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源代码
源代码djbjwqfwfwjehwehgierjghgijjgrjgiegirhghrgurhuhghrfdhjjjjjjhjhjjrhgjrgg
- 2023-01-09 04:35:04下载
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使用Java进行SNMP编程
使用SNMP4J进行SNMPv3编程的步骤如下:
1) 创建Snmp对象snmp
2) 创建USM对象,并创建User,添加到USM对象中。
创建User是需要指定securityName,认证协议MD5/SHA1,认证密钥,加密算法DES/AES,加密密钥。
添加User到USM对象中时候,可以指定engineID也可以不指定。
3) 创建UserTarget对象target,并指定version, address, timeout, retry等参数,这些和SNMPv1/v2相同。
另外还必须指定SNMPv3特有的两个参数SecurityLevel和SecurityName。
SNMP4J会根据这个SecurityName到USM的UserTable中查找匹配的User,用这个User的信息进行认证加密处理。
查找的时候必须同时匹配SecurityName和engineID,但是如果添加User到USM对象中时候,没有指定engineID,那么SecurityName相同即匹配成功。
4) 创建ScopedPDU对象pdu,并指定操作类型(GET/GETNEXT/GETBULK/SET), 添加VariableBinding(也就是待操作的OID),
如果是GETBULK操作,还可以指定MaxRepetitions和NonRepeaters。
注意一定要指定MaxRepetitions,默认值是0,那样不会返回任何结果。
如果agent上设定的contextEngineId和snmpEngineId不一致,那么需要调用ScopedPDU.setContextEngineID()方法设定contextEngineId。
如果agent上设定了contextName,那么需要调用ScopedPDU.setContextName()方法设定contextName。
5) 调用snmp.send(pdu, target)方法,发送请求请返回结果
- 2022-09-11 20:15:03下载
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j2me推箱子小游戏源代码
资源描述
* GameMidlet.java
*
* Created on 2007年12月15日, 上午12:56
*
* To change this template, choose Tools | Template Manager
* and open the template in the editor.
*/
package gamepackage;
import javax.microedition.midlet.*;
import javax.microedition.lcdui.*;
/**
*
* @author bense
*/
public class GameMidlet extends MIDlet{
private Display display=null;
private GameChoose choice=null;
public GameMidlet() {
choice=new GameChoose(this);
display=Display.getDisplay(this);
}
public void startApp(){
&nb
- 2022-07-26 05:31:15下载
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teste teste teste
XCDSCSC公司
- 2022-08-16 12:14:01下载
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搜索(JAVA,C)
JNI标准至少保证本地代码能工作在任何Java 虚拟机实现下。编写带有native声明的方法的java类,使用C/C++实现本地方法,将C/C++编写的文件生成动态连接库。
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Java编写的数独益智游戏
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通过飞信,免费发短信的java代码
大家都知道,目前飞信发送短信是免费的, 每天有600条,一个月有1万条,这短信不发,就浪费了。飞信公布了API,通过调用API之后,就能通过网页发送飞信消息。可以把这个系统应用到一些项目中,可以让管理员来发送短信通知等。
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办公自动化OA系统
资源描述
办公自动化OA系统
信息管理
邮件管理
考勤管理
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大金刚游戏代码C
应用背景这是一个大金刚游戏,是真的很酷。全动画和工作。所有的类的代码在这里。关键技术这是基于它是一个非常容易和简单的游戏。代码中包含不同类
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使用 websocket 码头的 html 示例
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