-
j2me RPG 游戏 代码
古代传说转自csdn
j2me RPG 游戏 代码
古代传说转自csdn-Game code j2me RPG carried csdn ancient legends
- 2022-03-14 03:23:09下载
- 积分:1
-
SYFramework
应用背景
SYFramework
此框架是泷涯自用,有的地方类似Yii
此项目基于Apache License 2.0开源
环境需求
请点击左侧文件开始预览 !预览只提供20%的代码片段,完整代码需下载后查看 加载中 侵权举报
- 2022-03-12 05:07:03下载
- 积分:1
-
C++ MOPSO 代码
本人新研究的一个MOPSO(多目标粒子群算法),用于各种优化计算,C++编译,非常好用,
何选择带领者呢?
MOPSO在存档中选择一个粒子跟随。如何选择呢?根据网格划分,假设每个网格中粒子数个,i代表第几个网格。该网格中的粒子被选择的概率为,即粒子越拥挤,则选择的概率越低。这是为了保证能够对未知的区域进行探索。
请点击左侧文件开始预览 !预览只提供20%的代码片段,完整代码需下载后查看 加载中 侵权举报
- 2022-04-21 10:21:19下载
- 积分:1
-
zoomig and add
zoomig and add-subtract and multiplying image
- 2022-06-12 10:24:06下载
- 积分:1
-
一个简单的二手房交易系统,有添加,统计,删除,排序
一个简单的二手房交易系统,有添加,统计,删除,排序-ershoufang.cpp
- 2023-08-05 06:50:03下载
- 积分:1
-
K-means算法
应用背景c++代码,基于k-means遗传算法的应用,是典型的基于原型的目标函数聚类方法的代表,它是数据点到原型的某种距离作为优化的目标函数,利用函数求极值的方法得到迭代运算的调整规则。其主要是来计算数据聚集的算法,主要通过不断地取离种子点最近均值的算法。关键技术K-Means的算法如下:随机在图中取K(这里K=2)个种子点。然后对图中的所有点求到这K个种子点的距离,假如点Pi离种子点Si最近,那么Pi属于Si点群。(上图中,我们可以看到A,B属于上面的种子点,C,D,E属于下面中部的种子点)接下来,我们要移动种子点到属于他的“点群”的中心。(见图上的第三步)然后重复第2)和第3)步,直到,种子点没有移动(我们可以看到图中的第四步上面的种子点聚合了A,B,C,下面的种子点聚合了D,E)。
- 2022-08-15 16:57:53下载
- 积分:1
-
song full of nicely ah
这首歌满好听 的啊-song full of nicely ah
- 2022-12-10 07:40:02下载
- 积分:1
-
最新FLASH9的AS3语法,对于学FLASH程序的朋友非常重要。配合FLASH9的编辑环境,即可写出你最优秀的FLASH程序。...
最新FLASH9的AS3语法,对于学FLASH程序的朋友非常重要。配合FLASH9的编辑环境,即可写出你最优秀的FLASH程序。-Card grammar, FLASH procedures for school friends is very important. FLASH9 with the editorial environment, you can write the best FLASH procedures.
- 2023-04-19 21:45:03下载
- 积分:1
-
Windows套接字的S / C的实例。
windows S/C socket example.
- 2022-07-11 18:07:06下载
- 积分:1
-
商务网络站点程序
商务网络站点程序-business Web site procedures
- 2022-06-27 01:18:05下载
- 积分:1