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encoding yuv by h.264
它包含将视频转换为yuv并使用h.264视频编解码器进行编码的过程。它将在单独的目录中生成一个yuv视频,并使用x264api对其进行编码。
- 2022-05-26 16:52:52下载
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getdat用于提取坐标
为绿色版本,为了提取图片上的正交坐标;通过添加图像的四个角的坐标,对图像做矫正,矫正好之后,可以提取图像上的横纵坐标,易于学习方便。
- 2022-10-26 06:55:03下载
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频率域图像增强
流程:原始图像——傅里叶变换——频率域滤波处理——傅里叶变换——增强后的图像。在具体进行频率域的各种处理滤波的前后,进行了傅立叶变换以及傅立叶反变换.这两个变换的过程就是将空间的信息分解为在频率上的表示,或者将频率上的表示转化为空间上的表示,两种变换是互为逆变换的.正是通过傅立叶正反变换的处理,才使得频率域上的处理可以用于图像的增强
- 2022-05-25 05:01:06下载
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碎片拼接
实现了被切割机切成等份的碎片的拼接,其中相似度关系是通过matlab得出的,先通过matlab相似度算法,得到所有图片之间的相似度关系,再通过本程序将相似度关系转化为碎片序列,再通过画笔画到画板上。
- 2023-05-01 14:20:06下载
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模板匹配和投影法图像识别
模板匹配的工作方式跟直方图的反向投影基本一样,大致过程是这样的:通过在输入图像上滑动图像块对实际的图像块和输入图像进行匹配。
假设我们有一张100x100的输入图像,有一张10x10的模板图像,查找的过程是这样的:
(1)从输入图像的左上角(0,0)开始,切割一块(0,0)
- 2022-08-22 16:17:25下载
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基于vc++的车辆检测
车辆检测: 1 识别车辆轮廓,并标识车辆轮廓 2 给出车辆的相对速度,经过测试,实际可用。
- 2023-04-13 09:35:03下载
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图像处理
请编程实现:类:1. 创建图像类Image,实现构造函数,构造函数重载,拷贝构造函数,析构函数。2.实现对图像的读入,保存,显示。即实现函数Read,Show,Write。3.获取图像中某像素点的值。即实现函数At()。4.将图像中每点的像素值设为同样的值。即实现函数Set。5.同一个函数实现图像的上下翻转、左右翻转。即实现函数Flip。6.裁剪原图像指定区域内图像。7.求图像的均值,方差。8.图像的旋转,缩放。主函数中实现:9.创建Image类对象img。10.读入文件中的图像“fruits.jpg”,并显示。11.利用Image类的成员函数,对图像进行翻转、旋转,并显示。12.利用Image类的成员函数,将图像缩小到1/2大小,并显示;将图像放大2倍,并显示。13.利用拷贝构造函数,创建新的对象new_img。14.给定的两个点(Point):左上点(top_left)和右下点(bottom_right),将此指定区域内的图像进行裁剪操作,并显示结果。15.求图像的所有像素点的均值和方差,并输出。
- 2022-05-12 11:12:19下载
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人脸检测代码
用matlab写的人脸检测程序,检测效果挺好,对于正面人脸和带部分角度的人侧面人脸图像也能够较好的检测出来,,用绿色的框在原图中进行了标注,并且,将检测出来的人脸进行了截图,可以保存出作为单独的图片,另外,在整程序的最后实现了尺度归一化。值得大家参考。代码中有详细的说明,便于大家理解和掌握。
- 2023-05-29 21:55:03下载
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图像双缓存技术 实验
经过改进后,画面刷新速度大大加快,绝对看不到任何的“扫描线”,帧数也从5帧一下就提高到了9帧,几乎是两倍于前的速度。这究竟是什么原因呢?让我来讲述其中的道理。因为圆是要一个一个画上去,所以每画一个圆,系统就要做一次图形的绘制操作,图形的重绘是很占用资源的,当需要重绘的图形数量很多的时候,所造成的系统开销就特别大,造成我们看到的那种刷新缓慢的情况。那么如何来解决这个问题呢?答案就是双缓冲,何谓“双缓冲”?它的基本原理就是:先在内存中开辟一块虚拟画布,然后将所有需要画的图形先画在这块“虚拟画布”上,最后在一次性将整块画布画到真正的窗体上。因为所有的单个图形的绘制都不是真正的调用显示系统来“画”,所以不会占用显示系统的开销,极大的提高的绘图效率。
- 2023-07-09 15:55:02下载
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图像处理
本代码涉及到对图像读取,高斯滤波,中值滤波,最大值滤波,最小值滤波,边缘检测,图像反转,等等,对于初学图像出里的人有较好的帮助,尤其是不会弄的更有较好的参考价值
- 2022-11-28 14:50:04下载
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