登录
首页 » OpenGL图像 » Cg and opengl realize the use of the wave simulation, the use of vertex and pixe...

Cg and opengl realize the use of the wave simulation, the use of vertex and pixe...

于 2022-10-29 发布 文件大小:3.42 MB
0 73
下载积分: 2 下载次数: 1

代码说明:

使用cg和opengl实现的水波模拟,使用vertex和pixel编程。-Cg and opengl realize the use of the wave simulation, the use of vertex and pixel programming.

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

发表评论

0 个回复

  • 教你如何看VC OpenGL。ASE文件的程序
    这是一个教你如何在vc+OpenGL中读取.ASE文件的程序-teach you how to read vc OpenGL. ASE documentation procedures
    2022-05-14 03:09:14下载
    积分:1
  • 与参考方法编写严格按照你自己的opengl8点圆,…
    自己写的opengl8点画圆 完全按参考书方法,给初学者参考-Write your own opengl8 Point Circle in strict accordance with reference method, for advanced users
    2022-02-09 22:55:37下载
    积分:1
  • opengl 物体自动旋转 转自csdn 一个较好的资源
    opengl 物体自动旋转 转自csdn 一个较好的资源-opengl
    2022-01-31 06:31:18下载
    积分:1
  • 该代码是游戏编程光盘中所带,里面讲述了如何用OpenGL进行游戏设计。希望有喜欢的朋友一起分享...
    该代码是游戏编程光盘中所带,里面讲述了如何用OpenGL进行游戏设计。希望有喜欢的朋友一起分享-The code is a CD-ROM brought the game programming, which describes how to use OpenGL for game design. Want to have friends like to share
    2022-02-11 10:38:32下载
    积分:1
  • 一篇对初学者学习OpenGL编程很有益的简单易懂的电子教程
    一篇对初学者学习OpenGL编程很有益的简单易懂的电子教程-one pair of beginners learning OpenGL Programming very useful simplified electronic directory
    2023-07-02 21:25:03下载
    积分:1
  • 使用OpenGL开发全
    利用OpenGL开发的一个全屏的实例,OpenGL初学者可以参考进行开发。-Use OpenGL to develop a full-screen examples, OpenGL beginners can refer to for development.
    2022-02-03 06:22:44下载
    积分:1
  • meteor sphere
    // 空间.cpp:定义控制台应用程序的入口点。
    2022-08-17 07:26:32下载
    积分:1
  • 3D 太阳系 - OpenGL 和 C#
    翻译  maninwest@Codeforge 作者:Vasily Tserekh@CodeProject这是个  3D 太阳系,使用 OpenGL 和 C# 实现。我尽量让它简单。它包含行星、卫星、太阳月亮和其他星星。我使用了 TAO命名空间,它是在 OpenGL dll 和 .NET Framework 之间的互操作。我也用了 Shadowengine - 一个我自己开发的小图形框架。使用它,我可以省去加载图形和初始化图形上下文的代码编写工作。3D 编程员眼中的太阳系3D 编程员需要将宇宙、轨道、星星等实体在程序设计环境中进行转化。宇宙是一个黑色背景,可以使用 OpenGL 的函数  Gl.glClearColor(0, 0, 0, 1);//red green blue alpha 。至于星星,可以使用点来替代。可以使用 OpenGL 处理绘制点的基元。你也可使用随机函数生成大量点,只要确保它们不在太阳系中即可。行星是有底纹的球体。它们有自己的轨道和旋转轴。你得使用 变量跟踪并更新,因为它们随着时间改变。如果不想使用3D max 制作球体,可以使用 OpenGL 二次曲线。卫星和行星一样,只是不饶太阳而是绕行星转。使用代码项目中包含对 ShadowEngine和 TAO.OpenGL 的引用.  项目类有: Camara.cs典型的 FPS 相机。鼠标以屏幕中间为中心。用户移动鼠标时,会计算离开始点的  delta X 和 Delta Y 。这些 Delta X 和 Delta Y 被转化成角度当你向前/向后移动相机时,相机会移动到角度指的方向。 
    2022-02-04 03:32:08下载
    积分:1
  • OpenGL与建模软件MultiGen Creator的接口程序,可以在OpenGL中导入MultiGen Creator建好的模型(flt)WE...
    OpenGL与建模软件MultiGen Creator的接口程序,可以在OpenGL中导入MultiGen Creator建好的模型(flt)WE-this program is an interface between OpenGL and MultiGen Creator,it can be used to introduce flt model created by MultiGen Creator to openGL.
    2022-08-19 20:36:33下载
    积分:1
  • 实现了3D效果的水波纹扩散,鼠标点击扩散
    实现了3D效果的水波纹扩散,鼠标点击扩散-achieve the 3D effect of water bellows proliferation, the spread of the mouse click
    2022-01-26 00:59:59下载
    积分:1
  • 696518资源总数
  • 104297会员总数
  • 29今日下载