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opengl教程,very good ,欢迎对opengl感兴趣的人来下载
opengl教程,very good ,欢迎对opengl感兴趣的人来下载-opengl
- 2022-01-20 23:00:32下载
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OpenGL实现在三维场景下的漫游
采用OpenGL实现在三维场景下的漫游,通过右键可以切换不同的场景
- 2023-07-08 11:10:04下载
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Using c++ and opengl written, based on the basic elements of the operation, very...
用c++和opengl写的,基于基本图元的操作,对初学者很有帮助-Using c++ and opengl written, based on the basic elements of the operation, very helpful for beginners
- 2022-03-24 16:04:30下载
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文本的博客系统
这是一个非常容易操作的文本博客系统,任何人都可以通过2g gprs wap连接向他人发送信息!
- 2023-03-10 05:25:02下载
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OpenGL的花瓶画,填充,颜色的选择,等等。
OpenGL画花瓶,可以填充,选择颜色等-OpenGL vase painting, filling, color selection, etc.
- 2022-07-24 09:35:43下载
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这个例子充分展示了Delphi强大的功能,只有一个文件,但效果惊人!我在D6下试过了...
这个例子充分展示了Delphi强大的功能,只有一个文件,但效果惊人!我在D6下试过了-This example demonstrates Delphi powerful features, only one paper, but the results amazing! I tried under D6
- 2022-07-04 22:22:08下载
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vtk slice 三维取切片
在三维图像中用vtkslice 取切片,通常使用一个表面剪切一个数据集,并显示剪切后的结果值,我们称这种技术为数据剪切,数据剪切需要两方面的信息:被剪切的数据集和剪切面,剪切面一般是使用隐函数定义,一般的应用使用一个平面对数据集进行切片,然后使用颜色映射或矢量可视化的方法显示剪切结果。隐函数的一个特性是可以将一个空间位置点转换成一个标量值,我们可以将这个特性与等值面算法相结合,生成剪切面,其基本思想是:对数据集的每个点或单元生成一个标量值,然后用等值面算法提取剪切范围值,生成剪切面。剪切算法的过程如下:对于组成单元的每个点,用隐函数F(x, y, z)计算其值,如果所有的点都为正值或负值,则剪切面不通过该单元,反之,剪切面通过该单元,利用隐函数F(x, y, z) = 0计算函数值为零的点所组成的面生成等值面,同时利用线性插值算法计算面的属性值。
- 2022-09-18 12:05:03下载
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MFC Opengl三维控件
应用背景
1当二维自定义控件的绘制效果无法满足图形需求时,需要考虑三维控件的可行性;
2在三维控件中,可绘制立体的效果;
3 可在二维图形程序中,绘制三维的图表,如饼图。曼哈顿图等;
关键技术
1 mfc自绘制控件的技术实现;
2 opengl基本绘制图形
3 opengl图形框架,包括编辑,旋转,视图缩放等
4 提供了三维投影,拾取基础类的代码;
5 自定义控件派生自static控件;
void COpenglWnd::Paint()
{
InitOpengl();
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
glPushMatrix();
glTranslated(0,0, -m_OpenglSize.GetEyeDistance() );
RenderOpengl();
glPopMatrix();
HDC m_hgldc = ::GetDC(m_hWnd);
::SwapBuffers(m_hgldc);
}
- 2023-04-10 06:30:03下载
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opengl绘制管道
通过定义直线段以及管道的半径,生成管道外壁,可以是任意弯曲的管道,通过数学算法算出拼接程管道的外壁长方形,通过正方形拼接成管道,可以设置算法的计算精度,精度越高用更多的长方形拼接出管道
- 2022-11-03 12:30:03下载
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关于三维地形的OPENGL代码
关于三维地形的OPENGL代码-on the OpenGL 3D terrain code
- 2022-11-26 20:20:03下载
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