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  1. 编程语言:C#
  2. 代码类别:OpenGL
  3. 发布时间:一年内
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1. Reader

  是一个比3dsLOADER更好的MFC和opengl编程的3d系统.可以读入多个object(模型).包括很多,场景变换,材质,颜色,光照,等.也包括对三维物体的拾取(Is a 3dsLOADER better than MFC and opengl programming 3d system. Can be read into the multiple object (model). Including many scenes transform, texture, color, light, and so on. Also includes pick up of three-dimensional objects)

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2007-09-21发布

2. 030_Particle_system

  一个模拟焰火喷射的例子,可随意变换视角,里面有一些距阵操作(A simulated fireworks sprayed example, can easily transform perspective, there are a number of matrix operations)

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2007-09-18发布

3. 3DEditor

  三维场景编辑软件 能实现3DS外部对象的输入和输出 材质纹理的编辑 还可以将屏幕保存为图形文件 录制AVI文件等 ()

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2007-09-17发布

4. 3DFaceRecognition

  在Windows系统下,用VC++6.0和OpenGL来实现三维人脸建模的编程流程,很实用(In the Windows system, use VC++ 6.0 and OpenGL to achieve three-dimensional face modeling programming flow, it is practical)

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2007-09-09发布

5. myopengl

  使用VC++6.0实现OPENGL绘图,实现了基本的绘图功能(Use VC++ 6.0 realize OPENGL graphics, realize the basic drawing functions)

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2007-09-03发布

6. opengl

  一个简单的用opengl写的函数,是为最初的程序设计者设计的(A simple to use opengl to write a function for the initial design process designers)

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2007-07-30发布

7. MyTemplate

  实现了一个opengl的可视化图形模板,利用了splitWindow ,在MFC多文档模式下,可以对openGL图形做交互操作比如平移旋转缩放等(Realize a visualization opengl graphics templates, use of splitWindow, in MFC multi-document mode, can make interactive graphics openGL operation such as rotation scaling translation)

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2007-07-17发布

8. ex6

  如何开发OPENGL程序的基本方法之五,如何加入二维纹理的多边形.(OPENGL procedures how to develop the five basic methods, how to join the two-dimensional texture of the polygon.)

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2007-07-15发布

9. displaypoint

  本程序主要实现了OpenGl技术显示三维点云数据,能够读入以.obj为扩展名的,数据格式为X,Y,Z的点云数据。 (This procedure mainly realize the OpenGL technology show three-dimensional point cloud data can be read to. Obj for the extension, the data format for the X, Y, Z of the point cloud data.)

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2007-07-11发布

10. Easy_OpenGL

  一组使得OpenGL软件开发变得简单的类!openGL环境的设置,(a group makes OpenGL software development becomes simple categories! Open GL environment settings, etc.)

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2007-07-05发布

11. MultiSample

  一个来自opengl超级宝典上的示例.里面包括一个三维空间和一些圆环,小球.挺不错(opengl from a book on the Super examples. Includes a three-dimensional space and some circle small ball. quite good )

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2007-06-13发布

12. FlowMoon

  Vc++ 与Opengl 开发的月亮南瓜灯笼演示程序,能够有效的模拟光源,飘落,旋转,被风吹动和立体的南瓜头造型(Opengl Vc and the development of the moon pumpkin lanterns demo program can effectively simulated light source, floated down. rotation, has been blown action and three-dimensional modeling of pumpkin head)

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2007-05-29发布

13. touying-CSharp

  本程序是使用VisualC#编制的一个投影变换演示程序,实现从3D长方体投影至2D平面的图形绘制,并演示了图形绕轴旋转的过程。(use of this procedure is the establishment of VisualC# 1 Projection Demonstration Program, D. realized from three to two rectangular projection plane D graphics rendering, and presentation graphics around the axis of rotation process.)

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2007-05-28发布

14. 基于open GL 的3d DEM 高程数据显示

  基于open GL 的3d DEM 高程数据显示, 游览代码,(based on open GL 3d DEM elevation data show, Tour code)

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2007-05-25发布

15. OpenGLCoreProgramming

  OpenGL核心编程,需要很高的开发能力!(OpenGL core programming, the need for high capacity development!)

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2007-05-23发布

16. Normals2

  一个OPENGL实现管道模拟的例程源代码(an OpenGL pipeline simulation routines source code)

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2007-05-17发布

17. mfchittest

  opengl在mfc中的单文档多视图显示,适合初学者。可以实现旋转,平移和从不同坐标系观察。(opengl mfc in the multi-view single document, for beginners. Can be achieved as rotation, translation and from different coordinate system observation.)

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2007-05-10发布

18. dem

  DEM数据读取显示 能读取各种DEM数据(DEM data can be read read various shows DEM data)

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2007-05-09发布

19. Lod-draw

  用于绘制动态地形,且加入了地形动态LOD实时简化算法,保证大面积地形三维运行流畅。(for dynamic mapping the topography, terrain and joined the real-time dynamic LOD simplified algorithm, ensure that the large area 3D terrain running smooth.)

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2007-05-04发布

20. Open_Cylinder

  画出Cylinder、Cone、Torus、Sphere四种图形的骨架和填满且可以旋转和放大缩小(painted cylinder, Cone, Torus. Sphere four skeletons and graphics and can fill rotation and Zooming)

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2007-04-24发布