3d底层编程,不是用opngl,包括光线跟踪,纹理映射等,用vc编写...
于 2022-07-26 发布
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3d底层编程,不是用opngl,包括光线跟踪,纹理映射等,用vc编写-bottom 3d programming is not to opngl, including ray tracing, texture mapping, prepared using vc
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