-
这是我的毕业设计。一个3D的魔方。用VC6.0+OpenGL开发的,主要技术是纹理贴图。实现魔方旋转、光照、透明等功能。里面有论文和源码。...
这是我的毕业设计。一个3D的魔方。用VC6.0+OpenGL开发的,主要技术是纹理贴图。实现魔方旋转、光照、透明等功能。里面有论文和源码。-This is my graduation project. Of a 3D cube. With VC6.0+ OpenGL development, the main technology is the texture mapping. The realization of Rubik s cube rotation, light, transparent and other functions. There are papers and source code.
- 2022-02-16 10:10:13下载
- 积分:1
-
用VC开发的书籍,内容丰富全面,特别…
这本是关于vc与opengl开发的书籍,内容丰富全面,特别适合初学者-vc with opengl on the development of books, rich in content comprehensive, especially for beginners
- 2022-01-25 19:27:08下载
- 积分:1
-
模仿人的手臂的opengl3D程序,通过鼠标和键盘进行交互
模仿人的手臂的opengl3D程序,通过鼠标和键盘进行交互-imitate the arm opengl3D procedures, through mouse and keyboard interaction
- 2022-12-24 00:20:04下载
- 积分:1
-
openGL源代码,实现了在一个立方体上进行纹理渲染
openGL源代码,实现了在一个立方体上进行纹理渲染-openGL source code, realized in a cube texture rendering
- 2022-06-26 03:55:45下载
- 积分:1
-
计算机图形学opengl旋转的金字塔
计算机图形学opengl旋转的金字塔-computer graphics opengl rotating pyramid
- 2022-04-24 12:48:49下载
- 积分:1
-
OpenGl 要用到的一个软件,Gult函数库
OpenGl 要用到的一个软件,Gult函数库-OpenGl to use a software, Gult library
- 2022-03-17 12:08:13下载
- 积分:1
-
OpenGL中的Bezier曲线/曲面的渲染器。
Bezier Curve / Bezier Surface renderer in OpenGL.
Press 1-4 to control level of details.
Press l to toggle outlines.
Press s to toggle smooth.
Project was built using XCode, but should be easily portable to other platforms.
See SceneFileFormat.txt for scene file instructions.-Bezier Curve/Bezier Surface renderer in OpenGL.
Press 1-4 to control level of details.
Press l to toggle outlines.
Press s to toggle smooth.
Project was built using XCode, but should be easily portable to other platforms.
See SceneFileFormat.txt for scene file instructions.
- 2022-03-11 20:09:57下载
- 积分:1
-
在Visual C++环境下,利用OpenGL编写的图形拾取例子。
在Visual C++环境下,利用OpenGL编写的图形拾取例子。-in Visual C circumstances, the use of OpenGL graphics prepared by picking examples.
- 2022-04-21 16:29:05下载
- 积分:1
-
球射击游戏
只是一个 OpenGL 目标和射击游戏、 使用 OpenGL,设定的目标、 球、 障碍、 拍球、 加农炮、 很多乐趣
- 2022-03-17 18:00:31下载
- 积分:1
-
vtk slice 三维取切片
在三维图像中用vtkslice 取切片,通常使用一个表面剪切一个数据集,并显示剪切后的结果值,我们称这种技术为数据剪切,数据剪切需要两方面的信息:被剪切的数据集和剪切面,剪切面一般是使用隐函数定义,一般的应用使用一个平面对数据集进行切片,然后使用颜色映射或矢量可视化的方法显示剪切结果。隐函数的一个特性是可以将一个空间位置点转换成一个标量值,我们可以将这个特性与等值面算法相结合,生成剪切面,其基本思想是:对数据集的每个点或单元生成一个标量值,然后用等值面算法提取剪切范围值,生成剪切面。剪切算法的过程如下:对于组成单元的每个点,用隐函数F(x, y, z)计算其值,如果所有的点都为正值或负值,则剪切面不通过该单元,反之,剪切面通过该单元,利用隐函数F(x, y, z) = 0计算函数值为零的点所组成的面生成等值面,同时利用线性插值算法计算面的属性值。
- 2022-09-18 12:05:03下载
- 积分:1