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VC++ 屏幕录像并保存为WMV视频文件
关于屏幕录像,想必大家都了解在用的,很多工作需要经常录像保存,方便以后查看的,这里给大家介绍下如何用VC++实现 屏幕录像的功能,并另外保存为WMV格式的视频文件,可以在各种视频播放器中查看和编辑的,大大地方便我们的工作和学习应用,提高了工作效率的!
- 2022-03-01 15:04:22下载
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图像处理的canny边缘检测
基于opencv的canny边缘检测功能实现。使用语言为C++;功能比较简单。只是简单的算法功能实现。
- 2022-05-08 05:59:30下载
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脑肿瘤检测
脑磁共振图像的分割
特征提取
预处理
脑肿瘤
- 2022-08-23 16:46:41下载
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蚁群优化算法的图像边缘检测
蚁群算法是一种优化算法由蚂蚁物种的自然行为的启发,蚂蚁觅食地上存款信息素。在这介绍了纸,蚁群算法处理的图像边缘检测问题。提出基于蚁群算法的边缘检测方法能够建立一个信息素矩阵表示提出了一种在图像中,每个像素位置的边缘信息根据大量的蚂蚁的运动有哪些派去在图像上移动。此外,运动这些蚂蚁被驱使的图像的局部变化强度值。
- 2022-04-20 22:23:08下载
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jthread-1.1.1
利用RTP/RTCP协议线程的几个例子,适用于初学者,希望对大家有帮助!RTP/RTCP协议是居于UDP传输的-
- 2022-07-16 07:41:50下载
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数字图像处理
这个是我在网上下载的图像处理程序。里面有一些图像处理的基本算法,如边缘检测中值滤波,是Opencv结合MFC 很适合初学者使用。
- 2022-09-21 04:15:03下载
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D3D游戏菜单源码
应用背景
针对各种游戏都可以使用的菜单,虽然不是太精美但是可以自己去修改修改,完全可以用
顶点缓存和索引缓存:IDirect3DVertexBuffer9 IDirect3DIndexBuffer
使用这两缓存而不是用数组来存储数据的原因是,缓存可以被放置在显存中,进行绘制时,使用显存中的数据将获得比使用系统内存中的数据快得多的绘制速度。
静态缓存(static
buffer):一般放置在显存中,不需要进行修改,比如地形和城市建筑等。静态缓存必须在程序初始化时用几何体的数据进行填充。
动态缓存(dynamic
buffer):一般放置在AGP存储区中,放置动态的内容。优点是更新速度相当快(快速的CPU写操作,方便修改),缺点是处理速度慢,因为在绘制前数据必须传输到显存中。
对显存和AGP存储区进行读操作非常慢,所以,如果您需要程序运行时读取几何数据,最好在系统内存中保留一份副本,然后在需要时对其进行读操作。
Device->CreateVertexBuffer()
Device->CreateIndexBuffer(
- 2022-09-04 01:40:03下载
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转ETC格式
其他格式转ETC,就是一个包装代码,调用别人实现的工具来完成我的工作。使用nodejs语言,可以作为nodejs的学习使用
- 2022-01-24 16:33:55下载
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matlab获取图像的方向
简单的代码,通过sobel滤镜获得dx,dy, 算出每个点的方向. 方向图的信息由助于用于Gabor滤镜
- 2022-02-02 09:46:03下载
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OpenCV 标定
摄像机标定程序,opencv的摄像机标定,适应性广,可以用于广角摄像机的标定,标定时标定板的选择对于最终的标定结果影响较大,标定板角度应该与摄像机镜头有一定角度,方能保证标定结果的准确性。
- 2022-11-02 22:45:03下载
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