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这里是一个VB的ocr示例,希望能够帮得上大家
这里是一个VB的ocr示例,希望能够帮得上大家-Here is a VB example of ocr, hope to be able to help everyone get on
- 2022-03-19 20:02:10下载
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经典的图象处理源码(delphi)
经典的图象处理源码(delphi)-classic image processing source (delphi)
- 2022-04-29 13:47:30下载
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自己用C语言编写的中点画圆算法,根据用户输入的圆心坐标和半径画出相应的圆形。...
自己用C语言编写的中点画圆算法,根据用户输入的圆心坐标和半径画出相应的圆形。-own use C language prepared by the midpoint drawcircle algorithm, According to user input center coordinates and radius of the circle corresponding paint.
- 2022-01-22 06:41:24下载
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这个是一个OpenGL绘制地形的例子,里面包含了shader使用shader绘制水面,等技术,希望对大家有做帮助...
这个是一个OpenGL绘制地形的例子,里面包含了shader使用shader绘制水面,等技术,希望对大家有做帮助-This is an example of OpenGL rendering terrain, which contains the shader using shader rendering surface, such as technology, in the hope that everyone has to do to help
- 2022-07-26 18:17:47下载
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java实现的实时绘图器
java实现的实时绘图器-achieve real-time mapping device
- 2022-10-26 21:55:03下载
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Nurbs曲线曲面算法,帮助大家在OpenGL,MFC环境下制作程序
Nurbs曲线曲面算法,帮助大家在OpenGL,MFC环境下制作程序-Nurbs curves and surfaces algorithm, to help everyone in the OpenGL, MFC production environment procedures
- 2022-05-18 16:18:26下载
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用于文字识别, 可被vc,vb, 按键精灵加载, 并有文字库工具生成自己的文字识别库。...
用于文字识别, 可被vc,vb, 按键精灵加载, 并有文字库工具生成自己的文字识别库。-For word recognition, can be vc, vb, QuickMacro loaded, and a text database tool to generate your own text recognition library.
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用分形技术画树,很好的学习资料
用分形技术画树,很好的学习资料-fractal tree painting techniques, good learning materials
- 2023-05-16 00:45:02下载
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tex to pdf
- 2022-07-27 21:27:20下载
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* 书 名:《DirectShow开发指南》
* 作 者: 陆其明(著) 金邦飞(审校)
* 内容提要:
本书以DirectX SDK...
* 书 名:《DirectShow开发指南》
* 作 者: 陆其明(著) 金邦飞(审校)
* 内容提要:
本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,涉及的内容几乎涵盖了在Windows平台上使
用DirectShow进行C++编码的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了
DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow
应用程序的开发,包括目前非常流行的如音视频采集、数码摄像机的支持、非线性
编辑等应用。第3部深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码例子。第
4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源码分析,进一步介绍
DirectShow的实务应用。-* Title : "DirectShow Development Guide"* Author : Lu Qiming (a) JIN Bang fly (Revision)* Synopsis : The book is DirectX 9.0 SDK version, modeled The contents cover almost the Windows platform using DirectShow coding for the C side aspect. The book is divided into four parts. Part 1 introduced DirectShow basic knowledge. Part 2 focused on the development of Filter, and DirectShow application development, including the current very popular, such as audio and video collection, digital cameras, nonlinear editing application. No. 3-depth analysis of the DirectShow SDK source code for some typical examples. Part 4 of the individual authors c
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