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简单的三维图元编辑手势控制(英特尔RealSense)的统一

于 2022-09-01 发布 文件大小:57.96 MB
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代码说明:

应用背景这个程序创建一个简单的用手势修饰原始对象的三维场景。阅读手势要求相机英特尔RealSense技术。 ;用户可以旋转,旋转,尺度,弯曲,着色标准 ;原语创建新的三维模型。程序可以保存用户场景的FBX和STL三维printering。全信息请看。关键技术程序写在C #使用游戏引擎Unity 4。同时,利用英特尔RealSense技术程序,编译需要RealSense SDK。这是很好的例子首先使用英特尔实际意义来看技术,Unity游戏引擎或只是新点视图创建3D模型的 ;姿态控制。 ;程序可以导出3D打印机在STL格式的三维模型。

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