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onenet BC95 COAP
说明: 中移动BC95开发程序包,STM32L10x+BC95+ADLX345(China Mobile BC95 Development Package)
- 2019-01-18 14:12:19下载
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consturct_curve
对测井曲线进行重构的程序,可以充分利用测井特征曲线所反应的岩性特征信息,完成多信息的融合(Log curve reconstruction procedures)
- 2012-07-19 05:19:33下载
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qougang-V5.2
针对EMD方法的不足,电力系统暂态稳定程序,可以进行暂态稳定计算,包含CV、CA、Single、当前、恒转弯速率、转弯模型。( For lack of EMD, Power System Transient Stability Program, can be transient stability, It contains CV, CA, Single, current, constant turn rate, turning model.)
- 2017-04-16 21:54:30下载
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juyuwang
该程序简单介绍了如何创建局域网的C/S工作模式,简单可靠。(The simple procedure describes how to create LAN C/S mode, simple and reliable.)
- 2011-10-14 14:31:59下载
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Link
LInk.c for ART2 development.
- 2014-11-22 02:50:02下载
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MNVETJM014
本控件基于GSM Modem工作,不需要使用电话语音卡设备,不但具备普通电话语音卡功能,还具备手机短信收发功能, 语音与短信()
- 2018-04-21 20:39:11下载
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opengl 小球运动动画
opengl是一个状态机。如果你用gltranslate来移动物体的话。每次移动后的状态都会保存。所以如果你再增加移动量的话就会造成速度越来越快。
解决方案是1.每次修改矩阵后恢复矩阵
我们在变换坐标的时候,使用的是glTranslatef(),glRotaef()等函数来操作,操作的是什么呢?操作的是当前矩阵,我们也知道,这些
坐标变换(翻转,旋转也好)都是通过操作矩阵来实现的,而矩阵相乘是会叠加的,当你用完一个变换函数后,当前操作的矩阵就被改变了,当你还停留在变换以前
的思维,我在这个地方绘制恰好是我想要的时候,你会发现再绘制出来的不是在你想要的位置,因为你在操作变换的时候,当前矩阵被改变了。
- 2022-03-12 07:02:44下载
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reactionrate
说明: fluent表面反应udf文件,基于Langmuir机理的反应速率设置(Fluent Surface Reaction UDF File, Reaction Rate Setting Based on Langmuir Mechanism)
- 2020-11-07 15:49:50下载
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VSRS_software
VSRS3.5 原版未改动,包含较全的相机参数文件(The original version of VSRS3.5 has not been changed and contains more complete camera parameter files.)
- 2021-01-08 15:58:51下载
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瑞萨飞控代码
2015年全国大学生电子设计大赛,四轴题北京市一等奖。本实验主控芯片采用瑞萨RL78,串口读取MPU6050数据,自己设计的串级PID(角度环和角速度双环控制,大幅度提高四轴飞行稳定度),定高采用增量式的PID,定高较缓和。
- 2023-05-24 08:30:02下载
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