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VC++演示如何使用insert语句批量向数据库插入数据
VC++演示如何使用insert语句批量向数据库插入数据,这个我感觉挺有用处吧,一般情况下,我们录入都是一条一条的,但信息量较大的时候,就需要批量插入数据了,我们可以先读取外部指定格式的文件,然后将数据转换为可插入的格式,然后使用insert批量向数据库中插入数据,有效提升工作效率。本示例测试前请先准备好数据库并连接上,否则会报错。
- 2022-02-26 09:24:35下载
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VC 按1:1 按宽度和高度 平铺拉伸放大缩小图片
本程序为VC++缩放图片的小示例,可按宽度、高度、充满、居中显示等多种方式显示图片,具体来说可完成以下放大或缩小图片的功能:
//1:1比例,不放大也不缩小:
void CZoomImgDemoDlg::On11()
{
m_wndImage.SetStrechType(STRECH_1_1);
}
//按宽度放大:
void CZoomImgDemoDlg::OnFullX()
{
m_wndImage.SetStrechType(STRECH_FULL_X);
}
//按高度
void CZoomImgDemoDlg::OnFullY()
{
m_wndImage.SetStrechType(STRECH_FULL_Y);
}
//充满窗口
void CZoomImgDemoDlg::OnFull()
{
m_wndImage.SetStrechType(STRECH_FULL);
}
//居中显示,大小为窗口的一半
void CZoomImgDemoDlg::OnCenter()
{
m_wndImage.SetStrechType(STRECH_CENTER);
}
- 2022-01-28 02:37:20下载
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VC++ OpenGL粒子系统之火山喷发
VC++ 带音效的OpenGL粒子系统之火山喷发,作者:蔡真真 张田田。选择运行参数后,在音效的配合下,很逼真的火山喷发效果展现在眼帘。程序中为每个动态元素都制作了操作类,比如键盘类和程序框架类 、粒子系统火山喷发类、字体类、载入位图类、粒子定义类、粒子系统喷发具体实例类,粒子系统火山喷发模式选择对话框类等,这些类的共同发力,实现了逼真的火山喷发效果,当然你的电脑中需要安装有OpenGL组件,在预览效果时,可选择窗口大小以及全屏、音效等。
在具体实例类中,完成了核心的火山叶喷发功能,比如计算帧速、输出文字信息、绘制地面、绘制天空、绘制背景、初始化粒子、更新粒子等操作。当然,粒子定义类也是一个很主要的操作类。
- 2023-02-15 21:10:04下载
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VC++ FTP、HTTP 多线程断点续传下载文件
VC++ FTP、HTTP 多线程断点续传下载文件,在断点下载时,可获取远程站点信息,如:是否支持断点续传、要下载的文件大小和创建时间等。可设置下载的线程数、下载任务的线程函数、多线程断点续传下载一个文件、关于BOOL bForceDownload/*=FALSE*/的定义,如果为 TRUE 表示强制性重新下载,以下载的部分将会被删除,FALSE 表示断点续传,并创建多线程下载使用的对象和数据缓冲、删除多线程下载使用的对象和数据缓冲。
启动多线程下载,返回 0 表示失败,1表示成功,2表示不用下载了,因为该文件已经下载过了
智能判断要保存的文件是否已经存在,且大小和创建时间一致,如果不是强制性下载,则不需要再下载了。
- 2022-03-19 00:12:39下载
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VC++ 6.0 使用IPicture读取显示多种格式的图像(图片)并缩放
VC++ 6.0 使用IPicture显示多种格式的图片,并可进行图片的放大和缩小等缩放操作,本实例中从全局内存中,创建IStream,从图像文件创建IPicture对象,读文件数据到内存。支持的文件类型有:bmp;*.gif;*.jpg;*.ico;*.emf;*.wmf;获取图像的长度和宽度代码如下:
long hmWidth;
long hmHeight;
m_lPciture->get_Width(&hmWidth);//图像的长度
m_lPciture->get_Height(&hmHeight);//图像的宽度
SIZE sz;
sz.cx = hmWidth;
sz.cy = hmHeight;
pDC->HIMETRICtoDP (&sz);//从OLE对象尺寸转换为像素值
sz.cx = (sz.cx * m_nScale) / 100;
sz.cy = (sz.cy * m_nScale) / 100;
RECT rc;
GetClientRect(&rc);
SetScrollSizes(MM_TEXT, sz);//设置滚动窗口的尺寸
// 显示图像
m_lPciture->Render(pDC->m_hDC,
0, //水平坐标位置
0, //垂直坐标位置
sz.cx, //水平尺寸
sz.cy, //垂直尺寸
0, //源图像的水平偏移
hmHeight,//源图像的垂直偏移
hmWidth,//复制源图像的水平长度
-hmHeight,//复制源图像的垂直长度
&rc);//显示图像的矩形区域
- 2022-07-21 07:14:46下载
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VC++ 6.0通过消息机制实现进程间的通信
VC++ 6.0通过消息机制实现进程间的通信,这个实例写了两个子程序,一个是发送消息端,一个是接收消息端,接收端主要是接收其他进程向该窗口发送的消息,发送消息端获取目的窗口对象,向窗口“MYRECEIVER”发送自定义消息,若接收端没上线,则会使用AfxMessageBox弹出提示("没有找到MYRECEIVER窗口!"),更多源代码细节,请参考压缩包中的对应文件,最终的运行效果请参见截图所示。
- 2022-10-26 09:30:07下载
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vc CListBox左右两个列表框互相交换数据
这是一个常见的ListBox列表框用法,在本例中,左右两个列表框互相交换数据,具体的实现思路是通过INI文件来作为中间数据媒介,将左边列表框的学生姓名写入ini文件,然后从该ini文件读出放到右边的列表框中,编写的步骤是:从ini文件中获得数量,从ini文件中获得学生,并加到右边列表中,获得学生数量,将学生写入ini文件,将学生数量写入ini文件。
- 2022-03-12 17:49:53下载
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VC6 利用COM实现四则运算
VC6 利用COM实现四则运算,类似于简单的计算器,两个操作数在操作符的作用下进行运算,显示出运行结果。
可以恢复上次的操作数,编译时目录下的内容会生成在TestCOMCalculator文件夹中。
程序运行效果如界面所示。
- 2022-05-07 12:18:00下载
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VC++ 字体处理:创建4种类型的字体
VC++ 字体处理:创建4种类型的字体,第一种方法:使用CreateFontIndirect创建字体,第二种方法:使用CreateFont创建字体;第三种方法:使用CreatePointFontIndirect创建字体;第四种方法: 使用CreatePointFont创建字体;
- 2022-03-24 01:42:11下载
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VC++ MFC程序的生命期设置方法
MFC程序的生命期,调用视的成员函数以便显示空闲处理进行的次数,程序最终显示Onldle已经被调用的次数:
//定义字符串对象
CString strCount,strTem;
strTem="OnIdle已经被调用的次数为:";
//获取设备上下文,以便在上面写文字
pDc=GetWindowDC();
//格式化字符串
strCount.Format("%s%d",strTem,lCount);
//输出文本
pDc->TextOut(100,100,strCount);
//刷新视图的客户区
Invalidate();
//设防资源
ReleaseDC(pDc);
//延迟,以便能看清显示的文字(毫秒单位)
Sleep(100);
- 2022-10-05 03:25:03下载
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