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银行应用

于 2022-06-02 发布 文件大小:25.92 kB
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应用背景一、银行与金融机构、金融中介、金融中介、金融中介、金融中介等;这些存款的渠道,贷款和活动,无论是直接或间接通过贷款 ;资本市场。银行是有资本赤字的客户之间的联系拥有资本盈余的客户,并在公司中;并在;管理是我们要求每个组织的行政管理。管理层(在银行的情况下)是必需的维护系统的数据和客户交易记录。要管理这样的操作是一项艰巨的任务,绝对需要一个一个定义良好的系统来管理银行的各种功能,并保持数据库中的大量用户,也只能授予用户访问权限用适当的细节,被一个帐户号码/用户标识和一个密码。在我们的项目中,我们采取了一小部分的银行管理和实施几个重要的特征- >;退出,存款,检查余额和有一个汇总的所有交易(存折)。因此,银行管理系统使用爪哇编程语言设计的,它存储更新,并显示客户的详细信息和其他所需的数据。它一直跟踪其他银行转换。并;关键技术这个显示项目名称的第一页,并要求在标识和使用图形用户界面(图形用户界面),我们使用了一个密码。实现图形用户界面的实现下一个在源代码和源代码之间建立一个连接数据库。数据库包含所有的数据,在这种情况下,一组用户随着帐户的详细信息和密码。代码只执行访问数据库的必要功能。因此我们建立连接在源代码和数据库之间并;

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  • 战斗船游戏
    此工作分配,您必须开发一个战斗船游戏。这是一个两个玩家游戏。作战船被演奏使用四个二维网格。每个网格的大小是 10 行和 10 列。行都使用数字的标签和列标签使用字母。作战的船只是一款益智游戏,涉及搜索你对手的网格的船会下沉。每个玩家都有两个网格。之一 (其主要网格) 是为放置他们自己的小船上,并且从他们的对手隐藏。第二个网格是为他们来记录他们的命中和未命中尝试他们对手的船弄沉时每个玩家有以下的小船,他们必须放置在其网格上: 类型的船尺寸 (长度在网格方块) 航母 5 战舰 4 驱逐舰 3 巡逻船 2 作战的船只是一轮基于游戏。轮流可以开始之前,每个球员的地方他们五艘船他们主要的网格上。每艘船上占有大量的连续的方块,水平或垂直。小船不能斜放的网格上。小船是 1 平方米宽度,船的长度因类型而异,可以发现在上面的表中。小船 不能重叠 (即一方只能包含部分的一条船,不是更多的船的一部分)。对于此版本的游戏,为了简化事情稍,船也不能放置毗邻 (下一步对) 或垂直于 (直角到) 彼此。
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  • 偶数奇偶性校验检查
    在数字传输系统中,发生错误时有点改变的发件人之间和接收机 ;这是二进制的 1 传输和接收是二进制的 0,或反之亦然。两个可能会出现的一般错误类型: 单一位错误和突发错误 [1]。几种错误检测技术介绍了以检测错误 (例如奇偶校验 (单个或 2 维),循环冗余检查 (CRC)、 等。奇偶校验位是增加了一个 0 或 1附加到一个字节来帮助检测是否已经发生了错误。带有奇偶,每个字节在一起与它的奇偶校验位将包含偶数个 1s。如果本身的字节包含数为奇数1s,然后将奇偶校验位设置为 1,甚至使的总数。否则将奇偶校验位被设置为0.显然,如果其中任何一个位获取翻转,1s 数目会奇怪,我们可以确定该字节包含错误 [2]。下图描述了 2 维 甚至奇偶校验系统。
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