基于C的贪吃蛇
于 2022-04-29 发布
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代码说明:
基于C的贪吃蛇小游戏初始化蛇的图形后,用死循环使游戏进行,每次循环都检测键盘输入,如果有输入,则根据键盘的有效输入和to()改变蛇的下一步方向,否则让蛇以当前方向移动,每次移动需要使用showsnack()函数重新画出蛇,并判断游戏是否结束,还要循环更新时间、分数等信息,当函数返回0时,游戏程序退出。
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