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OpenGL宝典5的配置文件

于 2022-07-23 发布 文件大小:75.81 MB
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代码说明:

OpenGL宝典5的配置文件 ,有效的配合了C++来完成OpenGL的开发和运行

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

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  • Demo
    说明:  WPF特效 3D相册效果 wpfbagotricks WPFImitate3D WPFPictureRolling WPFTheSlidingSwitch 可以查看效果 瀑布流效果 页面跳转特效等(WPF special effect 3D album effect wpfbagotricks WPF Imitate 3D WPFPicture Rolling WPF TheSliding Switch can view effect waterfall flow effect page Jump effect, etc.)
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  • API
    C# 常用的API,希望各位有用,收藏了好久了(Common C# API, I hope useful collection for a long time)
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  • RB_Tree
    Implementation of basic insertion, deletion and search algorithms in a red-black tree in C++.
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  • Picture111
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  • hw-interface-ltc6820-v1.9.3
    foxBMS 接口代码,德国的开源BMS开发共享平台,对于想了解BMS开发的比较有用(foxBMS code, from foxBMS in Germany, which is open source, and its useful for people who would like doing something about BMS)
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  • C51_relay_proteus
    入门教程及实例,C51控制继电器的仿真实验,完整的源码及porteus仿真原理图。(Introductory tutorial and examples C51 control rela y simulation experiment, the source and the principle diagram of the simulation. )
    2013-08-23 10:49:15下载
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  • Ethereal
    本Ethereal过滤规则语法规则,并附有相关命令。(This article introduced the Ethereal filtering rules gauge method, and related commands.)
    2013-11-15 16:04:15下载
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  • 计算器
    这是一个初学者用c#语言编写的简单计算器,简单计算加法,减法,乘法,除法,还有很多需要完善的地方
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  • lcd 驱动
    LCD能够支持彩色图像的显示和视频的播放,是一种非常重要的输出设备   Framebuffer 是Linux系统为显示设备提供的一个接口,它将显示缓冲区抽象,屏蔽图像硬件的底层差异,允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行操作   Framebuffer又叫帧缓冲,是Linux为操作显示设备提供的一个用户接口。用户应用程序可以通过Framebuffer透明地访问不同类型的显示设备。 从这个方面来说,Framebuffer是硬件设备显示缓冲区的抽象。Linux抽象出Framebuffer这个帧缓冲区可以供用户应用程序直接读写,通过更改Framebuffer中的内容,就可以立刻显示在LCD显示屏上   Framebuffer是显卡硬件的抽象: Framebuffer机制模仿显卡的功能,将显卡硬件结构抽象为一系列的数据结构,可以通过Framebuffer的读写直接对显存进行操作。用户可以将Framebuffer看成是显示内存的一个映像,将其映射到进程地址空间之后,就可以直接进行读写操作,而写操作可以立即反映在屏幕上。这些操作是由抽象的,统一的。用户不必关心物理显存的位置、换页机制等具体细节。这些都是由Framebuffer设备驱动完成的  对于Framebuffer而言,只要在帧缓冲区中与显示点对应的区域写入颜色值,对应的颜色会自动在LCD屏幕上显示出来
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