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C# 利用聚合函数MIN求销售额、利润最少的商品
C# 利用聚合函数MIN求销售额、利润最少的商品,具体来说是查询利润最少的商品信息,查询销售额最少的商品信息,查询结果将绑定显示于DataGridView数据网格控件中。
下面以查询销售额最少的商品信息为例,帖出具体的代码实现:
private DataTable GetMoney()
{
string P_Str_ConnectionStr = string.Format(//创建数据库连接字符串
@"server=WIN-GI7E47AND9RLS;database=db_TomeTwo;uid=sa;pwd=");
string P_Str_SqlStr = string.Format(//创建SQL查询字符串
"SELECT * FROM tb_Ware WHERE 销价 IN(SELECT MIN(销价) FROM tb_Ware)");
SqlDataAdapter P_SqlDataAdapter = new SqlDataAdapter(//创建数据适配器
P_Str_SqlStr, P_Str_ConnectionStr);
DataTable P_dt = new DataTable();//创建数据表
P_SqlDataAdapter.Fill(P_dt);//填充数据表
return P_dt;//返回数据表
}
其它部分的查询请下载本源码包。
- 2022-07-25 21:11:39下载
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C# 键盘Ctrl+g控制蜂鸣器播放声音
Visual C#播放声音,运行程序后,操作键盘上的Ctrl+g组合键发出蜂鸣声...这里的拖放声音是蜂鸣声,从音箱里发出,并不是从机箱的蜂鸣器发声。实现的过程和细节代码如下:
//导入 Windows Beep() API 函数
[DllImport("kernel32.dll")]
private static extern bool Beep(int freq, int dur);
// 定义PlaySound()要使用的常数
public const int SND_FILENAME = 0x00020000;
public const int SND_ASYNC = 0x0001;
// 导入 Windows PlaySound() 函数
[DllImport("winmm.dll")]
public static extern bool PlaySound(string pszSound,
int hmod,
int fdwSound);
[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
// 使用Ctrl+g发出蜂鸣声
Console.Write("a");
Console.WriteLine("使用Ctrl+g发出蜂鸣声...");
Console.ReadLine();
// 使用 Windows API 发出蜂鸣声
Beep(800, 200);
Console.WriteLine("使用 Windows API 发出蜂鸣声...");
Console.ReadLine();
// 播放bells.wav文件
PlaySound("bells.wav",
0,
SND_FILENAME | SND_ASYNC);
Console.WriteLine("播放bells.wav文件...");
Console.ReadLine();
}
- 2022-05-23 17:14:52下载
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C#演示用Brush填充Rectangle图形
C#画矩形,然后使用Brush填充Rectangle图形,单击按钮后会生成一个填充过的图形,需要创建Graphics对象,创建一个Brush对象,再使用Rectangle绘制一个矩形,然后使用Brush填充,实现这一过程,核心代码如下:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Graphics ghs = this.CreateGraphics();//创建Graphics对象
Brush mybs = new SolidBrush(Color.Red);//使用SolidBrush类创建一个Brush对象
Rectangle rt = new Rectangle(10, 10, 100, 100);//绘制一个矩形
ghs.FillRectangle(mybs, rt);//用Brush填充Rectangle
}
- 2022-07-06 17:10:54下载
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C# 复制当前屏幕上指定区域图像
C#复制当前屏幕上指定区域图像。运行效果如演示截图所示。最核心的两行代码如下所示:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{//复制当前屏幕上指定区域图像
Graphics g = this.pictureBox1.CreateGraphics();
g.CopyFromScreen(new Point(1, 1), new Point(0, 0),new Size(1201, 1201));
}
- 2022-02-03 00:21:26下载
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C#在图片格式转换时设置JPEG压缩级别的实现源码
C#在转换图像格式时设置JPEG压缩级别,运行程序在窗口上单击按钮后,会生成多个版本不同压缩级别的图片,图片大小字节都不一样,如下代码是实现本功能的核心代码:
Bitmap MyBitmap = new Bitmap(@"J001.jpg");
