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1. 这是一个四叉树简单的实现算法希望能有所帮助

这是一个四叉树简单的实现算法希望能有所帮助 -This is a simple quadtree algorithm hopes to help

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2022-11-29发布

3. 一个类似于3D MAX的基于OpenGL的三维开发系统,功能非常强大,需要用到下面的gloop.zip...

一个类似于3D MAX的基于OpenGL的三维开发系统,功能非常强大,需要用到下面的gloop.zip-An system which is based on OpenGL as 3d MAX, very power function, needing gloop.zip under it

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2022-11-28发布

4. 游戏使用 OpenGL 编写

编写使用 OpenGL。 写使用 OpenGL。 写使用 OpenGL。 使用 OpenGL 编写游戏的游戏的游戏的游戏。

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2022-11-28发布

5. 3d采用opengl编写贴纹理三围旋转

3d采用opengl编写贴纹理三围旋转-3d prepared using opengl affixed texture Body Rotation

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2022-11-27发布

6. Realize the encoding handling different graphics marked the four cubes, and move...

该编码实现搬运标有不同图形的四个立方体,并将其搬到指定位置,并能实现记录时间和路程的功能。-Realize the encoding handling different graphics marked the four cubes, and moved to the specified location, and to achieve record time and distance functions.

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2022-11-27发布

7.opengl下生成图形,主生成的函数,mainfrm

在opengl下生成图形,主生成的函数,mainfrm-OpenGL

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2022-11-27发布

8. 用OPENGL实现 一个球体围绕另外一个球体转动,并且根据行动的角度实现光照 色泽上的变化。...

用OPENGL实现 一个球体围绕另外一个球体转动,并且根据行动的角度实现光照 色泽上的变化。-use OpenGL a ball around another ball rotation, According to the Operations and the angle of illumination and color changes.

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2022-11-27发布

9. Using OpenGL compiled from a simple interactive three

一个采用OpenGL编制而成的简单的交互式三维动画,自动追踪用户摆放的小球。-Using OpenGL compiled from a simple interactive three-dimensional animation, automatically track the user placing a small ball.

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2022-11-27发布

10. Using 24

Using 24-bit Bitmap Files as OpenGL Images-Using 24-bit Bitmap Files as OpenGL Images

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2022-11-27发布

11. 关于三维地形的OPENGL代码

关于三维地形的OPENGL代码-on the OpenGL 3D terrain code

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2022-11-26发布

12. flskfhshfksfjlskdhfkshfjksl hflsjhflkshfklshfkjshgkjdfhgfsdjklghslkdfghslkfjgsjf…

flskfhshfksfjlskdhfkshfjksl hflsjhflkshfklshfkjshgkjdfhgfsdjklghslkdfghslkfjgsjfgjsldfghjsklgslkghslkd

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2022-11-26发布

13. OpenGL 将对象使用鼠标拖动

c + + 在 opengl 中的源代码 使用鼠标来移动一个对象 创一空窗口和一个绿色的矩形然后使用鼠标移动绿色矩形

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2022-11-26发布

14. OpenGL, use the method of randomly generated three

OpenGL中,使用随机生成地形的方法进行三维地形的模拟,-OpenGL, use the method of randomly generated three-dimensional terrain topography simulation,

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2022-11-26发布

15. 三个几何体的构成,旋转和纹理优化

三个几何体的构成,旋转和纹理优化-three geometric composition, rotation and texture Optimization

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2022-11-25发布

16. opengl旋转矩形 绕某一点旋转

用opengl实现旋转矩形,共三种实现方法 ,包括 140203(1):单一变化 原地旋转(乘旋转矩阵) 140203(2):复合变化 绕某点旋转(平移 旋转 反平移) 140203(3):利用已知函数绕某点旋转 (有点问题,坐标轴也旋转,即函数是对所有图画旋转)

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2022-11-24发布

17. OpenGL场景漫游

用 openGL 绘制一个虚拟教室场景。要求实现视角可变化以及漫游功能,教 室里的物品不少于五件。运用 openGL 图形库函数,基于 visualc++6.0 平台绘制一个虚拟教室的步骤大概如下: 1. 首先建立起一个教室的整体框架,即画出一个空间坐标系中的长方体,当然四个面 均可使用 GL_QUADS 来实现,只要定下教室的大小以及在空间坐标系中的位置,即 可定下八个顶点坐标。 这是我绘制教室这个大场景的部分代码截图:

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2022-11-23发布

18. Sierpinski分形

编制一个Sierpinski 1992线性分形在Linux和OpenGL代码。

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2022-11-23发布

19. VC++语言使用OpenGL绘制一系列的组合图形

vc++中使用opengl语言绘制一系列的组合图形-vc++ language using opengl drawing a series of combination of graphics

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2022-11-23发布

20. 读取SLC文件

通过简单了解slc文件格式,进行文件读取操作。通过VTK工具包读取所需slc文件

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2022-11-23发布