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于 2023-02-26 发布 文件大小:34.87 kB
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  • VC++ 获取主机名和IP地址及多线程运行示例
    VC++6.0获取主机名和IP地址,并演示多线程的运行示例,作者:fiwen。   获取IP地址是单击窗口右上角的“获缺按钮,即可显示主机名称和该机IP地址,多线程运行演示则打开后程序立即运行,左右两侧不同的线程,执行不同的任务,各自互不影响。   多线程演示部分,分别用了两个线程,每一个线程控制一个do while循环来运行,比如其中一个线程是这样写的:   CString str;   bool ReadData= TRUE;   int i=1;   do   {    //从1到99的平方    str.Format("%-3d的平方:%-5d",i,i*i);    pList->AddString(str);    Sleep(100);    i++;   }   while (ReadData=TRUE);   return 0;
    2022-01-20 22:35:47下载
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  • VC 6.0 示波器源码
    一个漂亮的VC++示波器生成类附源码实例,美观实用,如果你在编写一款采样软件,那么这个示例或许对你很有用,另附上一个示例代码,希望对大家有所帮助。该类提供了一些方法可供调用,比较方便。如果要显示采集到的数据,只要简单的调用就可以了。
    2022-10-20 06:05:04下载
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  • VC++6.0 窗口过程函数及消息发送、响应测试实例
    VC++6.0 窗口过程函数及消息发送、响应测试实例,在应用程序中窗口过程函数及其消息发送、响应机制的使用,能够方便程序集中处理各类消息,使得整个程序的架构更加合理、清晰。窗口过程函数及其消息发送、响应机制的使用方法:   ⑴自定义消息:   在Resource.h文件中自定义消息:#define WM_MYMSG 2000   ⑵添加窗口过程函数的声明和实现体:   ①在.h文件中添加窗口过程函数声明:   virtual LRESULT WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);   ②在.cpp文件中添加窗口过程函数实现体:   ⑶发送消息的方式比较:   ①this->SendMessage(WM_MYMSG,0,0);   ②this->PostMessage(WM_MYMSG,0,0);   ③this->SendNotifyMessage(WM_MYMSG,0,0);   这三个函数都可以将指定的消息发送到某个窗口,但是这三种消息的发送方式存在如下的区别:SendMessage立即调用窗口过程函数,而且直到窗口过程函数处理完消息后才返回。PostMessage则是将指定的消息寄送到窗口消息队列后立即返回。对于SendNotifyMessage来说,如果窗口是调用线程创建的,SendNotifyMessage为该窗口调用窗口过程函数,并且等待窗口过程函数处理完消息后才返回;如果窗口是由不同的线程创建的,SendNotifyMessage将指定的消息传给窗口过程函数后立即返回。
    2023-03-05 04:00:03下载
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  • VC++6.0 执行数据库事务的范例
    在VC++6.0程序中执行数据库事务的一个范例,是一个数据库的高级应用例子,关于设置ADO控件,方法如下:   (1)在程序中选择ResourceView视图,打开“Dialog”节点下的“IDD_AFFAIR_DIALOG”对话框资源,右键单击ADO Data控件,在弹出的菜单中选择Properties菜单项,选择通用选项卡,单击“生成”按钮,在连接选项卡中单击“…”按钮,打开当前文件夹中的Access数据库,单击“测试连接”按钮,单击“确定”按钮。   (2)右键单击DataGrid控件,在弹出的菜单中选择Properties菜单项,选择All选项卡,在DataSource项对应的Value值中重新选择IDC ADODC1项。   
    2022-07-23 05:48:05下载
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  • VC串口调试、发送和接收消息范例
    VC串口调试、发送和接收消息数据范例,这里面涉及到线程控制、串口调试、发送消息、接收消息等编写技巧,还有串口读和写操作,独占方式、延时发送消息,设置发送和接收缓冲区大小等,关于一些参数定义和接收数据函数的代码如下:   OVERLAPPED tOverLaped= {0}; //线程函数使用的OVERLAPPED结构   OVERLAPPED wOverLaped = {0}; //写操作使用的OVERLAPPED结构   OVERLAPPED rOverLaped = {0}; //读操作使用的OVERLAPPED结构   BOOL IsFun = TRUE; //线程是否运行   BOOL IsStop = FALSE; //数据是否发送完毕   //自定义消息处理函数,用于接收数据   void CSeriesPortDlg::OnRecieveData(WPARAM wParam, LPARAM lParam)   {    DWORD res,factbyte;    memset(DataBuffer,0,1024); //初始化数据缓冲区    COMSTAT rst;    ClearCommError(hCom,&res,&rst);//清空串口错误标志,记录当前通信状态    rOverLaped.hEvent = CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL); //创建一个事件对象    if (ReadFile(hCom,DataBuffer,rst.cbInQue,&factbyte,&rOverLaped)) //读取数据到缓冲区中    {    DataBuffer[rst.cbInQue]= 0;    IsStop = FALSE;    }    else    {    res = WaitForSingleObject(rOverLaped.hEvent,5000);    }    IsStop = FALSE;    MessageBox(DataBuffer);   }
