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Delphi 制作红绿眼镜三维立体画

于 2023-02-01 发布 文件大小:37.35 kB
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代码说明:

这是一个Delphi色彩控制方面的示例,我看上去更像是Delphi分离出红绿颜色通道,从页形成的一种立体效果,复制和修改颜色模式来实现,相关代码可参考如下:    //设置添充颜色的大小    DBitmap.Width := LBitmap.Width;    DBitmap.Height := LBitmap.Height;    vRect := Rect(0, 0, DBitmap.Width, DBitmap.Height); //获取添充区域    DBitmap.Canvas.Brush.Color := vGreen; //设置画笔颜色    DBitmap.Canvas.FillRect(vRect); //添充颜色    LBitmap.Canvas.CopyMode := cmSrcPaint; //将复制模式改为OR    LBitmap.Canvas.CopyRect(vRect, DBitmap.Canvas, vRect); //对图片进行复制    DBitmap.Canvas.Brush.Color := vRed;    DBitmap.Canvas.FillRect(vRect);    RBitmap.Canvas.CopyMode := cmSrcPaint; //将复制模式改为OR    RBitmap.Canvas.CopyRect(vRect, DBitmap.Canvas, vRect); //对图片进行复制    DBitmap.Canvas.CopyRect(vRect, LBitmap.Canvas, vRect);    DBitmap.Canvas.CopyMode := cmSrcAnd; //将复制模式改为AND    DBitmap.Canvas.CopyRect(vRect, RBitmap.Canvas, vRect);    except    Exit;    end;    Result := True;   end;

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    2022-04-28 20:57:54下载
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    2023-04-07 01:50:03下载
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    Delphi 7.0 提取字符串中指定子字符串后的字符串,这个平时在字符处理时候使用几率也挺高的,获取指定字符串后面的字符串,比如获取扩展名等也可以用此方法,本例中要用到After函数,测试时,当单击按钮时,执行以下代码:   procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);   begin    Edit3.Text := After(Edit2.Text,Edit1.Text);   end;   end.
    2022-03-28 10:50:27下载
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    2023-09-02 10:00:03下载
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    Delphi 程序控制关闭显示器,不过我很好奇Delphi真能关闭显示器么?如果是用Delphi截断视频信号的输出,让显示器黑屏,这倒是有可能哦,但是让Delphi直接关闭显示器,有点不太可能吧?看了看代码,原来是这样:   begin   //关闭显示器   PostMessage(Application.Handle,WM_SYSCOMMAND,SC_MONITORPOWER,1);   //打开显示器:   PostMessage(Application.Handle,WM_SYSCOMMAND,SC_MONITORPOWER,0);   end;
    2022-04-01 11:14:50下载
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    2022-03-16 11:47:13下载
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    2022-07-03 03:09:14下载
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    2022-12-24 17:00:02下载
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    Delphi 为窗体绘制渐变背景,这里使用了Delphi中的Canvas.Brush.Color来实现窗口背景的渐变色,不错吧?如示例图的左右渐变效果,实现的代码:   for i:=0 to self.Width-1 do   begin   c1:=GetRValue(StartColor)+Trunc(i*(GetRValue(EndColor)-GetRValue(StartColor))/(self.Width-1));   c2:=GetGValue(StartColor)+Trunc(i*(GetGValue(EndColor)-GetGValue(StartColor))/(self.Width-1));   c3:=GetBValue(StartColor)+Trunc(i*(GetBValue(EndColor)-GetBValue(StartColor))/(self.Width-1));   Canvas.Brush.Color:=RGB(c1,c2,c3);   //每次画矩形的画刷颜色   Dct:=Rect(i,0,i+1,self.Height);   //每次刷绘的矩形区域   Canvas.FillRect(Dct);   //填充颜色   end;
    2022-05-24 21:26:59下载
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    2022-06-29 23:05:07下载
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