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wince support .net,用于EVC连接vb.net-wince support. net, for the EVC to connect vb.net
- 2022-01-26 06:26:41下载
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主要介绍ASP的结构,对于初学者而言不识为一本好书。
主要介绍ASP的结构,对于初学者而言不识为一本好书。-Describe the struct of ASP.NET, it a good reference for beginner of ASP.
- 2022-01-25 18:09:03下载
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API 编程 控件的创建和遍历硬盘目录,对于学习 WINDOWS 编程的同学很有帮助
- 2022-07-25 12:53:24下载
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2812spi的学习,能够让大家了解到spi的变成过程-2812spi learning, so that everyone can understand the process to become a spi
- 2022-08-24 11:02:01下载
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水声信号的处理水下机器人对目标的定位并提供反馈信息-water voice signal deal with the robot locating the target and offering the feedback under the water
- 2022-07-15 10:13:06下载
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c51,D/A实现制定电压调节控制-89c51 D/A 电压输出设计
- 2022-06-28 01:14:51下载
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鼠标及光标形状变化-mouse and the cursor changes shape
- 2023-02-16 17:55:04下载
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to the in
对pascal的深入编程,开发环境是delphi-to the in-depth programming, development environment is delphi
- 2022-08-08 16:55:37下载
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Socket通信示例
一次.net Socket UDP编程
最近想写一个网络服务器端的程序,想看看在大量客户端数下程序的运行情况。于是对.net 的Socket编程进行了一些研究,发现.net 3.5 里SocketAsyncEventArgs 是基于IOCP实现。MSDN上有相关的示例,但它是基于TCP协议的,而我想要的是基于UDP协议的。网上很难找到基于UDP协议的SocketAsyncEventArgs示例(UDP需要用IOCP吗?),于是决定自己写一个基于UDP协议的示例,看看它在和大量客户端通讯时的运行情况。
程序分为服务器端和客户端,它们使用UDP协议进行通讯。众所周知UDP是无连接的,可我又想计算出有多少客户端和服务器通信,其中又有多少是新的客户端。所以设计让服务器端程序绑定两个端口。一个端口专门用于接收客户端第一次发送过来的数据包;另一个端口负责和已经接入的客户端进行通讯(是不是有点像TCP的接入,例子本身也在模仿Tcp编程)。客户端比较简单让它生成足够多的Socket,然后不断的向服务器端发送数据包即可。
- 2022-08-17 12:38:18下载
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Gridlistctrl改进的列表类
Gridlistctrl改进的列表类-Gridlistctrl Improved category list
- 2022-03-12 16:43:02下载
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