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获取串口信息

于 2022-12-30 发布 文件大小:1.77 kB
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代码说明:

通过监测电脑中的端口,通过类实现对电脑中,端口的获取,在获取端口后,读取电脑中的电脑端口信息。本人做了关于给予红外线传感器的报警实现,要求获取红外线传来的信息,

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  • Java邮件收客户端
    用java开发的一个邮件收发客户端源码,包含可视化界面硕士生,邮件接收、发送、认证等功能,可以作为java mail参考
    2022-02-20 08:17:42下载
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  • 自己写的打砖块的小游戏
    自己写的打砖块的小游戏,主要是对基本动画的一些操作,线程的一些简单操作,菜鸟练手用的,通过控制方向键来控制挡板的移动,砖块可以由随机数产生,也可以用数组写死,基本功能应该没有问题,但是毕竟是菜鸟,所以一些地方需要修改完善。                                                                                                                                                                                                                                                     &nbs
    2023-02-16 00:40:04下载
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  • 地图放大缩小和漫游包含数据
    实现地图放大缩小,通过坐标映射,并且实现漫游。数据为txt文件,文件为点坐标。代码的注释较多,比较适合初学者,尤其是giser。没有使用控件...原生态...坐标映射的公式也较简单。
    2022-02-21 04:43:54下载
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  • mailcasting
    这个
    2022-12-23 03:15:03下载
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  • 电力规约IEC608705/DNP3 Java源码
    本人从luciol官网下载的一套集成一系列电力规约IEC608705、DNP3协议的java源码框架,而用java编写电力规约本身就很少见,能在网 上找到这套代码实属不易。这套框架已经满足大部分需求,代码精简、易懂,对象关系设计合理,各种规约分类明确,只有IEC104规约没有完善,不过可以参 考IEC101规约源码及设计思路,本人已经做过测试,工具类灵活、可扩展性强,虽然不能直接商用,但确实参考性极强
    2022-03-17 22:55:06下载
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  • 战舰游戏
    此工作分配,您必须开发一个战斗船游戏。这是一个两个玩家游戏。作战船被演奏使用四个二维网格。每个网格的大小是 10 行和 10 列。行都使用数字的标签和列标签使用字母。作战的船只是一款益智游戏,涉及搜索你对手的网格的船会下沉。每个玩家都有两个网格。之一 (其主要网格) 是为放置他们自己的小船上,并且从他们的对手隐藏。第二个网格是为他们来记录他们的命中和未命中尝试他们对手的船弄沉时每个玩家有以下的小船,他们必须放置在其网格上: 类型的船尺寸 (长度在网格方块) 航母 5 战舰 4 驱逐舰 3 巡逻船 2 作战的船只是一轮基于游戏。轮流可以开始之前,每个玩家放置他们的五 他们主要的网格上的船只。每艘船上占有大量的连续的方块要么 水平或垂直。小船不能斜放的网格上。小船是 1 平方米 宽度,船的长度因类型而异,可以发现在上面的表中。小船 不能重叠 (即一方只能包含的一条船,不是一部分的多个部分 小船)。对于此版本的游戏,为了简化事情稍,船也不能放 毗邻 (下一步对) 或垂直 (直角) 彼此。
    2022-03-02 13:50:18下载
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  • 图书管理系统
    本系统是小型图书管理系统,专为个人设计。本系统启动后需要登陆,然后进入主界面。在这个界面,我们可以选择所需要的功能模块来完成所要执行的功能。系统共有4个功能模块:图书入库、图书查询、图书删除、图书概览。支持一系列关于图书管理方面的简单操作,诸如查询、删除、添加等。
    2023-05-25 22:40:02下载
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    2022-06-17 10:36:31下载
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  • Ibatis+Spring+Structs2小案例
    Ibatis+Spring+Structs2,适合初学者学习参考 Ibatis+Spring+Structs2学,适合初学者学习参考 Ibatis+Spring+Structs2,适合初学者学习参考 Ibatis+Spring+Structs2,适合初学者学习参考
    2022-04-25 11:10:02下载
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  • welcomewitpassword.html
    鱼仿真方法 系统必备组件、 目标和成果 系统必备组件:在开始本练习之前,您需要掌握以下内容: 类设计: 知识的属性和行为的对象 类设计: 知识创建类,作为变量和方法实现属性和对象的行为 面向对象编程: 通过正确注释你的代码文档类 的目标:这项任务旨在加强你的能力来表达产生类设计和测试他们在Java中,并记录他们使用注释。 的结果:通过成功地完成这项任务,你就会掌握了以下成果。
    2022-07-14 00:35:36下载
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