▍1. 俄罗斯方块OpenGL实现
本项目是一个用OpenGL实现的俄罗斯方块的源代码。俄罗斯方块的功能和玩法执行文件中会出现提示
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分形D-S算法实现地形及云实例代码,用Opengl实现-DS algorithm fractal terrain and cloud example code, using opengl realize
构造三维地形的工具,可以直接显示DEM数据,速度和漫游功能都可以。-Construct three-dimensional terrain tool, you can directly display DEM data, speed and roaming functions can be.
OpenGL函数查询大全,适合平常OpenGL开发使用,但是说明一点,是英文版的哦,也非常适用于新手做辅助用具-OpenGL function query Daquan, suitable for normal development of the use of OpenGL, but to point out, is the English version of Oh, also apply to novice so aids
这是关于怎么样在VC工程下,开辟一个线程来应用osg库来实现三维可视化,这里提供了文档说明实现mfc和osg相结合的方法。通过在视图类中调用osg线程,实现程序的三维可视化。
OpenGL编程权威指南,希望大家踊跃交流-authority OpenGL Programming Guide, a lively exchange of hope
这是一个利用vc与opengl开发的旋转,爆炸,材质的程序。-use vc with opengl development of the rotation, explosion, materials procedures.
GIF(Graphics Interchange Format,图形交换格式)文件是由 CompuServe公司开发的图形文件格式,版权所有,任何商业目的使用均须 CompuServe公司授权-GIF (Graphics Interchange Format, Graphic Interchange Format) files from CompuServe is the development of graphics file formats, copyright, any business purposes must be authorized CompuServe
利用opengl生成水面和地形,能用键盘进行控制漫游效果。这个程序十分具有参考价值,生成的效果是非常不错的!-use opengl generate topographic surface and can use the keyboard to control the roaming effect. This procedure is very valuable, and the production was very good!
NeHe教程系列的源代码 很不错的-NeHe tutorial series of source code is very good
此程序相当不错,为我们团队开发的基于Opengl的学校虚拟漫游基础程序,可在此基础上进行二次开发
使用OPENGL的新特性实现了MARCHING CUBE算法,使用了OPENGL的shader语言glsl,在GPU上实现了MARCHING CUBE算法,提高了速度。 该代码使用GLUT来进行窗口的控制,同时引入了新的库。 控制方式:使用D键来切换数据(共3种数据) 使用A键暂停/继续动画效果 使用VS2010 编辑 需要在工程属性中的INCLUDE路径中包含代码内的GL文件夹
BCB下的一个插件,用于2D、3D图形设计,游戏开发,语言是OPENGL-BCB under a plug-in for 2D, 3D graphics design, game development, language is OpenGL
应用OPENGL进行机器人仿真的源码,日本人写的,源码重部分注释翻译过的.-OpenGL application for robot simulation source code, written in Japanese, the source re-translated part of the Notes.
一个基于OpenGL的三维漫游程序,希望对大家有帮助-OpenGL-based three-dimensional roaming procedure, in the hope that everyone has to help
Opengl3.0 游戏编程,一些相关的交互,纹理接口,应用glew库实现对底层API的调用,可扩展,部分代码来自互联网,有一定的参考价值,本人是做3d开发的,觉得这个资源很不错,可以交流学习下。