── ac_npc.MYI│ │ ├── ac_npc.frm│ │ ├── ac_user.MYD│ │ ├── ac_user.MYI│ │ ├── ac_user.frm│ │ ├── account.MYD│ │ ├── account.MYI│ │ ├── account.frm│ │ ├── db.opt│ │ ├── shop.MYD│ │ ├── shop.MYI│ │ └── shop.frm│ ├── my.ini│ ├── share│ │ ├── charsets│ │ │ ├── Index.xml│ │ │ ├── README│ │ │ ├── armscii8.xml│ │ │ ├── ascii.xml│ │ │ ├── cp1250.xml│ │ │ ├── cp1251.xml│ │ │ ├── cp1256.xml│ │ │ ├── cp1257.xml│ │ │ ├── cp850.xml│ │ │ ├── cp852.xml│ │ │ ├── cp866.xml│ │ │ ├── dec8.xml│ │ │ ├── geostd8.xml│ │ │ ├── greek.xml│ │ │ ├── hebrew.xml│ │ │ ├── hp8.xml│ │ │ ├── keybcs2.xml│ │ │ ├── koi8r.xml│ │ │ ├── koi8u.xml│ │ │ ├── latin1.xml│ │ │ ├── latin2.xml│ │ │ ├── latin5.xml│ │ │ ├── latin7.xml│ │ │ ├── macce.xml│ │ │ ├── macroman.xml│ │ │ └── swe7.xml│ │ └── english│ │ └── errmsg.sys│ ├── tail.exe│ ├── wsrep.ini│ └── 配置文件│ ├── my-huge.ini│ ├── my-innodb-heavy-4G.ini│ ├── my-large.ini│ ├── my-medium.ini│ └── my-small.ini├── 截图│ ├── 1.png│ ├── 2.png│ ├── 3.png│ ├── 4.png│ ├── 5.png│ └── 6.png├── 说明.txt├── 客户端│ ├── Admin.dll│ ├── Game For MyDream.log│ ├── HPSocket4C.dll│ ├── HP_Socket.ec│ ├── HashTable.ec│ ├── Hex.ec│ ├── Lib│ │ └── E_Hash.dll│ ├── PgeNL32.dll│ ├── Res│ │ ├── chat│ │ │ ├── bg.png│ │ │ ├── gundong.png│ │ │ ├── shang.png│ │ │ ├── type│ │ │ │ ├── 1.png│ │ │ │ ├── 2.png│ │ │ │ ├── 3.png│ │ │ │ └── 4.png│ │ │ └── xia.png│ │ ├── effect│ │ │ ├── huichunshu.uo│ │ │ ├── huoqiuqishou.uo│ │ │ ├── huoqiushu2.uo│ │ │ ├── mofadun.uo│ │ │ ├── shiduluodi.uo│ │ │ ├── shiduqishou.uo│ │ │ ├── shuduqishou.uo│ │ │ ├── star.uo│ │ │ ├── youminghuohuan.uo│ │ │ ├── zb_1.uo│ │ │ ├── zb_2.uo│ │ │ ├── zb_3.uo│ │ │ ├── zb_4.uo│ │ │ ├── 法_落地.uo│ │ │ ├── 法_起手.uo│ │ │ ├── 物_攻击.uo│ │ │ ├── 升级.uo│ │ │ └── 红光刀法.uo│ │ ├── gui│ │ │ ├── PkNum│ │ │ │ ├── 0.png│ │ │ │ ├── 1.png│ │ │ │ ├── 2.png│ │ │ │ ├── 3.png│ │ │ │ ├── 4.png│ │ │ │ ├── 5.png│ │ │ │ ├── 6.png│ │ │ │ ├── 7.png│ │ │ │ ├── 8.png│ │ │ │ ├── 9.png│ │ │ │ └── Thumbs.db│ │ │ ├── TitleBarBk.png│ │ │ ├── Vipshop│ │ │ │ └── shop.png│ │ │ ├── close│ │ │ │ ├── 1.png│ │ │ │ ├── 2.png│ │ │ │ └── 3.png│ │ │ ├── npc│ │ │ │ ├── Thumbs.db│ │ │ │ └── bg.png│ │ │ ├── shop│ │ │ │ └── shop.png│ │ │ ├── ui.DDS│ │ │ ├── ui.png│ │ │ ├── 好友│ │ │ │ ├── 好友栏.png│ │ │ │ └── 好友栏.tga│ │ │ ├── 血条│ │ │ │ ├── 血条前景_1 - 副本.png│ │ │ │ ├── 血条前景_1.bmp│ │ │ │ ├── 血条前景_1.png│ │ │ │ └── 血条背景_1.png│ │ │ ├── 邮箱│ │ │ │ ├── Thumbs.db│ │ │ │ ├── 前景栏.png│ │ │ │ ├── 技能栏.png│ │ │ │ └── 邮箱栏.png│ │ │ ├── 导航条│ │ │ │ ├── 任务│ │ │ │ │ ├── 1.tga│ │ │ │ │ ├── 2.tga│ │ │ │ │ ├── 3.tga│ │ │ │ │ └── 4.tga│ │ │ │ ├── 关闭│ │ │ │ │ ├── 1.tga│ │ │ │ │ ├── 2.tga│ │ │ │ │ ├── 3.tga│ │ │ │ │ └── 4.tga│ │ │ │ ├── 包裹│ │ │ │ │ ├── 1.tga│ │ │ │ │ ├── 2.tga│ │ │ │ │ ├── 3.tga│ │ │ │ │ ├── 4.tga│ │ │ │ │ └── 新建文件夹│ │ │ │ │ ├── 1.png│ │ │ │ │ ├── 2.png│ │ │ │ │ ├── 3.png│ │ │ │ │ └── 4.png│ │ │ │ ├── 商店│ │ │ │ │ ├── 1.tga│ │ │ │ │ ├── 2.tga│ │ │ │ │ ├── 3.tga│ │ │ │ │ └── 4.tga│ │ │ │ ├── 好友│ │ │ │ │ ├── 1.tga│ │ │ │ │ ├── 2.tga│ │ │ │ │ ├── 3.tga│ │ │ │ │ └── 4.tga│ │ │ │ ├── 帮派│ │ │ │ │ ├── 1.tga│ │ │ │ │ ├── 2.tga│ │ │ │ │ ├── 3.tga│ │ │ │ │ └── 4.tga│ │ │ │ ├── 技能│ │ │ │ │ ├── 1.tga│ │ │ │ │ ├── 2.tga│ │ │ │ │ ├── 3.tga│ │ │ │ │ └── 4.tga│ │ │ │ ├── 玩家│ │ │ │ │ ├── 1.tga│ │ │ │ │ ├── 2.tga│ │ │ │ │ ├── 3.tga│ │ │ │ │ └── 4.tga│ │ │ │ ├── 组队│ │ │ │ │ ├── 1.tga│ │ │ │ │ ├── 2.tga│ │ │ │ │ ├── 3.tga│ │ │ │ │ └── 4.tga│ │ │ │ └── 设置│ │ │ │ ├── 1.tga│ │ │ │ ├── 2.tga│ │ │ │ ├── 3.tga│ │ │ │ └── 4.tga│ │ │ ├── 帮派栏│ │ │ │ ├── 排行榜.png│ │ │ │ └── 排行榜_1.png│ │ │ ├── 排行榜│ │ │ │ ├── line.png│ │ │ │ └── 排行榜.png│ │ │ ├── 源文件 右下角.png│ │ │ ├── 左上角.BMP│ │ │ ├── 右上角.DDS│ │ │ ├── 右上角.png│ │ │ ├── 左上角.png│ │ │ ├── 右下角.tga│ │ │ ├── 玩家属性│ │ │ │ ├── Thumbs.db│ │ │ │ ├── dt.png│ │ │ │ ├── image 1.png│ │ │ │ ├── image 10.png│ │ │ │ ├── image 11.png│ │ │ │ ├── image 12.png│ │ │ │ ├── image 13.png│ │ │ │ ├── image 14.png│ │ │ │ ├── image 15.png│ │ │ │ ├── image 2.png│ │ │ │ ├── image 3.png│ │ │ │ ├── image 4.png│ │ │ │ ├── image 5.png│ │ │ │ ├── image 6.png│ │ │ │ ├── image 7.png│ │ │ │ ├── image 8.png│ │ │ │ ├── image 9.png│ │ │ │ ├── 格子.png│ │ │ │ └── 玩家属性.png│ │ │ ├── 玩家技能│ │ │ │ ├── Thumbs.db│ │ │ │ └── 技能栏.png│ │ │ ├── 玩家背包│ │ │ │ ├── Thumbs.db│ │ │ │ ├── 普通背包 - 副本.png│ │ │ │ └── 普通背包.png│ │ │ ├── 阴影背景│ │ │ │ ├── Thumbs.db│ │ │ │ └── p_shadow.png│ │ │ └── 物品遮挡.png│ │ ├── ico│ │ │ ├── buff│ │ │ │ ├── AccountProtect.png│ │ │ │ ├── AttackDeed.png│ │ │ │ ├── AwayMoney1.png│ │ │ │ ├── AwayMoney2.png│ │ │ │ ├── BloodAwaken.png│ │ │ │ ├── BloodNoAwaken.png│ │ │ │ ├── Bloodthirsty.png│ │ │ │ ├── Bound.png│ │ │ │ ├── Celeb_TheCommon1Ico.png│ │ │ │ ├── Celeb_TheCommon2Ico.png│ │ │ │ ├── Celeb_TheFirst1Ico.png│ │ │ │ ├── Celeb_TheFirst2Ico.png│ │ │ │ ├── Celeb_TheHundred1Ico.png│ │ │ │ ├── Celeb_TheHundred2Ico.png│ │ │ │ ├── Celeb_TheSecond1Ico.png│ │ │ │ ├── Celeb_TheSecond2Ico.png│ │ │ │ ├── Celeb_flower.png│ │ │ │ ├── Celeb_instruct.png│ │ │ │ ├── Confusion.png│ │ │ │ ├── Deading_PetIco.png│ │ │ │ ├── Deading_PlayerIco.png│ │ │ │ ├── Death.png│ │ │ │ ├── DoubleEXP.png│ │ │ │ ├── ExpAdd.png│ │ │ │ ├── FightDeed.png│ │ │ │ ├── Fly-mount.png│ │ │ │ ├── God_bless.png│ │ │ │ ├── God_change.png│ │ │ │ ├── God_chgass.png│ │ │ │ ├── God_chgdog.png│ │ │ │ ├── God_dance.png│ │ │ │ ├── God_death.png│ │ │ │ ├── God_exp.png│ │ │ │ ├── God_marry.png│ │ │ │ ├── God_marrybless.png│ │ │ │ ├── God_match.png│ │ │ │ ├── God_pk.png│ │ │ │ ├── God_riches.png│ │ │ │ ├── HurtReduce.png│ │ │ │ ├── LifeDeed.png│ │ │ │ ├── MakeWeaked.png│ │ │ │ ├── MoneyX4.png│ │ │ │ ├── MonsterChange.png│ │ │ │ ├── NetBar.png│ │ │ │ ├── PhantomIcon.png│ │ │ │ ├── Plague.png│ │ │ │ ├── RefineryIcon.png│ │ │ │ ├── SkillUse.png│ │ │ │ ├── Sleeping.png│ │ │ │ ├── SpaceDeed.png│ │ │ │ ├── SupplyBloodIcon.png│ │ │ │ ├── TimeGlass.png│ │ │ │ ├── Vampire.png│ │ │ │ ├── WindBound.png│ │ │ │ ├── astrict.png│ │ │ │ ├── charm.png│ │ │ │ ├── cragged.png│ │ │ │ ├── cragged_injure.png│ │ │ │ ├── goodsfrost.png│ │ │ │ ├── kopis.png│ │ │ │ ├── largen.png│ │ │ │ ├── lessening.png│ │ │ │ ├── phantom.png│ │ │ │ ├── possessed.png│ │ │ │ ├── silence.png│ │ │ │ ├── stare.png│ │ │ │ ├── stopper.png│ │ │ │ ├── termhair.png│ │ │ │ └── termhair_disable.png│ │ │ ├── item│ │ │ │ ├── 10000.png│ │ │ │ ├── 1000000.png│ │ │ │ ├── 30000000.png│ │ │ │ ├── 30000010.png│ │ │ │ ├── 30000020.png│ │ │ │ ├── 30000030.png│ │ │ │ ├── 3000031.png│ │ │ │ ├── 3000032.png│ │ │ │ ├── 3000033.png│ │ │ │ ├── 3000034.png│ │ │ │ ├── 4000000.png│ │ │ │ ├── 4000010.png│ │ │ │ ├── 5100000.png│ │ │ │ ├── 