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A simple detection of moving objects of small programs
一种简单的小程序运动目标检测方法
- 2022-03-05 01:18:42下载
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一些简单的C++算法,对初学c++很有帮助哦
一些简单的C++算法,对初学c++很有帮助哦
- 2022-03-12 14:05:56下载
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GAMIT软件的更新部分,版本为10.34
GAMIT软件的更新部分,版本为10.34-GAMIT software updates section, version 10.34
- 2022-03-31 00:42:25下载
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演示了易语言和B两个例子,用于在2009Q下发送消息,多的不说,下来看看就知道了。...
演示了易语言和B两个例子,用于在2009Q下发送消息,多的不说,下来看看就知道了。-Demonstrate the easy language and B are two examples, the 2009Q is used to send messages, and more did not say, down to see the know.
- 2022-08-16 12:00:26下载
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有1、2、3、4个数字,能组成多少个互不相同且无重复数字的三位数?都是多少?
1.程序分析:可填在百位、十位、个位的数字都是1、2、3、4。组成所有的排列...
有1、2、3、4个数字,能组成多少个互不相同且无重复数字的三位数?都是多少?
1.程序分析:可填在百位、十位、个位的数字都是1、2、3、4。组成所有的排列后再去
掉不满足条件的排列。
:企业发放的奖金根据利润提成。利润(I)低于或等于10万元时,奖金可提10%;利润高
于10万元,低于20万元时,低于10万元的部分按10%提成,高于10万元的部分,可可提
成7.5%;20万到40万之间时,高于20万元的部分,可提成5%;40万到60万之间时高于
40万元的部分,可提成3%;60万到100万之间时,高于60万元的部分,可提成1.5%,高于
100万元时,超过100万元的部分按1%提成,从键盘输入当月利润I,求应发放奖金总数?
1.程序分析:请利用数轴来分界,定位。注意定义时需把奖金定义成长整型。 输入某年某月某日,判断这一天是这一年的第几天?
1.程序分析:以3月5日为例,应该先把前两个月的加起来,然后再加上5天即本年的第几天,特殊
情况,闰年且输入月份大于3时需考虑多加一天。
-err
- 2022-03-18 00:02:52下载
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no ,it is very useful for "chu xue zhe"
数码管 水 显示-no ,it is very useful for "chu xue zhe"
- 2022-07-25 01:22:38下载
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源代码附书”的物理游戏开发商“戴维男孩…
The source code accompanying the book "Physics for Game Developers" by David Bourg (2001)
Source code in C++ (WinAPI / DirectX)-The source code accompanying the book "Physics for Game Developers" by David Bourg (2001)
Source code in C++ (WinAPI/DirectX)
- 2022-03-26 15:02:51下载
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网络基础SNMP的实现,系统基础库,在注释中你会发现惊喜
网络基础SNMP的实现,系统基础库,在注释中你会发现惊喜-SNMP network infrastructure to achieve basic library system, the notes you will find surprises
- 2023-06-19 13:45:04下载
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一款国际象棋的C++源代码,可以实现人机对战,而且AI的棋力不错...
一款国际象棋的C++源代码,可以实现人机对战,而且AI的棋力不错-A chess in C++ source code, can achieve man-machine Battle, and a good AI" s Qi Li
- 2022-07-24 09:32:18下载
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资源异步加载
该代码是异步加载资源,可在后台加载资源,提高运行效率。在同步加载游戏场景的时候通常会使用方法 Application.LoadLevel(“yourScene”); 这句代码执行完毕后程序会干什么呢??如下图所示,这是我随便找了一个游戏场景, 在Hierarchy视图中我们可以看到该场景中“天生”的所有游戏对象。天生的意思就是运行程序前该场景中就已经存在的所有游戏对象。然后这些对象就会在执行完Application.LoadLevel(“yourScene”);方法后加载至内存当中。如果该场景中的游戏对象过多那么瞬间将会出现卡一下的情况,因为LoadLevel()方法是同步进行的。
- 2022-01-28 22:32:48下载
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