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利用OPENGL编写了一个海面波浪模拟的程序,同时对海面图像的纹理数据进行动态变还,具有较好的视觉效果...

于 2022-07-13 发布 文件大小:25.13 kB
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利用OPENGL编写了一个海面波浪模拟的程序,同时对海面图像的纹理数据进行动态变还,具有较好的视觉效果-use OpenGL prepared a sea wave simulation procedure, and the image of the surface texture data dynamically change also has better visual effects

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  • csc108 Assignment
    Raytracing example implement a basic ray-tracer and render a simple scene using ray casting and local shading. The starter code sets up a scene comprising of an ellipsoid and a plane, being illuminated by a point light source. Your job is to render the scene by implementing code fragments required for object intersections and Phong shading.
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