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用OPENGL开发的地形程序.
用OPENGL开发的地形程序.-use OpenGL development of the terrain procedures.
- 2022-04-30 03:00:08下载
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二值化方法 Nibleka
该方法的想法是在亮度阈值二值化 B 变异从一个点到另一个点基于本地的标准偏差。阈值亮度点 (x,y) 的计算公式如下: B (x,y) = m (x,y) + ks (x,y),
其中 μ (x,y)-平均值和 s (x,y)-给附近居民样本的标准偏差。邻里的大小应该是最小的但保持局部细节。同时,大小应足够大,以减少噪声对结果的影响。K 值确定边界的对象是对象本身采取的哪一部分。K 值 =-0.2 给对象的分离效果相当好,如果他们都提出了在黑色,而 k 值 = +0.2,-,如果对象是白色的。
- 2022-03-07 01:49:01下载
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csc108 Assignment
Raytracing example
implement a basic ray-tracer and render a simple scene using ray casting and local shading. The starter code sets up a scene comprising of an ellipsoid and a plane, being illuminated by a point light source. Your job is to render the scene by implementing code fragments required for object intersections and Phong shading.
- 2022-07-17 14:08:05下载
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OpenGL Super Bible III all of the examples and code
OpenGL超级宝典III所有的例子和代码-OpenGL Super Bible III all of the examples and code
- 2022-03-17 12:59:13下载
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一个用OpenGL写得时钟,还算一般,呵呵。
一个用OpenGL写得时钟,还算一般,呵呵。-A clock written using OpenGL, fairly general, huh, huh.
- 2023-01-31 01:45:04下载
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OpenGL实现二维图像的三维显示
图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量,三维物体的光照,材质等
- 2022-01-24 15:24:10下载
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基于ati显卡使用shader实现的运动模糊效果。需要ogl的扩展和最新的显卡才能运行。开发环境使vc6+ogl2.0...
基于ati显卡使用shader实现的运动模糊效果。需要ogl的扩展和最新的显卡才能运行。开发环境使vc6+ogl2.0-ati cards based on the use of shaders to achieve the motion blur effect. T needed for the expansion and the latest graphics card to run. The development environment makes vc6+ ogl2.0
- 2023-07-17 12:35:03下载
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矩形绘图
它是一个非常好的矩形绘图程序。
在此程序中,我用了一些 OpenGl 例程,我也有一些 OpenGL 库因为仅在包含这些库时,可以运行这些图形程序。
它是对 dram 一个完美的矩形短的程序。
它绘制矩形没有任何错误。
- 2022-02-22 03:33:07下载
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opengl教程,very good ,欢迎对opengl感兴趣的人来下载
opengl教程,very good ,欢迎对opengl感兴趣的人来下载-opengl
- 2022-01-20 23:00:32下载
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opengl贪吃蛇开发
opengl贪吃蛇开发-opengl Snake Development
- 2022-07-17 00:05:47下载
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