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VC++ 通过读写文件实现登录对话框
文件读写:通过读写文件实现登录对话框,执行时将创建 MySaveFile 文件夹,在文件 pwd.ini 中生成密码,并向pwd.ini文件中写入初始密码888. 然后关闭文件,登录时,将读取文件中的内容,并判断用户的输入是否和pwd.ini 文件中存储的用户名和密码一致,从而判断用户是否可以正确登录。
- 2022-06-26 14:35:10下载
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VC++ Windows Shell扩展 上下文菜单扩展
VC++ Windows Shell扩展,设计 制作 上下文菜单扩展,响应右键消息菜单,当用户点击我们添加的菜单项时该方法将被调用。将生成的菜单插入到shell上下文菜单中,返回插入的菜单数,一定要返回正确,包括生成的父菜单也要计入总数,如果用户是在浏览器窗口中右击文本文件,或选中一个文本文件后单击文件菜单时,状态栏会显示提示帮助。。。。
- 2022-07-10 00:48:50下载
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VC++ 读取SQL Server数据库结构
VC++ 读取SQL Server数据库结构,读取指定数据库指定数据表的数据结构,演示中仅是读取出字段名、字段类型和字段类型取值大小,只是演示一种获取字段数据的方法:
m_grid.SetExtendedStyle(LVS_EX_FLATSB
|LVS_EX_FULLROWSELECT
|LVS_EX_HEADERDRAGDROP
|LVS_EX_ONECLICKACTIVATE
|LVS_EX_GRIDLINES);
m_grid.InsertColumn(0,"字段名",LVCFMT_LEFT,100,0);
m_grid.InsertColumn(1,"类型",LVCFMT_LEFT,100,1);
m_grid.InsertColumn(2,"大小",LVCFMT_LEFT,100,2);
- 2022-07-17 13:15:00下载
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vc 串口接收和发送数据的例子 Cs结构
这是一个CS结构(包括了服务端和客户端)的串口调试程序,测试时,两者都要运行,本程序可让你熟悉串口的相关操作,在客户端和服务端,您都要定义以下几个参数:
m_Comm.SetCommPort(1); //设置串口
m_Comm.SetRThreshold(1); //设置收到多少个字符后触发OnComm事件
m_Comm.SetPortOpen(TRUE); //打开串口
源码中包括了两部分的代码,请下载后编译对应目录中的源码,先运行客户端。
- 2022-02-06 06:48:34下载
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VC++ 创建一个非模态对话框
VC++ 创建一个非模态对话框,比较一下模态对话框,与其有何异同。以下是创建对话框的代码:
void CNonModeDlgDlg::Finish()
{
m_pChoice = NULL;
GetDlgItem(IDOK)->EnableWindow();
}
void CNonModeDlgDlg::OnOK()
{
if ( m_pChoice == NULL )
{
m_pChoice = new CChoiceDlg(this);
if ( m_pChoice->Create() == TRUE )
{
GetDlgItem(IDOK)->EnableWindow(FALSE);
}
}
else
{
m_pChoice->SetActiveWindow();
}
}
- 2022-02-10 13:08:52下载
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VC++ 在Combobox组合框的下拉列表框中实现自动选择
VC++ 在组合框的下拉列表框中实现自动选择,当在Combobox组合框中键入字符时,组合框会根据用户的输入在列表框中自动选择匹配的项,其实就是大家熟悉的搜索提示,用户输入时,Combobox下拉框会智能匹配用户的输入内容,显得很智能的下拉框。
- 2022-08-06 12:06:50下载
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VC++ MFC程序的生命期设置方法
MFC程序的生命期,调用视的成员函数以便显示空闲处理进行的次数,程序最终显示Onldle已经被调用的次数:
//定义字符串对象
CString strCount,strTem;
strTem="OnIdle已经被调用的次数为:";
//获取设备上下文,以便在上面写文字
pDc=GetWindowDC();
//格式化字符串
strCount.Format("%s%d",strTem,lCount);
//输出文本
pDc->TextOut(100,100,strCount);
//刷新视图的客户区
Invalidate();
//设防资源
ReleaseDC(pDc);
//延迟,以便能看清显示的文字(毫秒单位)
Sleep(100);
- 2022-10-05 03:25:03下载
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VC 区域放大图像 鼠标位置放大
VC++实现一个图片区域的放大,当鼠标悬停于图片的某一处时,放大显示该区域的图像,不过测试切现,本程序同时也可缩小图片,不过操作体验方面还需要改进,初始化时,按原来大小显示位图,鼠标移动的位置激活时,计算要放大的局部矩形的源图像位置和目标位置。如果鼠标位置不在位图上,则还原位图大小显示,如果放大倍数大于5,就继续减小放大倍数,然后进行放大显示,如果鼠标位置不在位图上,则还原位图大小显示,如果放大倍数小于150,就继续增加放大倍数,然后进行放大显示。
- 2022-08-08 13:50:08下载
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VC++俄罗斯方块源码 带声音
VC++俄罗斯方块源码 带声音,操作说明:利用键盘控制方块的移动: ↑ 方块旋转 ↓ 直接落下 ←向左移动 → 向右移动。消除行数已经超过10级,游戏结束。
游戏具体玩法:选中游戏界面的"游戏"|"游戏开始"来开始游戏,每当用方块填充完一行或者多行时,则可以消除当前这一行或者多行的方块,并得到一定积分。当方块堆放的高度超过游戏所规定的最大高度,即游戏界面最上面的边界。则认定游戏结束。开始时将要出现方块没有生成,其不能赋值给当前方块数组。
判碰撞,遇到了边界或者有其他方块档住我觉得这个方法对编写游戏很不错,碰撞检测的例子。
- 2022-02-12 00:45:04下载
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VC6.0 对画图文档实行序列化处理
VC6.0 文档序列化实例——对画图文档实行序列化处理,文挡之序列化(Serialize)读写例子,代码翻译:一剑。
// 打印带水平线的文档名字
pDC->SetTextAlign(TA_LEFT);
pDC->TextOut(0,-25, strHeader); // 1/4 inch down
// 在文档头的下面画一条直线横穿页面
TEXTMETRIC textMetric;
pDC->GetTextMetrics(&textMetric);
int y = -35 - textMetric.tmHeight; // 横线在距离文本下方1/10 英寸处
pDC->MoveTo(0, y); // 从左边空白处
pDC->LineTo(pInfo->m_rectDraw.right, y); // 到右边空白处
y -= 25;
pInfo->m_rectDraw.top += y;
- 2023-04-28 14:50:03下载
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