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  1. 编程语言:C#
  2. 代码类别:3D图形编程
  3. 发布时间:一年内
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1. ltm_start_pl(fd=0.7)

  是一个c形成的卫星天线曲面在CAD上的曲线,可以用做模型产生曲面做锅,也可形成3d打印机的计算基础,打印3d卫星天线,可以做正馈,也可做偏馈.做机载天线等.要在桌面建立ltm_start2目录.dev_c++ 通过.(C satellite antenna surface is formed on a CAD curve, the model can be used to generate surfaces do pot, can also form the basis of calculation 3d printer, print 3d satellite dish, you can do positive feedback, also do partial feed. Doing machine antenna etc. To establish ltm_start2 directory on your desktop. dev_c++ through.)

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2014-04-15发布

2. lizi

  采用C++语言,Direct3D下用shader实现简单粒子的源码,初学者可借鉴(Using C++ language, achieved under Direct3D shader source code using simple particles, beginners can learn)

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2014-04-03发布

3. 三维点云数据读取并显示 SharpGL

  三维点云数据读取并显示。格式为按行读取,坐标为(X,Y,Z)(3D point cloud data read and displayed. The format is read by line, the coordinates (X, Y, Z))

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2014-01-04发布

4. SharpGL

  三维点云数据读取并显示。格式为按行读取,坐标为(X,Y,Z)(3D point cloud data read and displayed. The format is read by line, the coordinates (X, Y, Z))

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2014-01-04发布

5. lamp

  一个VRML的示例,通过鼠标点击可以使场景内的灯管发光(An example of a VRML through mouse clicks can make a scene inside the lamp light)

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2013-12-25发布

6. lamp

  一个VRML的示例,通过鼠标点击可以使场景内的灯管发光(An example of a VRML through mouse clicks can make a scene inside the lamp light)

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2013-12-25发布

7. principal_curvatures

  基于PCL的三维点云模型表面主曲率估计的具体实现(estimation of the principal curvature)

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2013-12-19发布

8. principal_curvatures

  基于PCL的三维点云模型表面主曲率估计的具体实现(estimation of the principal curvature)

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2013-12-19发布

9. 3DCylinder

  3维圆柱面,可以上下左右不同视角观看,使用上下左右方向键操作(3D Cylinder)

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2013-12-12发布

10. 3DCylinder

  3维圆柱面,可以上下左右不同视角观看,使用上下左右方向键操作(3D Cylinder)

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2013-12-12发布

11. 3D

说明:  三维均匀介质的高阶交错网格弹性波方程数值模拟(未加PML吸收边界条件),模拟结果以切边形式显示(Numerical simulation of three-dimensional homogeneous medium of high-order staggered elastic wave equation (not PML absorbing boundary conditions), the simulation results are displayed in the form of trimming)

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2013-11-25发布

12. 3D

  三维均匀介质的高阶交错网格弹性波方程数值模拟(未加PML吸收边界条件),模拟结果以切边形式显示(Numerical simulation of three-dimensional homogeneous medium of high-order staggered elastic wave equation (not PML absorbing boundary conditions), the simulation results are displayed in the form of trimming)

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2013-11-25发布

13. exoosg

  exercis on osg programing in visuel basic c++

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2013-11-09发布

14. exoosg

  exercis on osg programing in visuel basic c++

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2013-11-09发布

15. Avateering-XNA

  自然人机交互的示例源代码,虚拟一个3D人,受显示中人的控制(Natural machine interaction sample source code, a 3D virtual person, by the display control of the human)

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2013-11-02发布

16. Avateering-XNA

  自然人机交互的示例源代码,虚拟一个3D人,受显示中人的控制(Natural machine interaction sample source code, a 3D virtual person, by the display control of the human)

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2013-11-02发布

17. osgRecipes-master

  osg cookbook 中的源代码,里面有OSG和CG的结合,OSG和CEGUI的结合,OSG与QT的结合以及PHYSX的结合。(the source code of OSGCOOKBOOK,include integration of OSG and CG,CEGUI,QT and physx)

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2013-09-07发布

18. osgRecipes-master

  osg cookbook 中的源代码,里面有OSG和CG的结合,OSG和CEGUI的结合,OSG与QT的结合以及PHYSX的结合。(the source code of OSGCOOKBOOK,include integration of OSG and CG,CEGUI,QT and physx)

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2013-09-07发布

19. PersProjDemo

  Teach you the pipeline of 3D object, especially the perpective project

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2013-09-01发布

20. PersProjDemo

  Teach you the pipeline of 3D object, especially the perpective project

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2013-09-01发布