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virual c++ procedures realize a simple fan
virual c++程序,实现的简单绘制扇形的程序-virual c++ procedures realize a simple fan-mapping procedure
- 2022-01-20 23:08:33下载
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VC achieve the pictorial and jitter technology, and bmp into txt
VC实现的实现图案化和抖动技术,以及bmp转变为txt-VC achieve the pictorial and jitter technology, and bmp into txt
- 2022-05-06 15:56:35下载
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手写体识别
利用决策导向无环图的算法,通过PCA进行了降维处理。为了看出不同核函数参数对识别率及运行时间的影响,我们采用了相同的惩罚因子而使用了线性核、二次核、多项式核、rbf核、多层感知器等核函数对这些数字样本进行分类,并对分类结果准确率及分类时间进行输出对比。
- 2022-01-26 07:16:41下载
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图像数据的显示(读入bmp文件)
图像数据的显示(读入bmp文件)-Image Data Display (read bmp files)
- 2022-07-10 21:05:08下载
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一个示波器的框架
一个示波器的框架-the framework of an oscilloscope
- 2022-03-04 02:05:43下载
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Haar wavelet
基于haar小波的图像增强,与传统的图像增强算子相比较,效果更好。-Haar wavelet-based image enhancement, with the traditional image enhancement operator compared better.
- 2022-04-20 00:54:13下载
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简单的三维图元编辑手势控制(英特尔RealSense)的统一
应用背景这个程序创建一个简单的用手势修饰原始对象的三维场景。阅读手势要求相机英特尔RealSense技术。 ;用户可以旋转,旋转,尺度,弯曲,着色标准 ;原语创建新的三维模型。程序可以保存用户场景的FBX和STL三维printering。全信息请看。关键技术程序写在C #使用游戏引擎Unity 4。同时,利用英特尔RealSense技术程序,编译需要RealSense SDK。这是很好的例子首先使用英特尔实际意义来看技术,Unity游戏引擎或只是新点视图创建3D模型的 ;姿态控制。 ;程序可以导出3D打印机在STL格式的三维模型。
- 2022-09-01 18:35:15下载
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使用canny算子的边缘提取算法的具体实现
使用canny算子的边缘提取算法的具体实现
-Using the canny operator edge extraction algorithm concrete realization of
- 2022-07-09 19:41:22下载
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数字图象处理算法的演示,包括:图象的DFT和逆DFT,图象的FFT和逆FFT,在图象中加入正弦噪声,图象的模板运算实现图象平滑和锐化等等。...
数字图象处理算法的演示,包括:图象的DFT和逆DFT,图象的FFT和逆FFT,在图象中加入正弦噪声,图象的模板运算实现图象平滑和锐化等等。-digital image processing algorithms demo, including : Image DFT and inverse DFT, FFT image and inverse FFT, in the image by adding sinusoidal noise, the template image Operational Image sharpening and smoothing and so on.
- 2023-07-11 06:45:03下载
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用OPENCV做的识别圆和直线,并测量圆的直径和圆心坐标
用OPENCV做的识别圆和直线,并测量圆的直径和圆心坐标-OPENCV do identify with a round and straight, and measure the diameter of a circle and the center coordinates
- 2022-01-25 21:20:29下载
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