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yuzhifenge

于 2021-03-04 发布 文件大小:411KB
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代码说明:

说明:  标识物体测量面积周长VC++源代码,希望对大家有用(Identify objects, measuring an area of perimeter VC++ source code, want to be useful to everyone)

文件列表:

阈值分割和轮廓提取\24位图区域生长.bmp
阈值分割和轮廓提取\24位图种子填充.bmp
阈值分割和轮廓提取\24位图轮廓提取.bmp
阈值分割和轮廓提取\24位图轮廓提取2.bmp
阈值分割和轮廓提取\BingXingBianJieDib.cpp
阈值分割和轮廓提取\BingXingBianJieDib.h
阈值分割和轮廓提取\Cdib.cpp
阈值分割和轮廓提取\Cdib.h
阈值分割和轮廓提取\Debug\BingXingBianJieDib.obj
阈值分割和轮廓提取\Debug\Cdib.obj
阈值分割和轮廓提取\Debug\DlgYuZhiFenGe.obj
阈值分割和轮廓提取\Debug\DlgZhiFangTu.obj
阈值分割和轮廓提取\Debug\DSplit.exe
阈值分割和轮廓提取\Debug\DSplit.obj
阈值分割和轮廓提取\Debug\DSplit.pdb
阈值分割和轮廓提取\Debug\DSplit.res
阈值分割和轮廓提取\Debug\DSplitDoc.obj
阈值分割和轮廓提取\Debug\DSplitView.obj
阈值分割和轮廓提取\Debug\DynSplitterWnd.obj
阈值分割和轮廓提取\Debug\DynSplitView2.obj
阈值分割和轮廓提取\Debug\MainFrm.obj
阈值分割和轮廓提取\Debug\StdAfx.obj
阈值分割和轮廓提取\Debug\vc60.pdb
阈值分割和轮廓提取\DlgYuZhiFenGe.cpp
阈值分割和轮廓提取\DlgYuZhiFenGe.h
阈值分割和轮廓提取\DlgZhiFangTu.cpp
阈值分割和轮廓提取\DlgZhiFangTu.h
阈值分割和轮廓提取\DSplit.aps
阈值分割和轮廓提取\DSPLIT.CLW
阈值分割和轮廓提取\Dsplit.cpp
阈值分割和轮廓提取\DSplit.dsp
阈值分割和轮廓提取\DSPLIT.DSW
阈值分割和轮廓提取\Dsplit.h
阈值分割和轮廓提取\DSPLIT.NCB
阈值分割和轮廓提取\Dsplit.opt
阈值分割和轮廓提取\DSPLIT.PLG
阈值分割和轮廓提取\DSplit.rc
阈值分割和轮廓提取\DSplitDoc.cpp
阈值分割和轮廓提取\DSplitDoc.h
阈值分割和轮廓提取\Dsplitview.cpp
阈值分割和轮廓提取\Dsplitview.h
阈值分割和轮廓提取\DYNSPLITTERWND.CPP
阈值分割和轮廓提取\DYNSPLITTERWND.H
阈值分割和轮廓提取\DynSplitView2.cpp
阈值分割和轮廓提取\DynSplitView2.h
阈值分割和轮廓提取\MAINFRM.CPP
阈值分割和轮廓提取\MAINFRM.H
阈值分割和轮廓提取\README.TXT
阈值分割和轮廓提取\RES\desktop.ini
阈值分割和轮廓提取\RES\DSPLIT.ICO
阈值分割和轮廓提取\RES\DSPLIT.RC2
阈值分割和轮廓提取\RES\DSPLITDOC.ICO
阈值分割和轮廓提取\RES\Toolbar.bmp
阈值分割和轮廓提取\resource.h
阈值分割和轮廓提取\STDAFX.CPP
阈值分割和轮廓提取\STDAFX.H
阈值分割和轮廓提取\区域生长.BMP
阈值分割和轮廓提取\效果图\desktop.ini
阈值分割和轮廓提取\效果图\动态切分.bmp
阈值分割和轮廓提取\效果图\动态切分1.bmp
阈值分割和轮廓提取\种子填充.bmp
阈值分割和轮廓提取\轮廓提取.bmp
阈值分割和轮廓提取\Debug
阈值分割和轮廓提取\RES
阈值分割和轮廓提取\效果图
阈值分割和轮廓提取

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    Batch Nearest Neighbor Search for Video Retrieval
    2014-03-05 21:10:15下载
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    基于Mega32的16x32LED点阵,功能非常强大,我参加比赛时设计的(fsdfdjlfjdsljflsdjfjsdljflsddjfljsdlfjldjf)
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  • Skin5.0
    说明:  skin5.0 界面库,很不错的皮肤类,简单的一句代码就可以让你的程序更换皮肤(skin5.0 interface library, it is a good skin type, a simple code can make your skin replacement procedures)
    2009-07-30 20:07:24下载
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  • GameFrame
    说明:  三维人物绘制,使用DirectX的ID3DXAnimationController接口实现三维人物绘制,其中包括骨骼蒙皮技术。注意:编译时一定要将Resource文件夹拷贝到Debug或Release目录下。(Drawing three-dimensional characters, the use of the DirectX interface ID3DXAnimationController drawing three-dimensional figures, including skinned mesh technology. Note: When the compiler must Resource folder are copied to the Debug or Release directory.)
    2008-12-08 20:26:32下载
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  • bulk_loopback_app
    ADI 公司的bf526 usb bulk 例程 编译环境为VisualDSP5.0++ (bf526 usb demo)
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  • VB_numberical_codes
    VB常用数字计算方法代码集合,功能齐全,内容丰富,是VB学习者的好帮手。(VB code calculation methods commonly used digital collection, full-featured, rich in content, is a good helper VB learner.)
    2013-11-06 15:41:52下载
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  • Catch
    屏幕广播,在局域网内同段IP内进行屏幕广播和监控(Catch Computer desk)
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  • CPPPrimer4
    C++Primer第四版中文版(电子版).pdf(C++Primer fourth edition of the Chinese version (electronic version). Pdf)
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  • DynamicFusion-master
    本程序基于dynamicfusion的方法,对动态场景实时三维重建。(This procedure is based on dynamicfusion method, real-time three-dimensional reconstruction of dynamic scene.)
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    常用中长期水文预报Visual Basic 6.0 应用程序及实例(Common long-term hydrological forecasting Visual Basic 6.0 applications and examples)
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