    2023-05-17 19:05:03下载
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  • 又一个简单的VC++ 定时关机功能实现
    又一个简单的VC++ 定时关机功能实现,程序运行后屏蔽最大化,将最小化重定向至隐藏窗口,在Windows托盘处显示图标,双击该图标可调用出定时关机设置窗口。具体实现定时关机功能的代码如下:   // 将图标放入系统托盘    TrayNotifyMsg(NIM_ADD, IDR_MAINFRAME, "定时关机");    // 初始化关机时间为23点.    SYSTEMTIME systime;    ((CDateTimeCtrl*)GetDlgItem(IDC_DATETIMEPICKER_TIME))->GetTime(&systime);    systime.wHour = 23;    systime.wMinute = 0;    systime.wSecond = 0;    ((CDateTimeCtrl*)GetDlgItem(IDC_DATETIMEPICKER_TIME))->SetTime(&systime);    // 设定定时器    SetTimer(1, 1000, NULL);    // 显示当前的系统时间    ShowCurrentTime();    return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control   }
    2022-02-02 22:49:18下载
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  • VC++ 在Combobox组合框的下拉列表框中实现自动选择
    VC++ 在组合框的下拉列表框中实现自动选择,当在Combobox组合框中键入字符时,组合框会根据用户的输入在列表框中自动选择匹配的项,其实就是大家熟悉的搜索提示,用户输入时,Combobox下拉框会智能匹配用户的输入内容,显得很智能的下拉框。
    2022-08-06 12:06:50下载
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  • 编程完成一个带头结点的单链表建立,实现初始化、求表长、取元素、按值查找、单链表的插入、删除、遍历访问等基本操作。 在此基础上,利用原链表结点空间实现逆转并输出结果。
    编程完成一个带头结点的单链表建立,实现初始化、求表长、取元素、按值查找、单链表的插入、删除、遍历访问等基本操作。在此基础上,利用原链表结点空间实现逆转并输出结果。
    2022-03-05 09:05:52下载
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  • VC++ 6.0创建带有文本指示的自定义进度条
    VC++ 6.0创建带有文本指示的自定义进度条,自己创建的带有文本的进度条:,   GetClientRect(&rectClient);//获取进度条窗口   CBrush brush;   brush.CreateSolidBrush(::GetSysColor(COLOR_3DFACE));//获取系统画刷   dc.FillRect(&rectClient, &brush);//填充进度条窗口   VERIFY(brush.DeleteObject());//删除画刷   if (m_nCurrentPosition m_nUpper)//进度条没有运行   {    return;   }   brush.CreateSolidBrush(RGB(0, 0,255));//创建蓝色画刷   RECT rectFill;//定义填充区域   float fillwidh=(float)((float)(m_nCurrentPosition-m_nLower)/(float)(m_nUpper-m_nLower))*rectClient.right;   ::SetRect(&rectFill,    0,// 左上X坐标    0,//左上Y坐标    (int)fillwidh,//右下X坐标    rectClient.bottom+1);//右下Y坐标   dc.FillRect(&rectFill,&brush);//填充进度条区域   VERIFY(brush.DeleteObject());   CString percent;   percent.Format("已完成:%.0f%%", 100.0*(float)(m_nCurrentPosition-m_nLower)/(float)(m_nUpper-m_nLower));   dc.SetTextColor(RGB(255,0,0));//设置文本颜色   dc.SetBkMode(TRANSPARENT);//透明背景   dc.DrawText(percent, &rectClient, DT_VCENTER|DT_CENTER|DT_SINGLELINE);//显示文本信息
    2023-06-16 21:25:02下载
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  • VC++ 6.0通过消息机制实现进程间的通信
    VC++ 6.0通过消息机制实现进程间的通信,这个实例写了两个子程序,一个是发送消息端,一个是接收消息端,接收端主要是接收其他进程向该窗口发送的消息,发送消息端获取目的窗口对象,向窗口“MYRECEIVER”发送自定义消息,若接收端没上线,则会使用AfxMessageBox弹出提示("没有找到MYRECEIVER窗口!"),更多源代码细节,请参考压缩包中的对应文件,最终的运行效果请参见截图所示。
    2022-10-26 09:30:07下载
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