5200000.png│ │ │ │ ├── 5300000.png│ │ │ │ └── 5400000.png│ │ │ ├── magic│ │ │ │ ├── 10000.tga│ │ │ │ ├── 10001.tga│ │ │ │ ├── 10002.tga│ │ │ │ ├── 10003.tga│ │ │ │ ├── 10004.tga│ │ │ │ ├── 1024.png│ │ │ │ ├── 1025.png│ │ │ │ ├── 1026.png│ │ │ │ ├── 1027.png│ │ │ │ ├── 1028.png│ │ │ │ ├── 1031.png│ │ │ │ ├── 1032.png│ │ │ │ ├── 1034.png│ │ │ │ ├── 1035.png│ │ │ │ ├── 1036.png│ │ │ │ ├── 1037.png│ │ │ │ ├── 1040.png│ │ │ │ ├── 1042.png│ │ │ │ ├── 1043.png│ │ │ 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金刚.png│ │ │ │ ├── 雷蜂.png│ │ │ │ ├── 魂引.png│ │ │ │ ├── 吸血蚊.png│ │ │ │ ├── 墨臭虫.png│ │ │ │ ├── 墨蛇妖.png│ │ │ │ ├── 守护者.png│ │ │ │ ├── 屠戮者.png│ │ │ │ ├── 左手刀.png│ │ │ │ ├── 滚刀手.png│ │ │ │ ├── 火烈鸟.png│ │ │ │ ├── 狗头人.png│ │ │ │ ├── 王大锤.png│ │ │ │ ├── 癞蛤蟆.png│ │ │ │ ├── 石头人.png│ │ │ │ ├── 稻草人.png│ │ │ │ ├── 绿臭虫.png│ │ │ │ ├── 蛇妖王.png│ │ │ │ ├── 血骷髅.png│ │ │ │ ├── 赤臭虫.png│ │ │ │ ├── 铁翼魔.png│ │ │ │ ├── 青铜兽.png│ │ │ │ ├── 千年树妖.png│ │ │ │ ├── 双刀刺魔.png│ │ │ │ ├── 地底土著.png│ │ │ │ ├── 地底小鬼.png│ │ │ │ ├── 地底逃犯.png│ │ │ │ ├── 地底骷髅.png│ │ │ │ ├── 地底鱼人.png│ │ │ │ ├── 地底鱼妖.png│ │ │ │ ├── 地渊怪寝.png│ │ │ │ ├── 守护之箭.png│ │ │ │ ├── 枷锁僵尸.png│ │ │ │ ├── 深渊之口.png│ │ │ │ ├── 背刺蛇魔.png│ │ │ │ ├── 通天化身.png│ │ │ │ ├── 中华田园犬.png│ │ │ │ ├── 双锤大力神.png│ │ │ │ ├── 魔鬼筋肉人.png│ │ │ │ ├── 我死的好惨吶.png│ │ │ │ └── 有风度的僵尸.png│ │ │ ├── npc│ │ │ │ ├── 1990705601.png│ │ │ │ ├── 1990705602.png│ │ │ │ ├── 1990705603.png│ │ │ │ ├── 1990705604.png│ │ │ │ ├── 1990705605.png│ │ │ │ ├── 1990705606.png│ │ │ │ ├── 1990705607.png│ │ │ │ ├── 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PostMan最全使用教程 164页全中文全模块
,呕心沥血,公司任务要求我编写。包括认识PostMan,PostMan 发送API请求,PostMan 集合操作,PostMan脚本编写,PostMan生成Api文档操作,PostMan Mock使用。本来想设10分的,后来说声算了,都是为了开发,就共享使用吧。1分。
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扩频通信直接扩频论文
扩频通信由于具有抗干扰能力强,隐蔽性好,容易实现多址传输等优点而在移动通信、无线数据通信等领域得到越来越广泛的应用。其中直接序列扩频通信是目前使用最典型的扩频工作方式。
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LSTM-时间序列预测.zip
【实例简介】# 代码功能: LS-TM 循环神经网络,预测时间序列----------------------------
# 第1步: 处理原始数据集, 归一化,制作X_train、Y_train、X_test、Y_test
# 第2步: 训练LS-TM网络, epoch=300
# 第3步: 时间序列预测
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