ImageCodecInfo MyDecoder = null;
ImageCodecInfo[] MyDecoders = ImageCodecInfo.GetImageDecoders();
foreach (ImageCodecInfo MyFormat in MyDecoders)
{
if (MyFormat.FormatID == ImageFormat.Jpeg.Guid)
{
MyDecoder = MyFormat;
}
}
System.Drawing.Imaging.Encoder MyEncoder =
System.Drawing.Imaging.Encoder.Quality;
EncoderParameters MyEncoderParameters = new EncoderParameters(1);
//以50中级压缩图像
EncoderParameter MyEncoderParameter = new EncoderParameter(MyEncoder, 50L);
MyEncoderParameters.Param[0] = MyEncoderParameter;
MyBitmap.Save("J50L.jpg", MyDecoder, MyEncoderParameters);
//以100高级压缩图像
MyEncoderParameter = new EncoderParameter(MyEncoder, 100L);
MyEncoderParameters.Param[0] = MyEncoderParameter;
MyBitmap.Save("J99L.jpg", MyDecoder, MyEncoderParameters);
//以0低级压缩图像
MyEncoderParameter = new Enc
- 2022-05-18 00:19:47下载
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C# 制作一个顶层显示的窗口-不被其它窗口遮挡
C#设置顶层显示的窗口,让窗口显示在其它窗口的最上面,不被遮挡,这种窗口形式或许大家平时都见到过,特别是一些视频播放器,在播放视频的时候,都可以设置是否顶层显示,本示例就是模拟了这个功能,通过“允许以最顶层方式显示窗口”和“禁止以最顶层方式显示窗口”来模拟启用和关闭顶层窗口的功能,代码貌似简单:
private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{//允许以最顶层方式显示窗口
this.Topmost = true;
}
private void button2_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{//禁止以最顶层方式显示窗口
this.Topmost = false;
}
- 2023-05-27 13:10:03下载
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C# 读取GDI+图像元数据
C# 读取GDI+图像元数据,比如可读取图片的长度和宽度/ID/类型等信息.
- 2023-04-30 06:00:03下载
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C# 图片放大缩小动画版源码
C# 图片放大缩小动画版源码,打开窗体后,图像就不停的被放大显示,渐变放大,动画效果的图片放大。wpf图像编程实例,分享给C#初学者用户。
- 2022-12-26 20:10:03下载
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C# 启动和关闭无窗体定时器
C# 启动和关闭无窗体定时器,单击窗体上对应的按钮,即可完成无窗体定时器的启动和关闭功能,核心代码为:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{//启动无窗体定时器
var MyClass = new MyThreadClass();
MyTimer = new System.Threading.Timer(MyClass.MyCallBackMethod, MyClass, 5000, 2000);
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{//关闭无窗体定时器
MyTimer.Dispose();
}
- 2022-04-09 03:53:39下载
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C# 根据路径使用DirectoryInfo创建文件夹
C# 根据路径创建文件夹,具体来说是使用DirectoryInfo对象的Create方法创建文件夹【目录】。如果用户未指定路径,则在程序当前目录下创建文件夹,若指定路径,则在指定的路径层级下创建目录。
在创建开始前,对用户输入的目录名或路径格式进行验证,然后判断该路径下是否存在该目录,最后创建文件夹。下面是相关的代码:
if (textBox1.Text == string.Empty)//判断输入的文件夹名称是否为空
{
MessageBox.Show("文件夹名称不能为空!");
}
else
{
DirectoryInfo dinfo = new DirectoryInfo(textBox1.Text);//实例化DirectoryInfo类对象
if (dinfo.Exists)//使用DirectoryInfo对象的Exists属性判断要创建的文件夹是否存在
{
MessageBox.Show("该文件夹已经存在");
}
else
{
dinfo.Create();//使用DirectoryInfo对象的Create方法创建文件夹
}
}
- 2023-02-21 06:20:03下载
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