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区域生长发
适合初学者学习区域生长发。可以作为研究图形学方向的同学来学习。基于网格分割的区域生长发,前提是读取点云数据,点云数据的显示,以及三角网格化,然后利用区域生长发进行分割。
- 2022-03-11 03:42:24下载
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BCB under a plug
BCB下的一个插件,用于2D、3D图形设计,游戏开发,语言是OPENGL-BCB under a plug-in for 2D, 3D graphics design, game development, language is OpenGL
- 2023-05-11 09:00:03下载
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水木清华的精华区OpenGL系列例程及教程,非常好,适合OpenGL初学者...
水木清华的精华区OpenGL系列例程及教程,非常好,适合OpenGL初学者-SMTH, the focus of OpenGL series of routines and classes, is very good and is suitable for beginners OpenGL
- 2022-06-28 07:38:31下载
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。 本 文 使 用 基 于Visual C + + 消 息 驱 动 编 程, 对 于 没 学 过 VC 的 读 者 也 有 一 定 的 帮 助。 我 们 的 第...
。 本 文 使 用 基 于Visual C + + 消 息 驱 动 编 程, 对 于 没 学 过 VC 的 读 者 也 有 一 定 的 帮 助。 我 们 的 第 一 个 程 序 将 明 建 立 一 个 视 窗 程 序 显 示OpenGL 图 形 的 最 小 需 求。 为 成 这 一 任 务 我 们 将 分 如 下5 步 来 进 行:-. In this paper, based on Visual C message-driven programming, the VC never learned readers also have some help. Our first program will be prescribed procedures for the establishment of a window display OpenGL graphics minimum needs. Into this task for us will be as follows for Step 5:
- 2022-07-22 02:55:29下载
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in VC using OpenGL series of the virtual reality plane. Objects can provide virt...
在VC下用OpenGL编的虚拟现实飞机。可以提供虚拟物体的方法。-in VC using OpenGL series of the virtual reality plane. Objects can provide virtual method.
- 2022-01-22 08:45:10下载
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VB+OpenGL编写的二维图形系统,可移动,缩放
VB+OpenGL编写的二维图形系统,可移动,缩放-VB+ OpenGL prepared by two-dimensional graphics system, which can move, zoom
- 2022-03-23 06:08:30下载
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计算机图形学中最基本的图形例子
VC6.0+OpenGL环境的配置巨体的过程;编写对一个三角形分别实现平移、缩放、旋转等变化的源码及效果图,对每一行代码都有注释;画一个三角形三个顶点的颜色不同,且实现颜色的平滑过渡;用随机点实现三角形的绘制
- 2022-08-03 21:59:31下载
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VC+opengl实现光线跟踪算法,使用了3ds场景模型
VC+opengl实现光线跟踪算法,使用了3ds场景模型-VC opengl achieve ray tracing algorithm, the use of 3ds Scene Model
- 2023-03-31 00:00:04下载
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NEHE的48课时的全部源代码 一个一个从原网站上拷下来的 很辛苦 相信大家找了很久了吧!...
NEHE的48课时的全部源代码 一个一个从原网站上拷下来的 很辛苦 相信大家找了很久了吧!-NEHE 48 hours all the source code for a one copy from the original site down I believe we worked very hard for a long time to find a bar!
- 2022-03-22 07:34:56下载
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八叉树的实现
功能:
1、创建八叉树。
此八叉树为满树,即所有节点/叶子全部创建。
用户可以自定义此八叉树的深度和所处的三维场景中的位置。...
八叉树的实现
功能:
1、创建八叉树。
此八叉树为满树,即所有节点/叶子全部创建。
用户可以自定义此八叉树的深度和所处的三维场景中的位置。
注a:由于创建树时为满树创建,故层数太大时创建时间可能会比较久,请耐心等待。
注b:创建顺序为(1)上层左前节点-(2)上层右前节点-(3)上层右前节点-(4)上层右后节点
-(5)下层左前节点-(6)下层右前节点-(7)下层右前节点-(8)下层右后节点-(1)-(2)……
2、先序遍历八叉树。
八叉树创建成功后用户可调用此子模块查看此八叉树,会显示每个结点的编号,值和在场景中的坐标。
3、查看八叉树的深度。
4、在场景中查找点。
用户首先输入要查找的坐标。
如果该点位于场景外则提示用户并返回,否则在场景中递归查找该点。
找到后输出该点所处的子结点的坐标和递归次数。-err
- 2022-02-04 18:51:02下载
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