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Windows CE安装文件队列6,do not,安装将杀杀……
Windows CE 6.0安装文件,文件不大,安装就会直接从网上下载安装,有License Key.-Windows CE 6.0 installation files, documents do not, installation will be downloaded from the Internet to install, there License Key.
- 2022-12-05 15:35:03下载
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c++ 线程池
通过c++实现的线程池,模拟出线程池的运行机制, 充分利用多核的优势,利用多线程来进行任务处理。
- 2023-08-25 15:55:05下载
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DirectDraw扩展的类
DirectDraw扩展类-DirectDraw extension of the class
- 2022-01-28 23:50:21下载
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我让它codevision PWM编码,看起来简单,但对我来说是困难的
i make PWM code for Codevision, it s look simple, but for me is difficult
- 2022-01-21 20:58:16下载
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详细介绍了 WInce 平台上UI定制方法, 以及UI开发的思路.
详细介绍了 WInce 平台上UI定制方法, 以及UI开发的思路.-Described in detail WInce platform UI customization methods, as well as UI development way of thinking.
- 2022-03-13 17:02:50下载
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installation procedures similar to the gradient background
类似安装程序的渐变背景-installation procedures similar to the gradient background
- 2022-04-02 01:05:25下载
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用vc++编写的五子棋源代码,非常好使,希望同行们批评指正。...
用vc++编写的五子棋源代码,非常好使,希望同行们批评指正。-Using vc++ source code written in backgammon
- 2022-11-18 15:35:04下载
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mfc的简单制作流程
mfc的简单制作流程-mfc a simple production process
- 2022-02-02 22:30:24下载
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Socket通信示例
一次.net Socket UDP编程
最近想写一个网络服务器端的程序,想看看在大量客户端数下程序的运行情况。于是对.net 的Socket编程进行了一些研究,发现.net 3.5 里SocketAsyncEventArgs 是基于IOCP实现。MSDN上有相关的示例,但它是基于TCP协议的,而我想要的是基于UDP协议的。网上很难找到基于UDP协议的SocketAsyncEventArgs示例(UDP需要用IOCP吗?),于是决定自己写一个基于UDP协议的示例,看看它在和大量客户端通讯时的运行情况。
程序分为服务器端和客户端,它们使用UDP协议进行通讯。众所周知UDP是无连接的,可我又想计算出有多少客户端和服务器通信,其中又有多少是新的客户端。所以设计让服务器端程序绑定两个端口。一个端口专门用于接收客户端第一次发送过来的数据包;另一个端口负责和已经接入的客户端进行通讯(是不是有点像TCP的接入,例子本身也在模仿Tcp编程)。客户端比较简单让它生成足够多的Socket,然后不断的向服务器端发送数据包即可。
- 2022-08-17 12:38:18下载
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ADO 操作ACCESS和CLISTCTRL使用的过程,很详细,很不错的
ADO 操作ACCESS和CLISTCTRL使用的过程,很详细,很不错的-ADO operation CLISTCTRL ACCESS and the process is very detailed and very good
- 2022-04-29 12:02:47下载
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