网络多子棋
于 2022-05-10 发布
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代码说明:
本系统为C/S架构,客户端包含功能按钮,棋盘等,在上面可以做具体游戏操作,服务器端负责处理各个客户端之间的通信联系,实现总的调度功能。具体来讲,整个系统分为以下7个模块:界面模块、聊天模块、游戏开始模块、棋盘落子模块、游戏结束模块、游戏重置模块,具体请参考实际代码。
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