登录
首页 » Special Effects » 一种向CBitmap对象读取“*.bmp”文件的快捷方式。 1、建立自己的CBitmap派生类。 2、增加一个“Load from bitmap”...

一种向CBitmap对象读取“*.bmp”文件的快捷方式。 1、建立自己的CBitmap派生类。 2、增加一个“Load from bitmap”...

于 2023-04-01 发布 文件大小:5.29 kB
0 46
下载积分: 2 下载次数: 1

代码说明:

一种向CBitmap对象读取“*.bmp”文件的快捷方式。 1、建立自己的CBitmap派生类。 2、增加一个“Load from bitmap”的函数: BOOL CMyBitmap::LoadBitmap(LPCTSTR szFileName) { DeleteObject() HBITMAP hBitmap=NULL hBitmap=(HBITMAP)LoadImage(NULL,szFileName,IMAGE_BITMAP,0,0,LR_LOADFROMFILE|LR_CREATEDIBSECTION|LR_DEFAULTSIZE) return Attach(hBitmap) }-CBitmap object to a reading of "*. bmp" file shortcuts. One, to build their own CBitmap derived class. 2, add a "Load from bitmap" function : BOOL CMyBitmap : : LoadBitmap (LPCTSTR szFileName) (DeleteObje ct () HBITMAP hBitmap = NULL hBitmap = (HBITMAP) LoadImage (NULL, szFileName, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE | LR_CREATEDIBSECTION | LR_D EFAULTSIZE) return Attach (hBitmap);)

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

发表评论

0 个回复

  • 696518资源总数
  • 104225会员总数
  • 32今日下载