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  1. 编程语言:Visual C++
  2. 代码类别:OpenGL
  3. 发布时间:半年内
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1. 1.基于openGL的3D教室场景

  一个基于OpenGL的3D教室场景,可漫游,代码量不多。(A OpenGL based 3D classroom scene that can roam with little code.)

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2021-01-06发布

2. OpenGL_Programming_3D_virtual_car_source

  OpenGL编程实现3D虚拟小车源码OpenGL Programming 3D virtual car source(OpenGL Programming 3D virtual car Source OpenGL Programming 3D virtual car source)

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2021-01-04发布

3. 可控下雨产生反光波纹

说明:  图形学作业,用opengl技术模拟了水波纹。(It's an app for computer graphics.)

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2021-01-03发布

4. tree-move-with-wind-

说明:  程序利用OpenGl实现了树叶随着风力的大小随风飘动的效果(Achieved using OpenGl program leaves the size of the breeze as the wind effect)

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2021-01-03发布

5. TheRaytracer

  光线跟踪算法(opengl),有阴影,有透明,有遮挡,但由于没有使用任何加速算法,生成速度较慢,约为28秒。(Ray tracing algorithm (opengl), with shadow, transparent, cover, but the absence of any acceleration algorithm used to generate slower, about 28 seconds.)

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2020-12-31发布

6. MFC CloudPoint

  基于OpenGL的三维点云数据显示,可以选择浏览文件读入点云数据,鼠标点击、拖动和滑动可实现三维图形的旋转和缩放,最大可读入一百万个点,点云数据存在txt文件中,数据格式分别为x、y、z的坐标,具体以压缩文件中的3dcloud.txt为例(OpenGL-based 3D point cloud data show, you can browse the file is read into the point cloud PUC, mouse click, drag and swipe realized three-dimensional graphics rotation and scaling, maximum read in one million points, point cloud data exists txt file and data formats are x, y, z coordinates, specific to the compressed file 3dcloud.txt Case)

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2020-12-25发布

7. sui

  利用Opengl设定MFC的视图环境,三维显示三维数据,处理大量点云数据的显示旋转、平移、缩放等(use Opengl set MFC View environment, three-dimensional display of 3D data, handling a large number of point cloud data show rotation, translation, zooming, etc.)

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2020-12-25发布

8. trees

  基于mfc下的利用opengl绘制的一个,鼠标左键点击之后树叶开始像在风中一样摇曳(Based on the use of opengl MFC drawings of a, mouse the left key click leaves begin to like in the wind after as flare )

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2020-12-21发布

9. FireTest

  OpenGL实现三维火焰实时模拟;可切换视角;资源耗费少,系统要求底,实时性能好。(OpenGL implementation of real-time three-dimensional flame simulation can switch perspective resources to spend less, the system requirements at the end of better real-time performance.)

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2020-12-21发布

10. tree

  在mfc框架中用opengl编写的分形树,树叶能像在风中一样摆动,动感十足(In the framework of the written with opengl MFC fractal trees, leaves in the wind like the same swings, move move is very )

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2020-12-21发布

11. openGlSence(moon)

  OPENGL场景绘制作业,一个院子,一个屋子,几棵树,喷泉、水池等。附当时的作业报告。(OpenGL Scene Rendering operations, a yard, a house and a few trees, fountains and ponds, and so on. Report of the operations report.)

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2020-12-18发布

12. CAA_CatalogBrowser_Example

  CAA二次开发 简单示例 从对话框中按钮导入一个三维零件模型(CAA secondary development of a simple example from the button in the dialog box to import a three-dimensional part model)

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2020-12-17发布

13. Teaport

说明:  使用VC6+OpenGL通过一个茶壶演示二维纹理和光照效果(需要GLUT的支持)(Using VC6+ OpenGL teapot demo through a two-dimensional texture and lighting effects (with the support of GLUT))

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2020-11-30发布

14. csg

  实现一个由openGL提供的基本体素构成的CSG树。要求设计有意义的物体,包括交、并、差运算。 (Realize a basic openGL voxel consisting of CSG tree. To design meaningful objects, including pay and poor computing.)

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2020-11-23发布

15. Sierpinski

  OpenGL实现的三维镂垫的生成、观察,旋转、评议、缩放等操作。包括键盘控制,右键菜单。(OpenGL, generating a three-dimensional engrave pad, observation, rotate, appraisal, scaling and other operations. Including keyboard control, right-click menu.)

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2020-11-23发布

16. Image-Process-and-OpenGL

  计算机图形学理论与OpenGL编程实践_0(OpenGL Programming Computer Graphics Theory and Practice _0)

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2020-11-22发布

17. Zen_Fan_7

  关于六自由度机械臂仿真的小程序,并应用到了OpenGL作为仿真工具,用来学习机械臂运动学正反解得(This is a program about 6-DOF arm manipulator s simulation. Using OpenGL as the simulation implementation and it is aimed to learn the arm s kinetic problem.)

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2020-11-20发布

18. 6DOF_robot

  采用OpenGL进行6自由度机械手的运动仿真,包括正运动学和逆运动学的求解(OpenGL 6 degrees of freedom manipulator motion simulation, including the solution of the forward kinematics and inverse kinematics)

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2020-11-20发布

19. udf

  主要是fluent动网格udf转动,适用于fluent初学和动网格初学(fluent AND UDF)

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2020-11-20发布

20. jtkjModels

  OpenGL模型库 三维交通场景仿真,创建道路网和通过外部文件添加车辆(OpenGLmodels library)

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2020-11-16发布